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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10

Un jeu de société de
Éditeur: PIEMME
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GERONIMO STILTON - VIAGGIO NEL TEMPO 10
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Une nouvelle aventure passionnante de voyage dans le temps en édition brochée, pour rencontrer les personnages qui ont fait l'histoire ! Le musée de Topazia ouvre un nouveau pavillon dédié à l'histoire du costume et pour l'inauguration officielle, il y aura un bal masqué et un concours pour le meilleur costume. Geronimo écrit un article sur cette nouvelle lorsqu'il reçoit un appel téléphonique : c'est le professeur Volt qui lui dit que Benjamin, Trap et Pandora ont disparu avec le Quantix Explorer, la nouvelle machine à voyager dans le temps. C'est ainsi que Geronimo, Thea et Trap partent pour une nouvelle aventure de voyage dans le temps, à bord du Motix, une autre machine inventée par le professeur Volt. Ils se rendent immédiatement dans l'Égypte ancienne, à l'époque de Nefertiti, où ils retrouvent non seulement les enfants, mais rencontrent aussi la méchante Madame No, qui veut voler les vêtements les plus précieux des reines du passé, pour s'assurer le premier prix au concours du meilleur costume du musée de Topazia. Ainsi commence une chasse à travers les siècles, qui conduira nos amis à rencontrer non seulement Nefertiri, mais aussi Éléonore d'Aquitaine et Marie-Antoinette. À la fin, Geronimo réussira à contrecarrer les vols de Madame No et à recevoir en cadeau de la reine Marie-Antoinette de magnifiques vêtements du XVIIIe siècle qui feront gagner à la famille Stilton le concours du meilleur costume !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9788856680485
Cela a été vu 5__PH_1__ fois
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Une nouvelle aventure passionnante de voyage dans le temps en édition brochée, pour rencontrer les personnages qui ont fait l'histoire ! Le musée de Topazia ouvre un nouveau pavillon dédié à l'histoire du costume et pour l'inauguration officielle, il y aura un bal masqué et un concours pour le meilleur costume. Geronimo écrit un article sur cette nouvelle lorsqu'il reçoit un appel téléphonique : c'est le professeur Volt qui lui dit que Benjamin, Trap et Pandora ont disparu avec le Quantix Explorer, la nouvelle machine à voyager dans le temps. C'est ainsi que Geronimo, Thea et Trap partent pour une nouvelle aventure de voyage dans le temps, à bord du Motix, une autre machine inventée par le professeur Volt. Ils se rendent immédiatement dans l'Égypte ancienne, à l'époque de Nefertiti, où ils retrouvent non seulement les enfants, mais rencontrent aussi la méchante Madame No, qui veut voler les vêtements les plus précieux des reines du passé, pour s'assurer le premier prix au concours du meilleur costume du musée de Topazia. Ainsi commence une chasse à travers les siècles, qui conduira nos amis à rencontrer non seulement Nefertiri, mais aussi Éléonore d'Aquitaine et Marie-Antoinette. À la fin, Geronimo réussira à contrecarrer les vols de Madame No et à recevoir en cadeau de la reine Marie-Antoinette de magnifiques vêtements du XVIIIe siècle qui feront gagner à la famille Stilton le concours du meilleur costume !
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