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En ajoutant l'extension de campagne Blighted Reach Campaign Expansion, vous pouvez également jouer à Arcs dans une micro-campagne innovante, où chaque partie est un épisode d'une trilogie épique qui s'étend à travers une galaxie encore plus grande.
Tout le monde commence comme de petits régents dans un empire mourant, mais vos destins divergent rapidement. La campagne contient vingt-quatre graines de destin, chacune avec des tonnes de branches, de rebondissements et de tournants. Découvrez des connaissances perdues, guidez votre peuple vers un nouveau foyer ou forgez une confédération galactique!
Au fur et à mesure que vous complétez des objectifs et prenez des décisions critiques, la campagne grandit et change. Si vous détruisez un monde, ses réfugiés pourraient inonder la galaxie lors de votre prochaine partie. Si vous trouvez votre société poussée à un état d'effondrement, vous pouvez même abandonner votre monde natal et jouer la prochaine partie à partir d'un seul vaisseau amiral.
Chaque partie de la campagne prend moins de deux heures à jouer. Vous pouvez vous asseoir pour un seul affrontement, puis ranger pour un autre jour, ou vous installer pour une saga épique en trois actes! Assurez-vous simplement de vous étirer et de boire un peu d'eau entre les parties.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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En ajoutant l'extension de campagne Blighted Reach Campaign Expansion, vous pouvez également jouer à Arcs dans une micro-campagne innovante, où chaque partie est un épisode d'une trilogie épique qui s'étend à travers une galaxie encore plus grande.
Tout le monde commence comme de petits régents dans un empire mourant, mais vos destins divergent rapidement. La campagne contient vingt-quatre graines de destin, chacune avec des tonnes de branches, de rebondissements et de tournants. Découvrez des connaissances perdues, guidez votre peuple vers un nouveau foyer ou forgez une confédération galactique!
Au fur et à mesure que vous complétez des objectifs et prenez des décisions critiques, la campagne grandit et change. Si vous détruisez un monde, ses réfugiés pourraient inonder la galaxie lors de votre prochaine partie. Si vous trouvez votre société poussée à un état d'effondrement, vous pouvez même abandonner votre monde natal et jouer la prochaine partie à partir d'un seul vaisseau amiral.
Chaque partie de la campagne prend moins de deux heures à jouer. Vous pouvez vous asseoir pour un seul affrontement, puis ranger pour un autre jour, ou vous installer pour une saga épique en trois actes! Assurez-vous simplement de vous étirer et de boire un peu d'eau entre les parties.
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