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10 − 2'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Elements
Elements est un jeu de cartes abstrait qui teste tes capacités de bluff et de déduction. Avec seulement quelques cartes et des règles simples, chaque partie est un duel psychologique entre deux joueurs. Parfait pour ceux qui cherchent un jeu rapide et tactique durant seulement 10 minutes, adapté à partir de 8 ans. Édité par Pegasus Spiele.
Elements, également connu sous le nom de Khmer, est un jeu de bluff et de déduction pour deux joueurs qui ne contient que seize cartes, chaque joueur essayant de déterminer le meilleur moment pour mettre fin au tour afin de gagner. L'objectif de chaque tour est d'avoir une main de cartes avec une somme plus élevée que l'adversaire, mais égale ou inférieure à la somme jouée sur la table.
Pour préparer un tour, distribuez six cartes face cachée à chaque joueur, puis retirez les quatre cartes restantes, non vues, du jeu. À votre tour, vous effectuez l'une de ces cinq actions :
1 : JOUER une carte de votre main sur la table, en superposant toutes les cartes précédemment jouées et en annonçant la somme de toutes les cartes révélées.
2 : PIEGER la carte jouée le plus récemment sur la table et la placer devant vous ; cette carte compte comme étant dans votre main, augmentant ainsi la somme de votre main et diminuant la somme sur la table, mais vous ne pouvez pas défausser ou jouer cette carte.
3 : DEFAUSSER une carte 6 de votre main, la plaçant sur le côté hors jeu pour ce tour.
4 : FRAPPER pour mettre fin au tour et voir qui gagne ; vous ne pouvez le faire que si la somme des cartes dans votre main est égale ou inférieure à la somme sur la table. Les joueurs comparent ensuite les sommes, et celui qui a la somme la plus élevée (sans dépasser la somme des cartes sur la table) gagne 2 points ; si les joueurs sont à égalité, le joueur qui a frappé perd.
5 : SE RETIRER pour mettre fin au tour parce que vous pensez que vous allez perdre ; l'adversaire gagne 1 point.
Mélangez toutes les cartes et redistribuez ; le joueur qui a marqué lors du tour commence le tour suivant, et le premier joueur à collecter 6 points gagne. Alternativement, les joueurs peuvent jouer un seul tour pour déterminer le gagnant, en ignorant l'action de SE RETIRER car c'est un perdant sûr...
| Mécanique: | |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Elements Khmer Elements Khmer Сила Стихий エレメンツ |
| BARCODE: | 4250231709265 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 9926 fois | |
Elements, également connu sous le nom de Khmer, est un jeu de bluff et de déduction pour deux joueurs qui ne contient que seize cartes, chaque joueur essayant de déterminer le meilleur moment pour mettre fin au tour afin de gagner. L'objectif de chaque tour est d'avoir une main de cartes avec une somme plus élevée que l'adversaire, mais égale ou inférieure à la somme jouée sur la table.
Pour préparer un tour, distribuez six cartes face cachée à chaque joueur, puis retirez les quatre cartes restantes, non vues, du jeu. À votre tour, vous effectuez l'une de ces cinq actions :
1 : JOUER une carte de votre main sur la table, en superposant toutes les cartes précédemment jouées et en annonçant la somme de toutes les cartes révélées.
2 : PIEGER la carte jouée le plus récemment sur la table et la placer devant vous ; cette carte compte comme étant dans votre main, augmentant ainsi la somme de votre main et diminuant la somme sur la table, mais vous ne pouvez pas défausser ou jouer cette carte.
3 : DEFAUSSER une carte 6 de votre main, la plaçant sur le côté hors jeu pour ce tour.
4 : FRAPPER pour mettre fin au tour et voir qui gagne ; vous ne pouvez le faire que si la somme des cartes dans votre main est égale ou inférieure à la somme sur la table. Les joueurs comparent ensuite les sommes, et celui qui a la somme la plus élevée (sans dépasser la somme des cartes sur la table) gagne 2 points ; si les joueurs sont à égalité, le joueur qui a frappé perd.
5 : SE RETIRER pour mettre fin au tour parce que vous pensez que vous allez perdre ; l'adversaire gagne 1 point.
Mélangez toutes les cartes et redistribuez ; le joueur qui a marqué lors du tour commence le tour suivant, et le premier joueur à collecter 6 points gagne. Alternativement, les joueurs peuvent jouer un seul tour pour déterminer le gagnant, en ignorant l'action de SE RETIRER car c'est un perdant sûr...
| Mécanique: | |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Elements Khmer Elements Khmer Сила Стихий エレメンツ |
| BARCODE: | 4250231709265 |
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