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Carentan, 10-13th June 1944

Un jeu de société de Adam Niechwiej
Éditeur: Strategemata
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Carentan, 10-13th June 1944
Disponible dans un entrepôt externe.
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32,30€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Le jeu Carentan, 10 - 13 juin 1944 montre des combats féroces en Normandie entre les Allemands et les Américains. Au début de la bataille, les armées ennemies ont utilisé des formations aéroportées d'élite et plus tard des forces mécanisées moins expérimentées. En effet, les facteurs de formation et de détermination étaient équilibrés. Les Américains ont réussi grâce à un avantage matériel et une meilleure coordination des actions combinées. Le résultat de la bataille aurait-il pu être différent ? Sur le plan tactique, les fallschirmjägers allemands avaient un avantage, car ils étaient des maîtres dans l'utilisation du terrain urbain. Mais le manque de munitions et les lourdes pertes les ont forcés à quitter Carentan. D'autre part, les Américains ont utilisé de manière cohérente le soutien de l'artillerie et ont gagné du terrain pas à pas. Ces éléments de champ de bataille sont montrés dans le système "Great Battles of Small Units". Deux scénarios sont inclus. "Purple Heart Lane" décrit la lutte pour Carentan entre les parachutistes ennemis. Les joueurs peuvent utiliser une règle optionnelle et voir quel aurait été le résultat de la bataille si les troupes de la 17e division SS Panzergrenadier étaient apparues plus tôt sur le champ de bataille. Le scénario "Battle of Bloody Gulch" montre la défense américaine de Carentan contre la contre-attaque allemande. Dans ce combat, des unités blindées américaines sont également présentes.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 963__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Le jeu Carentan, 10 - 13 juin 1944 montre des combats féroces en Normandie entre les Allemands et les Américains. Au début de la bataille, les armées ennemies ont utilisé des formations aéroportées d'élite et plus tard des forces mécanisées moins expérimentées. En effet, les facteurs de formation et de détermination étaient équilibrés. Les Américains ont réussi grâce à un avantage matériel et une meilleure coordination des actions combinées. Le résultat de la bataille aurait-il pu être différent ? Sur le plan tactique, les fallschirmjägers allemands avaient un avantage, car ils étaient des maîtres dans l'utilisation du terrain urbain. Mais le manque de munitions et les lourdes pertes les ont forcés à quitter Carentan. D'autre part, les Américains ont utilisé de manière cohérente le soutien de l'artillerie et ont gagné du terrain pas à pas. Ces éléments de champ de bataille sont montrés dans le système "Great Battles of Small Units". Deux scénarios sont inclus. "Purple Heart Lane" décrit la lutte pour Carentan entre les parachutistes ennemis. Les joueurs peuvent utiliser une règle optionnelle et voir quel aurait été le résultat de la bataille si les troupes de la 17e division SS Panzergrenadier étaient apparues plus tôt sur le champ de bataille. Le scénario "Battle of Bloody Gulch" montre la défense américaine de Carentan contre la contre-attaque allemande. Dans ce combat, des unités blindées américaines sont également présentes.
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