Pochettes de cartes dans ce jeu
100 cartes de 45.0mm de largeur et 68.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
4 cartes de 80.5mm de largeur et 80.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif
ARTBOX est un jeu dans lequel chaque joueur devient un artiste moderne.
Chaque tour de jeu est une compétition pour essayer de représenter votre mot en utilisant seulement quelques formes. Les joueurs devront également mettre à l'épreuve leur déduction, en essayant de deviner ce que leurs adversaires ont essayé de représenter.
Règles rapides.
• Chaque joueur prend 2 cartes de mots et en choisit secrètement une, l'autre est placée au bas du paquet
• Le facilitateur lance les dés et les place sur les cartes de forme
• Chaque joueur dessine son mot choisi en utilisant les formes lancées
• Le premier joueur à terminer prend le jeton #1, le suivant - #2, et ainsi de suite
• Le facilitateur prend la carte de mot de chaque joueur face cachée, ajoute des cartes aléatoires du paquet et mélange. Ensuite, il/elle les place face visible près du tableau de dessin
• Le facilitateur prend le dessin de chaque joueur face cachée, les mélange et les place face visible près des zones numérotées désignées sur le tableau
• Les joueurs associent des mots avec des dessins. Ils notent secrètement leurs suppositions
• Le premier joueur à terminer retourne le sablier. Une fois le temps écoulé, personne ne peut plus prendre de notes
• Le facilitateur vérifie les dessins un par un et écrit le nombre de joueurs qui ont deviné correctement sur chaque dessin
• Un joueur avec le dessin le plus deviné obtient le premier jeton de victoire. En cas d'égalité, le gagnant est le joueur avec le numéro le plus bas. Un joueur ne peut pas gagner 2 jetons de victoire lors du même tour.
• Le deuxième jeton de victoire va à un joueur qui a deviné le plus de dessins. En cas d'égalité, le gagnant est le joueur avec le plus de dessins devinés. En cas d'une autre égalité, c'est le joueur avec le numéro le plus bas.
• Les joueurs vérifient la condition de fin de jeu. Si elle n'est pas remplie, le prochain joueur dans le sens des aiguilles d'une montre devient le facilitateur. Le nouveau tour commence.
Informations supplémentaires
Descriptif
ARTBOX est un jeu dans lequel chaque joueur devient un artiste moderne.
Chaque tour de jeu est une compétition pour essayer de représenter votre mot en utilisant seulement quelques formes. Les joueurs devront également mettre à l'épreuve leur déduction, en essayant de deviner ce que leurs adversaires ont essayé de représenter.
Règles rapides.
• Chaque joueur prend 2 cartes de mots et en choisit secrètement une, l'autre est placée au bas du paquet
• Le facilitateur lance les dés et les place sur les cartes de forme
• Chaque joueur dessine son mot choisi en utilisant les formes lancées
• Le premier joueur à terminer prend le jeton #1, le suivant - #2, et ainsi de suite
• Le facilitateur prend la carte de mot de chaque joueur face cachée, ajoute des cartes aléatoires du paquet et mélange. Ensuite, il/elle les place face visible près du tableau de dessin
• Le facilitateur prend le dessin de chaque joueur face cachée, les mélange et les place face visible près des zones numérotées désignées sur le tableau
• Les joueurs associent des mots avec des dessins. Ils notent secrètement leurs suppositions
• Le premier joueur à terminer retourne le sablier. Une fois le temps écoulé, personne ne peut plus prendre de notes
• Le facilitateur vérifie les dessins un par un et écrit le nombre de joueurs qui ont deviné correctement sur chaque dessin
• Un joueur avec le dessin le plus deviné obtient le premier jeton de victoire. En cas d'égalité, le gagnant est le joueur avec le numéro le plus bas. Un joueur ne peut pas gagner 2 jetons de victoire lors du même tour.
• Le deuxième jeton de victoire va à un joueur qui a deviné le plus de dessins. En cas d'égalité, le gagnant est le joueur avec le plus de dessins devinés. En cas d'une autre égalité, c'est le joueur avec le numéro le plus bas.
• Les joueurs vérifient la condition de fin de jeu. Si elle n'est pas remplie, le prochain joueur dans le sens des aiguilles d'une montre devient le facilitateur. Le nouveau tour commence.
Pochettes de cartes dans ce jeu
100 cartes de 45.0mm de largeur et 68.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
4 cartes de 80.5mm de largeur et 80.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
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