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World At War 95 Khalkin-gol War

Un juego de mesa de
Editor: Decision Games
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World At War 95 Khalkin-gol War
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Descripción Descripción
W95 Khalkin-Gol War: Struggle for Mongolia, 1939 es un wargame de nivel operativo para dos jugadores que cubre una guerra “qué pasaría si” entre Japón y la Unión Soviética en Mongolia en 1939. La campaña histórica vio una serie de acciones limitadas a finales de la primavera y principios del verano de 1939 a lo largo del río Khalka (Khalkin Gol) en la frontera entre Manchukuo y Mongolia Exterior. La campaña terminó en una batalla a nivel de cuerpo en agosto de 1939 en la que los soviéticos derrotaron decisivamente a los japoneses y produjeron un alto el fuego entre los dos antagonistas. La suposición del juego es que tanto Tokio como Moscú decidieron convertir esto en una guerra a gran escala. Cada turno de juego representa un mes de operaciones. Cada hexágono en el mapa mide aproximadamente 30 kilómetros de ancho. Las unidades terrestres se construyen principalmente en torno a divisiones, con desgloses en brigadas y regimientos. Las unidades aéreas representan cualquier cosa, desde un escuadrón de élite hasta un grupo mediocre.
Información adicional Información adicional
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Descripción Descripción
W95 Khalkin-Gol War: Struggle for Mongolia, 1939 es un wargame de nivel operativo para dos jugadores que cubre una guerra “qué pasaría si” entre Japón y la Unión Soviética en Mongolia en 1939. La campaña histórica vio una serie de acciones limitadas a finales de la primavera y principios del verano de 1939 a lo largo del río Khalka (Khalkin Gol) en la frontera entre Manchukuo y Mongolia Exterior. La campaña terminó en una batalla a nivel de cuerpo en agosto de 1939 en la que los soviéticos derrotaron decisivamente a los japoneses y produjeron un alto el fuego entre los dos antagonistas. La suposición del juego es que tanto Tokio como Moscú decidieron convertir esto en una guerra a gran escala. Cada turno de juego representa un mes de operaciones. Cada hexágono en el mapa mide aproximadamente 30 kilómetros de ancho. Las unidades terrestres se construyen principalmente en torno a divisiones, con desgloses en brigadas y regimientos. Las unidades aéreas representan cualquier cosa, desde un escuadrón de élite hasta un grupo mediocre.
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