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Cult of the Deep

Un jeu de société de Sam Stockton
Éditeur: B.A. Games
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Cult of the Deep
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
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39,06€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 67__PH_1__ (70.0mm__PH_3__x__PH_4__120.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
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Cult of the Deep
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Plein tarif
52,95€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
67 cartes de 70.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (75 Pièces) Mayday: 75 Bustine Protettive Custom Large Sized (70 x 120 mm) Per La Guerra dell'Anello (MDG7100)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (UPL-7100S)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Protettive (70 x 120 mm) (Pink)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Wotr-Tarot Card Sleeves (70x120mm) -110 Pack 60 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (UPL-PINK)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100P)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Disponible
Descriptif Descriptif
Vous êtes un cultiste, essayant d'établir l'ascension de votre faction au pouvoir. Combattez pour des rituels et des monstres mythiques alors que vous recherchez la victoire et le contrôle du culte. Rôles Chaque joueur reçoit un rôle qui restera caché tout au long du jeu, sauf pour le Grand Prêtre. Ce rôle déterminera votre condition de victoire : Grand Prêtre - Débusquez la corruption dans le culte. Tuez tous les Cabalistes, l'Hérétique et survivez. Cabalistes - Cherchez à prendre le contrôle du culte. Tuez le Grand Prêtre. Fidèles - Protégez le Grand Prêtre des menaces à son pouvoir. Tuez tous les Cabalistes, l'Hérétique, et le Grand Prêtre doit survivre. Hérétique - Brûlez tout le culte jusqu'au sol. Tuez tout le culte, vous-même inclus si nécessaire. Capacités supplémentaires Chaque joueur recevra également un : Carte de personnage qui détermine leur santé de départ, capacité spéciale et un symbole de pouvoir qui fournit un moyen supplémentaire de gagner de la vie grâce aux dés. Carte de sigil secret, qui donne à chaque cultiste un pouvoir utilisable une fois par partie, sera également donnée à chaque joueur. Mécaniques Un joueur prendra un tour en lançant d'abord ses dés jusqu'à 3 fois. Il décide ensuite où engager ses dés : dans des rituels pour obtenir des effets d'autel pour s'autonomiser temporairement, terminer un rituel afin d'obtenir ses puissants effets de manière permanente, poignarder d'autres cultistes, gagner de la vie ou donner de la vie à d'autres cultistes. Si un joueur est tué, il n'est pas éliminé. Au lieu de cela, il devient un wraith. Il lancera encore des dés à son tour, mais moins. Il ne peut pas engager des dés comme d'habitude mais hantera plutôt les dés des ennemis et des alliés en donnant, remplaçant ou défaussant des dés.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Bluffant Déduction Dés Fantaisie Horreur
Noms alternatifs:
BARCODE: 195893009152
Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 2437__PH_1__ fois
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Vous êtes un cultiste, essayant d'établir l'ascension de votre faction au pouvoir. Combattez pour des rituels et des monstres mythiques alors que vous recherchez la victoire et le contrôle du culte. Rôles Chaque joueur reçoit un rôle qui restera caché tout au long du jeu, sauf pour le Grand Prêtre. Ce rôle déterminera votre condition de victoire : Grand Prêtre - Débusquez la corruption dans le culte. Tuez tous les Cabalistes, l'Hérétique et survivez. Cabalistes - Cherchez à prendre le contrôle du culte. Tuez le Grand Prêtre. Fidèles - Protégez le Grand Prêtre des menaces à son pouvoir. Tuez tous les Cabalistes, l'Hérétique, et le Grand Prêtre doit survivre. Hérétique - Brûlez tout le culte jusqu'au sol. Tuez tout le culte, vous-même inclus si nécessaire. Capacités supplémentaires Chaque joueur recevra également un : Carte de personnage qui détermine leur santé de départ, capacité spéciale et un symbole de pouvoir qui fournit un moyen supplémentaire de gagner de la vie grâce aux dés. Carte de sigil secret, qui donne à chaque cultiste un pouvoir utilisable une fois par partie, sera également donnée à chaque joueur. Mécaniques Un joueur prendra un tour en lançant d'abord ses dés jusqu'à 3 fois. Il décide ensuite où engager ses dés : dans des rituels pour obtenir des effets d'autel pour s'autonomiser temporairement, terminer un rituel afin d'obtenir ses puissants effets de manière permanente, poignarder d'autres cultistes, gagner de la vie ou donner de la vie à d'autres cultistes. Si un joueur est tué, il n'est pas éliminé. Au lieu de cela, il devient un wraith. Il lancera encore des dés à son tour, mais moins. Il ne peut pas engager des dés comme d'habitude mais hantera plutôt les dés des ennemis et des alliés en donnant, remplaçant ou défaussant des dés.
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67 cartes de 70.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (75 Pièces) Mayday: 75 Bustine Protettive Custom Large Sized (70 x 120 mm) Per La Guerra dell'Anello (MDG7100)
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Pour commander
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Quelques exemplaires
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Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Large Size (70 x 120 mm) (HMN-PINK)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Large Size (70 x 120 mm) (HMN-7100S)
Disponible
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Mécanique: Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Bluffant Déduction Dés Fantaisie Horreur
Noms alternatifs:
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