Dodos Riding Dinosaurs Dodo Dash (42103)
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
35,95€
32,35€
IT
4,49€
Descriptif
Un jeu autonome avec plus de personnages et de pistes de Dodos Riding Dinos qui s'intègre au jeu original. Cette extension propose un nouveau moyen d'interagir avec votre Dodo en tant que projectile. Dans ce jeu de course et de dextérité, les joueurs lancent des projectiles pour empêcher les autres joueurs d'atteindre la ligne d'arrivée en premier. Lancez des œufs, jetez des bananes, faites tomber des météorites et plus encore ! Pendant la phase de planification, tous les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent face cachée. Les cartes agressives (rouges) sont plus fortes que les cartes normales (bleues), mais si trop de joueurs choisissent une carte agressive, leurs effets seront annulés. Pendant la phase de course, les joueurs résolvent leurs cartes dans l'ordre du tour. Avançant vers la ligne d'arrivée et résolvant les effets. Les cartes de réaction (vertes) peuvent être jouées pour réagir entre les tours. À la fin du tour, le joueur en tête avance de 1 hexagone tandis que les autres piochent 1 carte. Assurez-vous de garder des cartes en main, sinon vous devrez reculer. Les projectiles sont le moyen le plus sûr de nuire à vos adversaires ou de forcer leur coureur à reculer. Chaque plateau a une dynamique unique qui rendra l'expérience très différente.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
793888244054 |
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Cela a été vu 455__PH_1__ fois
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Descriptif
Un jeu autonome avec plus de personnages et de pistes de Dodos Riding Dinos qui s'intègre au jeu original. Cette extension propose un nouveau moyen d'interagir avec votre Dodo en tant que projectile. Dans ce jeu de course et de dextérité, les joueurs lancent des projectiles pour empêcher les autres joueurs d'atteindre la ligne d'arrivée en premier. Lancez des œufs, jetez des bananes, faites tomber des météorites et plus encore ! Pendant la phase de planification, tous les joueurs choisissent une carte de leur main et la jouent face cachée. Les cartes agressives (rouges) sont plus fortes que les cartes normales (bleues), mais si trop de joueurs choisissent une carte agressive, leurs effets seront annulés. Pendant la phase de course, les joueurs résolvent leurs cartes dans l'ordre du tour. Avançant vers la ligne d'arrivée et résolvant les effets. Les cartes de réaction (vertes) peuvent être jouées pour réagir entre les tours. À la fin du tour, le joueur en tête avance de 1 hexagone tandis que les autres piochent 1 carte. Assurez-vous de garder des cartes en main, sinon vous devrez reculer. Les projectiles sont le moyen le plus sûr de nuire à vos adversaires ou de forcer leur coureur à reculer. Chaque plateau a une dynamique unique qui rendra l'expérience très différente.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
793888244054 |
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