Gipfel est un jeu d'aventure où les joueurs gravissent une montagne dangereuse, seuls ou en équipe. Les joueurs assemblent leur équipement et calculent, grâce au mécanisme innovant de leurs tableaux de joueurs, quels effets cela aura. Plus un joueur se charge, plus il devient lourd et plus il avance lentement... Lorsqu'un joueur atteint la fin d'une tuile de montagne déjà posée, il en place une nouvelle pour continuer à grimper. Les différentes tuiles ont des difficultés variables à traverser, rendant chaque ascension un nouveau défi. La montagne elle-même influence les grimpeurs à travers des cartes événement, avec lesquelles les joueurs peuvent également déterminer le niveau de difficulté.
Dans le jeu coopératif, les joueurs sont assistés par des sherpas. Dans le jeu compétitif, les joueurs ont des cartes karma, avec lesquelles ils peuvent influencer les autres joueurs. Qu'ils choisissent de les utiliser pour aider ou pour boycotter, cela dépend des joueurs. Mais chaque décision affecte également la barre de karma et donc les points de victoire.
- 200 cartes
- 90 tuiles
- 42 marqueurs de joueur
- 72 marqueurs ronds
- 6 marqueurs différents “joueur actif”
- 1 dé météo
- 1 dé événement
- 6 tableaux de joueurs
- 6 grimpeurs
- 6 marqueurs karma
- 1 plateau de jeu double face
- 1 marqueur tempête de neige
- 1 marqueur heure du jour
- 1 livret de règles : jeu coopératif et solo
- 1 livret de règles : jeu compétitif