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Icarus Rpg Reprint (GDR)
Icarus est un RPG collaboratif sur l'effondrement d'une grande civilisation. Jouable de 2 à 5 joueurs, les parties durent environ 2-3 heures. Les joueurs construisent un monument et influencent les événements par les actions de leurs personnages.
Éditeur: Renegade Game Studios
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Icarus Rpg Reprint (GDR)
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Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
-15%
32,22€
Prix de vente
IT
4,49€
Nous sommes ravis d'annoncer que le RPG macroscopique sans maître de jeu Icarus est maintenant disponible en précommande ! Icarus est un jeu de narration collaborative sur l'effondrement d'une grande civilisation pour 2 à 5 joueurs et se joue en environ 2 à 3 heures. Chaque partie commence dans une cité-nation connue sous le nom d'Icarus à l'apogée de sa puissance où, en célébration, la ville a décidé d'ériger un monument massif et en constante expansion au centre de la ville pour afficher son prestige au monde. Pendant le jeu, vous empilerez des dés pour représenter la construction de ce monument, tirerez des cartes d'un paquet d'histoires pour créer les événements croissants dans la ville, et influencerez le résultat de ces événements par des actions motivées par les motivations de vos personnages. Et quand la tour de dés finit par tomber, votre civilisation s'effondre avec elle et le jeu prend fin.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810011720350 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3650 fois | |
Nous sommes ravis d'annoncer que le RPG macroscopique sans maître de jeu Icarus est maintenant disponible en précommande ! Icarus est un jeu de narration collaborative sur l'effondrement d'une grande civilisation pour 2 à 5 joueurs et se joue en environ 2 à 3 heures. Chaque partie commence dans une cité-nation connue sous le nom d'Icarus à l'apogée de sa puissance où, en célébration, la ville a décidé d'ériger un monument massif et en constante expansion au centre de la ville pour afficher son prestige au monde. Pendant le jeu, vous empilerez des dés pour représenter la construction de ce monument, tirerez des cartes d'un paquet d'histoires pour créer les événements croissants dans la ville, et influencerez le résultat de ces événements par des actions motivées par les motivations de vos personnages. Et quand la tour de dés finit par tomber, votre civilisation s'effondre avec elle et le jeu prend fin.
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