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30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Diamonds (Prima Edizione)
Éditeur: Stronghold Games
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Diamonds (Prima Edizione)
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Diamonds est un jeu de cartes de prise dans lequel les joueurs collectent des Diamants — pas des cartes de cette couleur, mais plutôt de véritables "Cristaux de Diamant" (cristaux acryliques) inclus dans le jeu.
Ce qui rend le jeu de Diamonds différent des autres jeux de cartes de prise, c'est que lorsque vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez une "Action de Couleur" basée sur la couleur que vous jouez. Les Actions de Couleur sont également prises par le gagnant de chaque prise, ainsi qu'à la fin d'un tour complet de jeu.
Les Actions de Couleur permettront aux joueurs de prendre des Cristaux de Diamant de l'Approvisionnement, les déplaçant vers leur Salle d'Exposition (où ils peuvent marquer 1 point) ou vers leur Coffre (où ils marqueront 2 points). Le Coffre est une zone sécurisée, mais la Salle d'Exposition est vulnérable au vol par les autres joueurs.
Le paquet dans Diamonds se compose de soixante cartes, numérotées de 1 à 15 dans les couleurs standard. À chaque tour, les joueurs commencent avec une main de dix cartes. Un joueur mène une carte, et tous les autres doivent jouer une carte, en suivant la couleur si possible. Lorsque vous jouez une carte, si vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez immédiatement une Action de Couleur dans la couleur que vous avez jouée. Le joueur qui a joué la carte la plus haute dans la couleur qui a été menée remporte la prise et obtient également une Action de Couleur. Le joueur qui a gagné la prise mène une carte pour commencer la prochaine prise. Après un tour complet de dix prises, celui qui a pris le plus de cartes dans chaque couleur obtient à nouveau une Action de Couleur. Si un joueur n'a pris aucune prise, ce joueur obtient deux Actions de Couleur de Diamant. Les joueurs commencent ensuite un nouveau tour.
Celui qui a le plus de points en Cristaux de Diamant à la fin du jeu gagne !
Ce qui rend le jeu de Diamonds différent des autres jeux de cartes de prise, c'est que lorsque vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez une "Action de Couleur" basée sur la couleur que vous jouez. Les Actions de Couleur sont également prises par le gagnant de chaque prise, ainsi qu'à la fin d'un tour complet de jeu.
Les Actions de Couleur permettront aux joueurs de prendre des Cristaux de Diamant de l'Approvisionnement, les déplaçant vers leur Salle d'Exposition (où ils peuvent marquer 1 point) ou vers leur Coffre (où ils marqueront 2 points). Le Coffre est une zone sécurisée, mais la Salle d'Exposition est vulnérable au vol par les autres joueurs.
Le paquet dans Diamonds se compose de soixante cartes, numérotées de 1 à 15 dans les couleurs standard. À chaque tour, les joueurs commencent avec une main de dix cartes. Un joueur mène une carte, et tous les autres doivent jouer une carte, en suivant la couleur si possible. Lorsque vous jouez une carte, si vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez immédiatement une Action de Couleur dans la couleur que vous avez jouée. Le joueur qui a joué la carte la plus haute dans la couleur qui a été menée remporte la prise et obtient également une Action de Couleur. Le joueur qui a gagné la prise mène une carte pour commencer la prochaine prise. Après un tour complet de dix prises, celui qui a pris le plus de cartes dans chaque couleur obtient à nouveau une Action de Couleur. Si un joueur n'a pris aucune prise, ce joueur obtient deux Actions de Couleur de Diamant. Les joueurs commencent ensuite un nouveau tour.
Celui qui a le plus de points en Cristaux de Diamant à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Diamonds Diamonds: Second Edition 鑽石陣容 |
| BARCODE: | 696859265570 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 12575 fois | |
Diamonds est un jeu de cartes de prise dans lequel les joueurs collectent des Diamants — pas des cartes de cette couleur, mais plutôt de véritables "Cristaux de Diamant" (cristaux acryliques) inclus dans le jeu.
Ce qui rend le jeu de Diamonds différent des autres jeux de cartes de prise, c'est que lorsque vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez une "Action de Couleur" basée sur la couleur que vous jouez. Les Actions de Couleur sont également prises par le gagnant de chaque prise, ainsi qu'à la fin d'un tour complet de jeu.
Les Actions de Couleur permettront aux joueurs de prendre des Cristaux de Diamant de l'Approvisionnement, les déplaçant vers leur Salle d'Exposition (où ils peuvent marquer 1 point) ou vers leur Coffre (où ils marqueront 2 points). Le Coffre est une zone sécurisée, mais la Salle d'Exposition est vulnérable au vol par les autres joueurs.
Le paquet dans Diamonds se compose de soixante cartes, numérotées de 1 à 15 dans les couleurs standard. À chaque tour, les joueurs commencent avec une main de dix cartes. Un joueur mène une carte, et tous les autres doivent jouer une carte, en suivant la couleur si possible. Lorsque vous jouez une carte, si vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez immédiatement une Action de Couleur dans la couleur que vous avez jouée. Le joueur qui a joué la carte la plus haute dans la couleur qui a été menée remporte la prise et obtient également une Action de Couleur. Le joueur qui a gagné la prise mène une carte pour commencer la prochaine prise. Après un tour complet de dix prises, celui qui a pris le plus de cartes dans chaque couleur obtient à nouveau une Action de Couleur. Si un joueur n'a pris aucune prise, ce joueur obtient deux Actions de Couleur de Diamant. Les joueurs commencent ensuite un nouveau tour.
Celui qui a le plus de points en Cristaux de Diamant à la fin du jeu gagne !
Ce qui rend le jeu de Diamonds différent des autres jeux de cartes de prise, c'est que lorsque vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez une "Action de Couleur" basée sur la couleur que vous jouez. Les Actions de Couleur sont également prises par le gagnant de chaque prise, ainsi qu'à la fin d'un tour complet de jeu.
Les Actions de Couleur permettront aux joueurs de prendre des Cristaux de Diamant de l'Approvisionnement, les déplaçant vers leur Salle d'Exposition (où ils peuvent marquer 1 point) ou vers leur Coffre (où ils marqueront 2 points). Le Coffre est une zone sécurisée, mais la Salle d'Exposition est vulnérable au vol par les autres joueurs.
Le paquet dans Diamonds se compose de soixante cartes, numérotées de 1 à 15 dans les couleurs standard. À chaque tour, les joueurs commencent avec une main de dix cartes. Un joueur mène une carte, et tous les autres doivent jouer une carte, en suivant la couleur si possible. Lorsque vous jouez une carte, si vous ne pouvez pas suivre la couleur, vous obtenez immédiatement une Action de Couleur dans la couleur que vous avez jouée. Le joueur qui a joué la carte la plus haute dans la couleur qui a été menée remporte la prise et obtient également une Action de Couleur. Le joueur qui a gagné la prise mène une carte pour commencer la prochaine prise. Après un tour complet de dix prises, celui qui a pris le plus de cartes dans chaque couleur obtient à nouveau une Action de Couleur. Si un joueur n'a pris aucune prise, ce joueur obtient deux Actions de Couleur de Diamant. Les joueurs commencent ensuite un nouveau tour.
Celui qui a le plus de points en Cristaux de Diamant à la fin du jeu gagne !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Diamonds Diamonds: Second Edition 鑽石陣容 |
| BARCODE: | 696859265570 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 12575 fois | |