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2-4
60'
8
Texte modéré dans le jeu
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Fantastiqa: The Abandoned Abbey Adventure Expansion
Éditeur: Gryphon Games
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Fantastiqa: The Abandoned Abbey Adventure Expansion
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Fantastiqa : L'Expansion Aventure de l'Abbaye Abandonnée. Remarque : cette extension est compatible avec l'édition Enchanted originale de Fantastiqa ainsi qu'avec la nouvelle édition Rucksack. Vous devez utiliser l'une de ces éditions pour jouer à cette extension. Tentez votre chance pour trouver des trésors et de la gloire en explorant l'étrange Abbaye Abandonnée ! Composants : 18 cartes Abbaye Abandonnée, 4 cartes Objectif de Quête Abbaye Abandonnée. Configuration : Mélangez toutes les cartes Abbaye Abandonnée dans un seul paquet et placez-les face cachée sur l'espace Quête Ouverte inférieur de la table. Dans le jeu, vous mettrez toujours deux Quêtes Ouvertes à la fois comme d'habitude, avec des jetons Bonus +1, mais ces cartes iront maintenant côte à côte dans l'espace supérieur. Retournez la carte Abbaye Abandonnée du dessus face visible. Utilisez les cartes Objectif de Quête Abbaye Abandonnée au lieu des Objectifs de Quête réguliers. Ces cartes énumèrent les conditions de victoire possibles et la durée du jeu. Choisissez-en une avant de commencer à jouer et remettez les autres dans la boîte. Pour gagner le jeu en utilisant l'extension Abbaye Abandonnée, vous devez acquérir le nombre de points de Quête indiqué sur l'Objectif de Quête PLUS le nombre de cartes Abbaye Abandonnée indiqué. Remplissez les conditions d'une seule ligne sur l'Objectif de Quête pour gagner - le jeu peut être gagné en utilisant moins de points de Quête et plus de cartes Abbaye Abandonnée, ou vice-versa. Règles : 1. Traitez le paquet Abbaye Abandonnée comme un nouveau type de Quête. Les joueurs peuvent explorer l'Abbaye comme leur Action de Tour (« Compléter une Quête ») s'ils occupent l'une des quatre Régions diagonalement adjacentes au paquet Abbaye Abandonnée. Laissez le Standee d'Aventurier dans sa Région actuelle lors de l'exploration de l'Abbaye. Comme entrer dans l'Abbaye Abandonnée compte comme une Action de Tour, un joueur ne peut pas effectuer d'Actions Gratuites pendant qu'il est dans l'Abbaye. (Les joueurs peuvent toujours effectuer des Actions Gratuites avant et après.) 2. L'Abbaye est explorée une carte à la fois. Pour ce faire, un joueur doit défausser un symbole de carte qui correspond au symbole requis sur la carte Abbaye Abandonnée face visible. Comme pour les Quêtes régulières, le symbole utilisé doit correspondre exactement - l'utilisation d'un « joker à double symbole » n'est pas autorisée. (Les cartes à double symbole et les cartes Compagnon Curieux fonctionnent bien tant qu'un symbole correspond.) 3. Après avoir défaussé la carte correspondante, placez la carte Abbaye du dessus sur le côté, face visible - ne la réclamez pas encore - avec la récompense indiquée sur le dessus de la carte. 4. Piochez immédiatement une carte de votre paquet personnel, comme indiqué sur la carte de l'Abbaye, pour remplacer la carte que vous venez de jouer. (!) 5. Vous devez maintenant décider si vous souhaitez continuer à explorer ou vous arrêter. Vous devez prendre cette décision avant de révéler la prochaine carte Abbaye Abandonnée ! 6. Si vous décidez de continuer à explorer, retournez la carte du dessus de l'Abbaye Abandonnée. Vous devez à nouveau défausser une carte avec un symbole correspondant à celui de la carte Abbaye Abandonnée face visible. Si vous réussissez, retournez à l'étape 3, ci-dessus. Si vous échouez, vous perdez toutes les cartes Abbaye Abandonnée et les récompenses de ce tour d'exploration. Cela peut signifier perdre plusieurs cartes et récompenses ! (Ne perdez rien déjà acquis lors des tours précédents du jeu.) Retournez les récompenses non réclamées à l'approvisionnement. Défaussez les cartes Abbaye non réclamées au bas du paquet Abbaye Abandonnée, face visible. 7. Si vous décidez de vous arrêter d'explorer, réclamez toutes les récompenses et cartes reçues lors de cette exploration et ajoutez-les à votre approvisionnement (gardez les cartes Abbaye Abandonnée séparées de votre paquet ; retournez-les face cachée). Les joueurs doivent garder une trace de toutes les cartes Abbaye Abandonnée qu'ils collectent. Des ensembles de ces cartes s'appliquent à la victoire comme indiqué sur la carte Objectif de Quête Abbaye Abandonnée. Combinez les totaux pour les jeux en partenariat. Chaque joueur (ou partenariat) ne peut collecter pas plus de 7 cartes Abbaye Abandonnée au total. 8. Terminez le tour. Peu importe comment l'exploration se termine, assurez-vous que la carte Abbaye Abandonnée du dessus est retournée face visible après la fin de l'action de tour. 9. Si les cartes Abbaye Abandonnée sont jamais épuisées, mélangez-les pour former un nouveau paquet de pioche face cachée.
