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Hula-Hoo!
Éditeur: IELLO
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Hula-Hoo!
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IT
4,49€
- Cartes 84 (56.0mmx87.0mm)
=
12,44€
Plein tarif
14,80€
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17,60€
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17,60€
84 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Des animaux du monde entier se rassemblent pour les championnats de hula hoop. Leur objectif est de maintenir le cerceau le plus longtemps possible.
Cela est représenté par des cartes. L'objectif est de se débarrasser de toutes vos cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("laisser tomber leur cerceau").
Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant eux. Quand c'est leur tour, ils peuvent choisir de jouer l'une de leurs cartes ouvertes ou une de leur main. Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cela, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur précédent. Ensuite, tout le monde doit doubler (ou rompre le double avec une carte voisine ou un joker). Un joueur qui ne peut pas jouer laisse tomber son cerceau et est hors du tour.
Quand il ne reste qu'un seul joueur, ou quand un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes que celles qui ont été jouées dans ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points gagne la partie.
Cela est représenté par des cartes. L'objectif est de se débarrasser de toutes vos cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("laisser tomber leur cerceau").
Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant eux. Quand c'est leur tour, ils peuvent choisir de jouer l'une de leurs cartes ouvertes ou une de leur main. Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cela, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur précédent. Ensuite, tout le monde doit doubler (ou rompre le double avec une carte voisine ou un joker). Un joueur qui ne peut pas jouer laisse tomber son cerceau et est hors du tour.
Quand il ne reste qu'un seul joueur, ou quand un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes que celles qui ont été jouées dans ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points gagne la partie.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3701551701206 |
| Cela a été vu 801 fois | |
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Des animaux du monde entier se rassemblent pour les championnats de hula hoop. Leur objectif est de maintenir le cerceau le plus longtemps possible.
Cela est représenté par des cartes. L'objectif est de se débarrasser de toutes vos cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("laisser tomber leur cerceau").
Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant eux. Quand c'est leur tour, ils peuvent choisir de jouer l'une de leurs cartes ouvertes ou une de leur main. Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cela, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur précédent. Ensuite, tout le monde doit doubler (ou rompre le double avec une carte voisine ou un joker). Un joueur qui ne peut pas jouer laisse tomber son cerceau et est hors du tour.
Quand il ne reste qu'un seul joueur, ou quand un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes que celles qui ont été jouées dans ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points gagne la partie.
Cela est représenté par des cartes. L'objectif est de se débarrasser de toutes vos cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs ("laisser tomber leur cerceau").
Chaque joueur commence avec cinq cartes en main, plus cinq cartes ouvertes devant eux. Quand c'est leur tour, ils peuvent choisir de jouer l'une de leurs cartes ouvertes ou une de leur main. Le premier joueur joue n'importe quelle carte et demande au joueur suivant de jouer "plus haut" ou "plus bas". Un joueur peut suivre cela, ou "doubler" - jouer la même carte que le joueur précédent. Ensuite, tout le monde doit doubler (ou rompre le double avec une carte voisine ou un joker). Un joueur qui ne peut pas jouer laisse tomber son cerceau et est hors du tour.
Quand il ne reste qu'un seul joueur, ou quand un joueur s'est débarrassé de toutes ses cartes, il reçoit autant de cartes que celles qui ont été jouées dans ce tour. Le premier joueur à atteindre 77 points gagne la partie.
84 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | |
| Catégories: | Jeux de cartes Animaux |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3701551701206 |
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