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DOG Cards
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DOG Cards

Un jeu de société de Michael Kiesling Wolfgang Kramer
Éditeur: Schmidt Spiele
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DOG Cards
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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-15%
9,34€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
In DOG Cards, les joueurs doivent créer des rangées de cartes numérotées devant eux de 1 à 14. Le premier joueur à créer deux rangées — ou dans un jeu à quatre joueurs, la première équipe dont chaque membre a créé une rangée — gagne. Le paquet se compose de 104 cartes numérotées de 1 à 14 ainsi que de 8 jokers et 8 voleurs. Pour commencer, chaque joueur reçoit une main de sept ou cinq cartes (selon le nombre de joueurs) et une rangée de 13 cartes est placée face visible sur la table ; si une carte numérotée est dans une position qui correspond à son numéro — par exemple, le numéro 2 à la deuxième position — défaussez cette carte et remplacez-la par une autre carte du paquet. À son tour, un joueur effectue l'une des cinq actions : Défausser une carte numérotée, acheter la carte à cette position dans la rangée face visible, puis piocher une nouvelle carte pour remplir cet emplacement. Un joker peut acheter n'importe quelle carte. Commencer une nouvelle rangée avec une carte 1/11 ou une carte 13, ou ajouter à une rangée existante. (Dans le jeu par équipe, vous pouvez jouer sur votre rangée ou celle de votre coéquipier.) Vous devez ajouter les cartes dans l'ordre numérique croissant, un joker remplaçant toute carte non-14. Échanger une carte numérotée contre un joker dans la rangée de quelqu'un, ajoutant le joker à votre main. Utiliser le pouvoir spécial d'une carte, le voleur vous permettant de voler une carte à la fin de la rangée de quelqu'un, le 14 vous rapportant n'importe quelle carte dans la pile de défausse, le 7 prenant l'une des sept cartes du dessus du paquet, et le 4 achetant l'une des huit premières cartes face visible. Défausser une carte, puis piocher une nouvelle carte du dessus du paquet. Lorsque vous complétez une rangée en plaçant le 14, placez les treize autres cartes dans la pile de défausse, les défausses étant mélangées pour former un nouveau paquet si nécessaire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes
Noms alternatifs: DOG Cards ドッグ カードゲーム
BARCODE: 4001504750190
Cela a été vu 3330 fois
Descriptif Descriptif
In DOG Cards, les joueurs doivent créer des rangées de cartes numérotées devant eux de 1 à 14. Le premier joueur à créer deux rangées — ou dans un jeu à quatre joueurs, la première équipe dont chaque membre a créé une rangée — gagne. Le paquet se compose de 104 cartes numérotées de 1 à 14 ainsi que de 8 jokers et 8 voleurs. Pour commencer, chaque joueur reçoit une main de sept ou cinq cartes (selon le nombre de joueurs) et une rangée de 13 cartes est placée face visible sur la table ; si une carte numérotée est dans une position qui correspond à son numéro — par exemple, le numéro 2 à la deuxième position — défaussez cette carte et remplacez-la par une autre carte du paquet. À son tour, un joueur effectue l'une des cinq actions : Défausser une carte numérotée, acheter la carte à cette position dans la rangée face visible, puis piocher une nouvelle carte pour remplir cet emplacement. Un joker peut acheter n'importe quelle carte. Commencer une nouvelle rangée avec une carte 1/11 ou une carte 13, ou ajouter à une rangée existante. (Dans le jeu par équipe, vous pouvez jouer sur votre rangée ou celle de votre coéquipier.) Vous devez ajouter les cartes dans l'ordre numérique croissant, un joker remplaçant toute carte non-14. Échanger une carte numérotée contre un joker dans la rangée de quelqu'un, ajoutant le joker à votre main. Utiliser le pouvoir spécial d'une carte, le voleur vous permettant de voler une carte à la fin de la rangée de quelqu'un, le 14 vous rapportant n'importe quelle carte dans la pile de défausse, le 7 prenant l'une des sept cartes du dessus du paquet, et le 4 achetant l'une des huit premières cartes face visible. Défausser une carte, puis piocher une nouvelle carte du dessus du paquet. Lorsque vous complétez une rangée en plaçant le 14, placez les treize autres cartes dans la pile de défausse, les défausses étant mélangées pour former un nouveau paquet si nécessaire.
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