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Meeple Circus: Tomatoes and Awards
Éditeur: Matagot
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Meeple Circus: Tomatoes and Awards
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TOMATES : Pendant le troisième tour, avant chaque acte, un joueur (autre que celui qui réalise son acte) est désigné comme lanceur de tomates.
Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents :
Remarque : Un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements !
AWARDS : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était l'acte le plus drôle.
À la fin du jeu, chaque jeton de récompense vaut 2 Applaudissements.
Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 Applaudissements.
Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents :
- à tout moment, un ou plusieurs composants tombent
- à tout moment, vous entendez un grand crash de cymbales (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes).
- si le joueur en performance oublie de dire "tadaaaa" à la fin de son acte.
Remarque : Un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements !
AWARDS : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était l'acte le plus drôle.
À la fin du jeu, chaque jeton de récompense vaut 2 Applaudissements.
Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 Applaudissements.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Meeple Circus: Tomatoes and Awards 미플 서커스: 토마토/상 |
| BARCODE: | 3760146645882 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 1961 fois | |
TOMATES : Pendant le troisième tour, avant chaque acte, un joueur (autre que celui qui réalise son acte) est désigné comme lanceur de tomates.
Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents :
Remarque : Un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements !
AWARDS : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était l'acte le plus drôle.
À la fin du jeu, chaque jeton de récompense vaut 2 Applaudissements.
Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 Applaudissements.
Ce joueur prend 5 jetons Tomate de la réserve.
Dès que la performance commence, le lanceur de tomates lancera des tomates au joueur en performance (en veillant à ne pas perturber la performance) dans trois cas différents :
- à tout moment, un ou plusieurs composants tombent
- à tout moment, vous entendez un grand crash de cymbales (après 1 minute, puis toutes les 20 secondes).
- si le joueur en performance oublie de dire "tadaaaa" à la fin de son acte.
Remarque : Un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates pendant un acte. À la fin du jeu, le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le plus de tomates perd 3 Applaudissements, et le joueur (ou les joueurs) qui a reçu le moins de tomates gagne 3 Applaudissements !
AWARDS : Au début du jeu, chaque joueur prend un jeton de récompense de la réserve.
Avant la fin du jeu, chaque joueur doit avoir donné son jeton à un autre joueur (à tout moment) et doit expliquer pourquoi il l'a fait. Exemples : parce que c'était la performance la plus incroyable du jeu, parce que c'est une exécution parfaite d'un défi, parce que c'était l'acte le plus drôle.
À la fin du jeu, chaque jeton de récompense vaut 2 Applaudissements.
Si un joueur a oublié (ou ne voulait pas) donner son jeton de récompense, il perd 4 Applaudissements.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Animaux Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Meeple Circus: Tomatoes and Awards 미플 서커스: 토마토/상 |
| BARCODE: | 3760146645882 |
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