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Comme dans un jeu de rôle typique, vous avez une feuille de personnage, vous lancez des dés pour les jets de sauvegarde, combattez des monstres et trouvez des trésors, MAIS lorsque votre personnage meurt dans le jeu, vous devez boire votre verre dans la vie réelle ! Cela ajoute un véritable niveau de tension et d'excitation aux batailles. Tout compte.
Les batailles sont une série de combats en un contre un jusqu'à la mort. Soit vous tuez le monstre en gagnant des pièces et de l'XP, soit votre personnage meurt et vous devez boire ! Les cartes agissent comme le MJ (donc tout le monde peut boire) et les héros traversent quatre quêtes thématiques dans chaque partie, chacune devenant progressivement plus difficile et plus susceptible de vous faire boire. Cependant, comme il s'agit d'un RPG léger et d'un jeu de boisson léger, il y a un maximum d'une gorgée par quête, ce qui empêche Drinking Quest d'être un jeu de boisson où l'on s'évanouit en 10 minutes. Au cours de 2 ou 3 heures, une partie typique compte en moyenne 2 ou 3 gorgées.
Celui qui obtient le plus d'XP gagne ! Celui qui perd doit boire le plus, donc c'est un peu comme si tout le monde gagnait.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 195893372461 |
| Cela a été vu 169__PH_1__ fois | |
Comme dans un jeu de rôle typique, vous avez une feuille de personnage, vous lancez des dés pour les jets de sauvegarde, combattez des monstres et trouvez des trésors, MAIS lorsque votre personnage meurt dans le jeu, vous devez boire votre verre dans la vie réelle ! Cela ajoute un véritable niveau de tension et d'excitation aux batailles. Tout compte.
Les batailles sont une série de combats en un contre un jusqu'à la mort. Soit vous tuez le monstre en gagnant des pièces et de l'XP, soit votre personnage meurt et vous devez boire ! Les cartes agissent comme le MJ (donc tout le monde peut boire) et les héros traversent quatre quêtes thématiques dans chaque partie, chacune devenant progressivement plus difficile et plus susceptible de vous faire boire. Cependant, comme il s'agit d'un RPG léger et d'un jeu de boisson léger, il y a un maximum d'une gorgée par quête, ce qui empêche Drinking Quest d'être un jeu de boisson où l'on s'évanouit en 10 minutes. Au cours de 2 ou 3 heures, une partie typique compte en moyenne 2 ou 3 gorgées.
Celui qui obtient le plus d'XP gagne ! Celui qui perd doit boire le plus, donc c'est un peu comme si tout le monde gagnait.
| Mécanique: | |
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