Descriptif
In Blood Orders, 2 à 4 adversaires prennent chacun le rôle de puissants vampires disgraciés, exilés d'un ordre séculaire et espérant construire un nouveau royaume souterrain dans une ville inconnue. Les joueurs visitent des lieux déguisés pour gagner des ressources, effectuer des rituels arcaniques et hypnotiser la population... mais surtout, pour transformer des victimes malheureuses en vampires affamés de sang sous leur commandement ! Pour construire votre nouvel ordre, vous devez gérer une main de cartes de vampire en constante évolution, les envoyant à travers la ville pour visiter des lieux, effectuer des rituels arcaniques, envoûter des victimes et recruter de nouveaux vampires, le tout au cours de neuf tours (jours). Toutes ces activités prennent la forme de cartes activées par vos jetons d'ordre sur le plateau, vous permettant d'amasser des ressources critiques, d'effectuer des actions utiles et de gagner des points. Cependant, à mesure que votre pouvoir grandit, la peur dans la ville augmente également, rendant votre quête de plus en plus difficile au fil des jours. À la fin du neuvième jour, le joueur vampire avec le plus de points règne en maître !
Informations supplémentaires
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In Blood Orders, 2 à 4 adversaires prennent chacun le rôle de puissants vampires disgraciés, exilés d'un ordre séculaire et espérant construire un nouveau royaume souterrain dans une ville inconnue. Les joueurs visitent des lieux déguisés pour gagner des ressources, effectuer des rituels arcaniques et hypnotiser la population... mais surtout, pour transformer des victimes malheureuses en vampires affamés de sang sous leur commandement ! Pour construire votre nouvel ordre, vous devez gérer une main de cartes de vampire en constante évolution, les envoyant à travers la ville pour visiter des lieux, effectuer des rituels arcaniques, envoûter des victimes et recruter de nouveaux vampires, le tout au cours de neuf tours (jours). Toutes ces activités prennent la forme de cartes activées par vos jetons d'ordre sur le plateau, vous permettant d'amasser des ressources critiques, d'effectuer des actions utiles et de gagner des points. Cependant, à mesure que votre pouvoir grandit, la peur dans la ville augmente également, rendant votre quête de plus en plus difficile au fil des jours. À la fin du neuvième jour, le joueur vampire avec le plus de points règne en maître !
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