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Carrier Battle Philippine Sea
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Carrier Battle Philippine Sea

Un jeu de société de
Éditeur: Compass Games
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Carrier Battle Philippine Sea
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Carrier Battle: Philippine Sea est une simulation solitaire de la plus grande bataille de porte-avions de l'histoire, qui a eu lieu lors de l'invasion de Saipan (juin 1944). En tant que commandant américain, vous manœuvrez vos forces et effectuez des recherches aériennes dans un concours chargé de tension pour trouver les porte-avions japonais avant qu'ils ne localisent et n'attaquent les vôtres. Des mécaniques de jeu simples contrôlent le mouvement japonais et déterminent le timing et la force de leurs attaques. Vous ne saurez pas qu'une frappe aérienne japonaise se dirige vers vous avant qu'elle ne soit détectée par radar et que vous ne lanciez vos chasseurs pour intercepter. Le jeu comprend un total de neuf scénarios. Quatre scénarios d'apprentissage vous guident à travers les règles par instruction programmée en utilisant des morceaux de la véritable bataille. Les cinq autres sont des jeux complets et entièrement rejouables. Ceux-ci incluent des scénarios d'un jour pour chaque jour de l'action, un scénario de deux jours pour toute la bataille, un scénario hypothétique présumant des plans différents des États-Unis, et un scénario hypothétique dans lequel Midway n'a jamais été combattu et les Japonais arrivent armés de la force d'attaque complète de Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea comprend une carte hexagonale de la zone océanique où la bataille a eu lieu, à une échelle de 33 milles nautiques par hexagone. La feuille de carte comprend également des affichages pour les groupes de travail américains et les missions aériennes. Un tour de jeu complet représente 80 minutes de temps réel, divisé en quatre phases d'action de 20 minutes chacune. Il y a 528 pions découpés représentant des navires capitaux individuels, des regroupements de navires plus petits, des unités aériennes d'environ 8 à 12 avions chacune, et des marqueurs d'information. D'autres aides de jeu incluent des affichages de forces japonaises (“Butai”), un livret de graphiques et de tableaux, un diagramme de flux de tour de jeu, et un diagramme de flux de décision pour les raids aériens japonais. Carrier Battle: Philippine Sea est basé sur Carrier (Victory Games, 1990) mais est un nouveau jeu autonome.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 195893737666
L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 252 fois
Descriptif Descriptif
Carrier Battle: Philippine Sea est une simulation solitaire de la plus grande bataille de porte-avions de l'histoire, qui a eu lieu lors de l'invasion de Saipan (juin 1944). En tant que commandant américain, vous manœuvrez vos forces et effectuez des recherches aériennes dans un concours chargé de tension pour trouver les porte-avions japonais avant qu'ils ne localisent et n'attaquent les vôtres. Des mécaniques de jeu simples contrôlent le mouvement japonais et déterminent le timing et la force de leurs attaques. Vous ne saurez pas qu'une frappe aérienne japonaise se dirige vers vous avant qu'elle ne soit détectée par radar et que vous ne lanciez vos chasseurs pour intercepter. Le jeu comprend un total de neuf scénarios. Quatre scénarios d'apprentissage vous guident à travers les règles par instruction programmée en utilisant des morceaux de la véritable bataille. Les cinq autres sont des jeux complets et entièrement rejouables. Ceux-ci incluent des scénarios d'un jour pour chaque jour de l'action, un scénario de deux jours pour toute la bataille, un scénario hypothétique présumant des plans différents des États-Unis, et un scénario hypothétique dans lequel Midway n'a jamais été combattu et les Japonais arrivent armés de la force d'attaque complète de Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea comprend une carte hexagonale de la zone océanique où la bataille a eu lieu, à une échelle de 33 milles nautiques par hexagone. La feuille de carte comprend également des affichages pour les groupes de travail américains et les missions aériennes. Un tour de jeu complet représente 80 minutes de temps réel, divisé en quatre phases d'action de 20 minutes chacune. Il y a 528 pions découpés représentant des navires capitaux individuels, des regroupements de navires plus petits, des unités aériennes d'environ 8 à 12 avions chacune, et des marqueurs d'information. D'autres aides de jeu incluent des affichages de forces japonaises (“Butai”), un livret de graphiques et de tableaux, un diagramme de flux de tour de jeu, et un diagramme de flux de décision pour les raids aériens japonais. Carrier Battle: Philippine Sea est basé sur Carrier (Victory Games, 1990) mais est un nouveau jeu autonome.
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