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Injouable dans une autre langue
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Roughing It. Lorsque vous êtes au milieu de nulle part, la dernière chose dont vous avez besoin est que votre Juandaastas Slider tombe en panne : vous auriez dû apporter un robuste LeagueAuto Quadbike à la place ! Votre machine à penser Life Coach défectueuse ne vous aidera pas lorsque vous êtes perdu : ce dont vous avez vraiment besoin est un Mapper. Ne vous inquiétez pas : la Société de Saint Paul veille sur vous ! Voici une série d'équipements qu'ils recommandent pour chaque kit d'explorateur, d'un médaillon d'expédition pour l'orientation à un costume caméléon pour chasser des gibiers dangereux, chacun avec un conseil tiré du Guide d'Expédition de la Société de Saint Paul. Le Deck de Cartes d'Équipement de l'Explorateur présente 30 cartes d'équipement utiles pour les explorateurs, des fusils de chasse et des machines à penser portables aux implants cybernétiques et véhicules tout-terrain. De plus, 20 cartes vous aident à garder une trace des objets spéciaux attribués par les factions aux apprentis, du “Petit Ami” des Decados à l'armure MuSpA (multi-spectre) des Muster.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260630772432 |
| Cela a été vu 221__PH_1__ fois | |
Roughing It. Lorsque vous êtes au milieu de nulle part, la dernière chose dont vous avez besoin est que votre Juandaastas Slider tombe en panne : vous auriez dû apporter un robuste LeagueAuto Quadbike à la place ! Votre machine à penser Life Coach défectueuse ne vous aidera pas lorsque vous êtes perdu : ce dont vous avez vraiment besoin est un Mapper. Ne vous inquiétez pas : la Société de Saint Paul veille sur vous ! Voici une série d'équipements qu'ils recommandent pour chaque kit d'explorateur, d'un médaillon d'expédition pour l'orientation à un costume caméléon pour chasser des gibiers dangereux, chacun avec un conseil tiré du Guide d'Expédition de la Société de Saint Paul. Le Deck de Cartes d'Équipement de l'Explorateur présente 30 cartes d'équipement utiles pour les explorateurs, des fusils de chasse et des machines à penser portables aux implants cybernétiques et véhicules tout-terrain. De plus, 20 cartes vous aident à garder une trace des objets spéciaux attribués par les factions aux apprentis, du “Petit Ami” des Decados à l'armure MuSpA (multi-spectre) des Muster.
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