Descriptif
Barbarians at the Gates, La Déclin et la Chute de l'Empire Romain d'Occident 337 – 476, est un jeu de cartes conçu par Kris van Beurden pour deux joueurs, se déroulant au cours du dernier siècle de l'Empire Romain d'Occident. Le joueur romain commande les légions romaines fidèles à l'autorité centrale défaillante et les peuples germaniques qui se sont installés pacifiquement à l'intérieur de l'Empire Romain, tandis que le joueur barbare dirige des empereurs usurpateurs et contrôle les migrations des sauvages peuples germaniques, qui sont les Barbares aux Portes. Le jeu se joue sur une carte point à point de l'Empire Romain d'Occident, divisée en 11 diocèses (districts administratifs) tels que Gallia Belgica, Calédonie ou Italia Suburbicaria, chacun composé d'espaces tels que Roma, Massilia ou Nova Carthago. Ces espaces sont reliés entre eux par le réseau des routes romaines, des connexions plus difficiles (principalement dans des territoires non civilisés) ou des connexions fluviales (principalement le Danube et le Rhin). Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes pour activer des généraux (généraux romains loyalistes comme Aetius, empereurs usurpateurs comme Magnentius et chefs barbares comme Attila ou Alaric) pour des mouvements et/ou des sièges, amener de nouvelles invasions barbares en jeu, recruter de nouvelles légions, mener des bandes barbares à piller à travers la frontière dans l'intérieur romain, établir des tribus anciennement hostiles sur le sol romain, ou même usurper avec succès le trône impérial de son occupant précédent ! Au fur et à mesure que les chefs se déplacent, ils rencontreront des armées ennemies et combattront, gagnant une gloire éternelle ou une tombe non reconnue. Les tribus barbares sonderont la frontière fortifiée à la recherche de faiblesses, tandis que les légions en infériorité numérique devront utiliser des lignes intérieures (et l'excellente réseau routier romain) pour faire face à chaque menace aux diocèses italiens, ibériques et gaulois non fortifiés. Des jours de Valentinien Ier et des premières migrations vandales et franques à travers Théodose Ier et les invasions gothiques jusqu'à Attila et les Huns, Barbarians at the Gates permettra aux joueurs de rivaliser pour l'avenir de l'Europe occidentale. Reste-t-il suffisamment de civilisation romaine pour finalement déclencher une Renaissance, ou l'Europe restera-t-elle à jamais dans les âges sombres ? Découvrez-le dans Barbarians at the Gates !
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
197644597741 |
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Descriptif
Barbarians at the Gates, La Déclin et la Chute de l'Empire Romain d'Occident 337 – 476, est un jeu de cartes conçu par Kris van Beurden pour deux joueurs, se déroulant au cours du dernier siècle de l'Empire Romain d'Occident. Le joueur romain commande les légions romaines fidèles à l'autorité centrale défaillante et les peuples germaniques qui se sont installés pacifiquement à l'intérieur de l'Empire Romain, tandis que le joueur barbare dirige des empereurs usurpateurs et contrôle les migrations des sauvages peuples germaniques, qui sont les Barbares aux Portes. Le jeu se joue sur une carte point à point de l'Empire Romain d'Occident, divisée en 11 diocèses (districts administratifs) tels que Gallia Belgica, Calédonie ou Italia Suburbicaria, chacun composé d'espaces tels que Roma, Massilia ou Nova Carthago. Ces espaces sont reliés entre eux par le réseau des routes romaines, des connexions plus difficiles (principalement dans des territoires non civilisés) ou des connexions fluviales (principalement le Danube et le Rhin). Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes pour activer des généraux (généraux romains loyalistes comme Aetius, empereurs usurpateurs comme Magnentius et chefs barbares comme Attila ou Alaric) pour des mouvements et/ou des sièges, amener de nouvelles invasions barbares en jeu, recruter de nouvelles légions, mener des bandes barbares à piller à travers la frontière dans l'intérieur romain, établir des tribus anciennement hostiles sur le sol romain, ou même usurper avec succès le trône impérial de son occupant précédent ! Au fur et à mesure que les chefs se déplacent, ils rencontreront des armées ennemies et combattront, gagnant une gloire éternelle ou une tombe non reconnue. Les tribus barbares sonderont la frontière fortifiée à la recherche de faiblesses, tandis que les légions en infériorité numérique devront utiliser des lignes intérieures (et l'excellente réseau routier romain) pour faire face à chaque menace aux diocèses italiens, ibériques et gaulois non fortifiés. Des jours de Valentinien Ier et des premières migrations vandales et franques à travers Théodose Ier et les invasions gothiques jusqu'à Attila et les Huns, Barbarians at the Gates permettra aux joueurs de rivaliser pour l'avenir de l'Europe occidentale. Reste-t-il suffisamment de civilisation romaine pour finalement déclencher une Renaissance, ou l'Europe restera-t-elle à jamais dans les âges sombres ? Découvrez-le dans Barbarians at the Gates !
Informations supplémentaires
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197644597741 |
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