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Boîte de 011 — jeu de société stratégique ElfinWerks pour 6 joueurs à partir de 12 ans
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90'
12

011

Nous sommes en l’an “011” dans un XIXe siècle alternatif. Identifiez l’Élu et apportez la Chanson de la Création à l’Orgue Inscrutable de l’Éternité avant la 12e heure, tout en évitant Fenrir le Loup. Jeu stratégique pour 6 joueurs, durée 90 minutes.

Un jeu de société de Marco Valtriani
Éditeur: ElfinWerks
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011
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
50,96€

Prix de vente

IT Gratuit
Descriptif Descriptif

Nous sommes en l’an “011” dans un XIXe siècle alternatif. L’Inscrutable Orgue de l’Éternité est caché quelque part à Turin et c’est le seul instrument capable d’empêcher le prochain Ragnarök. Un seul des 8 personnages du jeu est “l’Élu” qui peut jouer de l’orgue. L’un des autres, quant à lui, est possédé par l’Esprit de Fenrir le Loup et tentera d’empêcher l’Élu d’atteindre l’orgue. Le but du jeu est d’identifier et d’amener l’Élu et la Chanson de la Création (qui est composée pendant le jeu) à l’Inscrutable Orgue de l’Éternité avant la 12e heure. 011 se joue en 11 rounds, appelés Heures. Chaque heure est divisée en 5 phases. Tous les joueurs, dans l’ordre, doivent compléter une phase avant que la suivante ne commence :<br>1. Révéler un Événement<br>2. Enchérir pour l’Ordre de Jeu<br>3. Placer les Indices sur la Carte<br>4. Actions et Mouvements des Personnages<br>5. Jouer les Tuiles de Position Une fois les 5 phases terminées, l’aiguille de l’Heure avance d’une case sur l’Horloge de Ragnarök. Si l’aiguille atteint XII (et donc, la 11e Heure est passée), la partie se termine et tous les joueurs perdent ! Sinon, un nouveau tour commence avec la Phase 1.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs Asta
Catégories: Aventure Déduction Mitologia
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 239 fois
Descriptif Descriptif

Nous sommes en l’an “011” dans un XIXe siècle alternatif. L’Inscrutable Orgue de l’Éternité est caché quelque part à Turin et c’est le seul instrument capable d’empêcher le prochain Ragnarök. Un seul des 8 personnages du jeu est “l’Élu” qui peut jouer de l’orgue. L’un des autres, quant à lui, est possédé par l’Esprit de Fenrir le Loup et tentera d’empêcher l’Élu d’atteindre l’orgue. Le but du jeu est d’identifier et d’amener l’Élu et la Chanson de la Création (qui est composée pendant le jeu) à l’Inscrutable Orgue de l’Éternité avant la 12e heure. 011 se joue en 11 rounds, appelés Heures. Chaque heure est divisée en 5 phases. Tous les joueurs, dans l’ordre, doivent compléter une phase avant que la suivante ne commence :<br>1. Révéler un Événement<br>2. Enchérir pour l’Ordre de Jeu<br>3. Placer les Indices sur la Carte<br>4. Actions et Mouvements des Personnages<br>5. Jouer les Tuiles de Position Une fois les 5 phases terminées, l’aiguille de l’Heure avance d’une case sur l’Horloge de Ragnarök. Si l’aiguille atteint XII (et donc, la 11e Heure est passée), la partie se termine et tous les joueurs perdent ! Sinon, un nouveau tour commence avec la Phase 1.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs Asta
Catégories: Aventure Déduction Mitologia
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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