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51st State Moloch

Un jeu de société de
Éditeur: Portal Games
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51st State Moloch
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/21 jours
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11,90€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Le Moloch State Pack est une extension de 51st State: Master Set, qui introduit une expérience semi-coopérative. Il se compose de 27 cartes Moloch à mélanger avec les cartes du Set de Base et de 23 cartes Machine recto verso. Chaque tour, un certain nombre de nouvelles Machines ennemies sont déployées et menacent tous les joueurs. Les joueurs peuvent combattre les Machines en utilisant deux nouvelles actions, en les piratant ou en les détruisant. Pirater une Machine nécessite de payer les ressources indiquées dans le code de la Machine, et permet au joueur qui effectue l'action de retourner la carte de la Machine et de la construire comme sa propre location, offrant à ce joueur une nouvelle capacité. Une autre façon de combattre une Machine est de la détruire, ce qui nécessite de dépenser des jetons Contact égaux au niveau de défense de la Machine. Cela rapporte des points de victoire au joueur. Si des Machines restent en jeu, car personne ne les a piratées ou détruites, elles attaqueront tous les joueurs lors de la phase d'Assaut et infligeront des dégâts spécifiés sur la carte de la Machine. Les joueurs peuvent choisir de travailler ensemble pour combattre les Machines ou de faire face aux dangers seuls.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 5902560384048
Cela a été vu 139__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Le Moloch State Pack est une extension de 51st State: Master Set, qui introduit une expérience semi-coopérative. Il se compose de 27 cartes Moloch à mélanger avec les cartes du Set de Base et de 23 cartes Machine recto verso. Chaque tour, un certain nombre de nouvelles Machines ennemies sont déployées et menacent tous les joueurs. Les joueurs peuvent combattre les Machines en utilisant deux nouvelles actions, en les piratant ou en les détruisant. Pirater une Machine nécessite de payer les ressources indiquées dans le code de la Machine, et permet au joueur qui effectue l'action de retourner la carte de la Machine et de la construire comme sa propre location, offrant à ce joueur une nouvelle capacité. Une autre façon de combattre une Machine est de la détruire, ce qui nécessite de dépenser des jetons Contact égaux au niveau de défense de la Machine. Cela rapporte des points de victoire au joueur. Si des Machines restent en jeu, car personne ne les a piratées ou détruites, elles attaqueront tous les joueurs lors de la phase d'Assaut et infligeront des dégâts spécifiés sur la carte de la Machine. Les joueurs peuvent choisir de travailler ensemble pour combattre les Machines ou de faire face aux dangers seuls.
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