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2-5
60'
10
Un texte nécessaire
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Lords & Ladies
Lords and Ladies se joue sur une série de tours où chaque joueur prend un tour. Le tour d'un joueur est divisé en trois parties : d'abord, il peut soit prendre deux pièces d'or, soit une carte de commérage, puis il peut décider de : embaucher un serviteur disponible, marier un prétendant disponible, essayer d'avoir un enfant avec un couple marié, ou prendre un or supplémentaire.
À tout moment pendant le tour, les joueurs peuvent s'associer pour répandre des commérages sur d'autres familles. Cela se fait en jouant une carte de commérage sur la famille ou les serviteurs d'un autre joueur. Les commérages ne deviennent confirmés que lorsqu'un autre joueur joue la même carte de commérage ou une carte Vraie contre le joueur ciblé. Les cartes de commérages non confirmées ne durent qu'un tour et sont ensuite mélangées dans la pile de défausse.
Les joueurs peuvent également utiliser les pouvoirs de leurs serviteurs contre d'autres joueurs, utiliser leur fortune pour acheter du statut et soudoyer d'autres joueurs pour arrêter les commérages. Le jeu se termine lorsque le premier joueur termine un tour avec 18 points de statut.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Humour Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 609456647069 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 11734 fois | |
Lords and Ladies se joue sur une série de tours où chaque joueur prend un tour. Le tour d'un joueur est divisé en trois parties : d'abord, il peut soit prendre deux pièces d'or, soit une carte de commérage, puis il peut décider de : embaucher un serviteur disponible, marier un prétendant disponible, essayer d'avoir un enfant avec un couple marié, ou prendre un or supplémentaire.
À tout moment pendant le tour, les joueurs peuvent s'associer pour répandre des commérages sur d'autres familles. Cela se fait en jouant une carte de commérage sur la famille ou les serviteurs d'un autre joueur. Les commérages ne deviennent confirmés que lorsqu'un autre joueur joue la même carte de commérage ou une carte Vraie contre le joueur ciblé. Les cartes de commérages non confirmées ne durent qu'un tour et sont ensuite mélangées dans la pile de défausse.
Les joueurs peuvent également utiliser les pouvoirs de leurs serviteurs contre d'autres joueurs, utiliser leur fortune pour acheter du statut et soudoyer d'autres joueurs pour arrêter les commérages. Le jeu se termine lorsque le premier joueur termine un tour avec 18 points de statut.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Humour Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 609456647069 |
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