| Mécanique: | Gestion des mains Partenariats Mouvement point à point Pierre-Papier-Ciseaux Ensemble de collecte |
| Catégories: | Aventure Exploration Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_11449 |
| Cela a été vu 4310 fois | |
Fantastiqa : L'Expansion Aventure de l'Abbaye Abandonnée. Remarque : cette extension est compatible avec l'édition Enchanted originale de Fantastiqa ainsi qu'avec la nouvelle édition Rucksack. Vous devez utiliser l'une de ces éditions pour jouer à cette extension. Tentez votre chance pour trouver des trésors et de la gloire en explorant l'étrange Abbaye Abandonnée ! Composants : 18 cartes Abbaye Abandonnée, 4 cartes Objectif de Quête Abbaye Abandonnée. Configuration : Mélangez toutes les cartes Abbaye Abandonnée dans un seul paquet et placez-les face cachée sur l'espace Quête Ouverte inférieur de la table. Dans le jeu, vous mettrez toujours deux Quêtes Ouvertes à la fois comme d'habitude, avec des jetons Bonus +1, mais ces cartes iront maintenant côte à côte dans l'espace supérieur. Retournez la carte Abbaye Abandonnée du dessus face visible. Utilisez les cartes Objectif de Quête Abbaye Abandonnée au lieu des Objectifs de Quête réguliers. Ces cartes énumèrent les conditions de victoire possibles et la durée du jeu. Choisissez-en une avant de commencer à jouer et remettez les autres dans la boîte. Pour gagner le jeu en utilisant l'extension Abbaye Abandonnée, vous devez acquérir le nombre de points de Quête indiqué sur l'Objectif de Quête PLUS le nombre de cartes Abbaye Abandonnée indiqué. Remplissez les conditions d'une seule ligne sur l'Objectif de Quête pour gagner - le jeu peut être gagné en utilisant moins de points de Quête et plus de cartes Abbaye Abandonnée, ou vice-versa. Règles : 1. Traitez le paquet Abbaye Abandonnée comme un nouveau type de Quête. Les joueurs peuvent explorer l'Abbaye comme leur Action de Tour (« Compléter une Quête ») s'ils occupent l'une des quatre Régions diagonalement adjacentes au paquet Abbaye Abandonnée. Laissez le Standee d'Aventurier dans sa Région actuelle lors de l'exploration de l'Abbaye. Comme entrer dans l'Abbaye Abandonnée compte comme une Action de Tour, un joueur ne peut pas effectuer d'Actions Gratuites pendant qu'il est dans l'Abbaye. (Les joueurs peuvent toujours effectuer des Actions Gratuites avant et après.) 2. L'Abbaye est explorée une carte à la fois. Pour ce faire, un joueur doit défausser un symbole de carte qui correspond au symbole requis sur la carte Abbaye Abandonnée face visible. Comme pour les Quêtes régulières, le symbole utilisé doit correspondre exactement - l'utilisation d'un « joker à double symbole » n'est pas autorisée. (Les cartes à double symbole et les cartes Compagnon Curieux fonctionnent bien tant qu'un symbole correspond.) 3. Après avoir défaussé la carte correspondante, placez la carte Abbaye du dessus sur le côté, face visible - ne la réclamez pas encore - avec la récompense indiquée sur le dessus de la carte. 4. Piochez immédiatement une carte de votre paquet personnel, comme indiqué sur la carte de l'Abbaye, pour remplacer la carte que vous venez de jouer. (!) 5. Vous devez maintenant décider si vous souhaitez continuer à explorer ou vous arrêter. Vous devez prendre cette décision avant de révéler la prochaine carte Abbaye Abandonnée ! 6. Si vous décidez de continuer à explorer, retournez la carte du dessus de l'Abbaye Abandonnée. Vous devez à nouveau défausser une carte avec un symbole correspondant à celui de la carte Abbaye Abandonnée face visible. Si vous réussissez, retournez à l'étape 3, ci-dessus. Si vous échouez, vous perdez toutes les cartes Abbaye Abandonnée et les récompenses de ce tour d'exploration. Cela peut signifier perdre plusieurs cartes et récompenses ! (Ne perdez rien déjà acquis lors des tours précédents du jeu.) Retournez les récompenses non réclamées à l'approvisionnement. Défaussez les cartes Abbaye non réclamées au bas du paquet Abbaye Abandonnée, face visible. 7. Si vous décidez de vous arrêter d'explorer, réclamez toutes les récompenses et cartes reçues lors de cette exploration et ajoutez-les à votre approvisionnement (gardez les cartes Abbaye Abandonnée séparées de votre paquet ; retournez-les face cachée). Les joueurs doivent garder une trace de toutes les cartes Abbaye Abandonnée qu'ils collectent. Des ensembles de ces cartes s'appliquent à la victoire comme indiqué sur la carte Objectif de Quête Abbaye Abandonnée. Combinez les totaux pour les jeux en partenariat. Chaque joueur (ou partenariat) ne peut collecter pas plus de 7 cartes Abbaye Abandonnée au total. 8. Terminez le tour. Peu importe comment l'exploration se termine, assurez-vous que la carte Abbaye Abandonnée du dessus est retournée face visible après la fin de l'action de tour. 9. Si les cartes Abbaye Abandonnée sont jamais épuisées, mélangez-les pour former un nouveau paquet de pioche face cachée.
| Mécanique: | Gestion des mains Partenariats Mouvement point à point Pierre-Papier-Ciseaux Ensemble de collecte |
| Catégories: | Aventure Exploration Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_11449 |
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