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Mezo: Kickstarter Edition
Il est temps de sang, de rituel, de guerre. Les dieux marchent parmi les tribus, chacun ayant besoin de la dévotion qui leur donne forme. Bien que les dieux soient nombreux, un seul perdurera à travers les âges au-dessus de tous les autres. Mezo est un jeu innovant de contrôle de territoire pour 2 à 4 joueurs inspiré de la mythologie maya. Les joueurs contrôlent un puissant dieu et une tribu de fidèles. Ces tribus s'affronteront pour la domination, construiront des pyramides à degrés et feront des sacrifices au nom de leur dieu. Le premier grand jeu de boîte du designer de Small Box John Clowdus (Omen, Hemloch, Neolithic), Mezo redéfinit le contrôle de territoire et le gameplay axé sur le conflit. Le jeu propose d'énormes miniatures de dieux, chacune avec des stratégies asymétriques, ainsi que de nombreuses façons pour les joueurs d'atteindre la victoire : le plus de force dans le conflit, le plus de chamanes dans le conflit et le plus de guerriers dans le conflit.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2365 fois | |
Il est temps de sang, de rituel, de guerre. Les dieux marchent parmi les tribus, chacun ayant besoin de la dévotion qui leur donne forme. Bien que les dieux soient nombreux, un seul perdurera à travers les âges au-dessus de tous les autres. Mezo est un jeu innovant de contrôle de territoire pour 2 à 4 joueurs inspiré de la mythologie maya. Les joueurs contrôlent un puissant dieu et une tribu de fidèles. Ces tribus s'affronteront pour la domination, construiront des pyramides à degrés et feront des sacrifices au nom de leur dieu. Le premier grand jeu de boîte du designer de Small Box John Clowdus (Omen, Hemloch, Neolithic), Mezo redéfinit le contrôle de territoire et le gameplay axé sur le conflit. Le jeu propose d'énormes miniatures de dieux, chacune avec des stratégies asymétriques, ainsi que de nombreuses façons pour les joueurs d'atteindre la victoire : le plus de force dans le conflit, le plus de chamanes dans le conflit et le plus de guerriers dans le conflit.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Sélection d'action simultanée Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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