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2-5
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Myraclia
Éditeur: rudy games
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Myraclia
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Planète Myraclia. Désertique et inhospitalière. Contrôlée sauvagement par les éléments. La vie n'a pas sa place ici... Mais vous êtes venu ! Avec vos pouvoirs divins. Vous savez, ou plus précisément, vous voulez transformer Myraclia... en une planète rêvée pleine de vie. La tâche n'est pas facile. Vous devez soumettre les éléments chaotiques de la nature, les organiser, établir un ordre, pour donner une chance à la vie... Mais vous n'êtes pas seul. Il y a d'autres qui veulent transformer Myraclia à leur image. Les ressources et le temps sont limités. Si vous voulez penser à Myraclia comme à votre création, vous devez vous battre sans pitié avec les autres pour les ressources, mais aussi pour la forme de Myraclia. Vos objectifs sont nobles. Mais vos motivations ? - - - LE PRINCIPE DU JEU Dans le jeu, vous rivalisez avec d'autres joueurs pour le titre de Créateur de Myraclia. Vous essayez d'obtenir des éléments limités et émergents de manière chaotique et des sources de vie. Ceux-ci sont représentés par des cubes scintillants de 7 couleurs en nombres inégaux. Vous devez les obtenir, les organiser correctement, éventuellement les remplacer par les éléments des autres joueurs et ..... un miracle ! La partie désolée et inhospitalière de Myraclia se transforme en un magnifique berceau de vie. La surface de Myraclia est divisée en tuiles hexagonales. Un côté de la tuile représente l'apparence originale de Myraclia, avant la transformation, sans vie, l'autre côté l'apparence terraformée, le nouveau beau visage de Myraclia plein de verdure. Il existe 4 types de surfaces, à savoir des plaines, des forêts, des zones aquatiques et des montagnes. Le jeu se déroule en tours, divisés en deux phases fondamentales. Dans la première phase - phase de sélection - les joueurs s'alternent dans un ordre spécifié et sélectionnent un élément (cube) sur le plateau de sélection pour les aider à transformer (re-modeler) une partie de la planète dans la phase suivante. Mais rappelez-vous. Les mêmes ressources ne sont pas disponibles à chaque tour. Ces éléments, qui étaient abondants au dernier tour et que personne ne voulait, peuvent maintenant être rares et désirables. Et vice versa. Le prix pour obtenir un élément rare est élevé. La vitesse - et parfois l'avidité - lors de la sélection des éléments détermine l'ordre des joueurs pour une deuxième phase importante. Dans la deuxième phase - la terraformation - les joueurs, selon l'ordre établi lors de la première phase, transforment les parties désertes individuelles de la planète en Myraclia pleine de vie. Ils jettent les éléments affichés sur la tuile de Myraclia et la transforment en un côté terraformé. Dans la plupart des cas, ils gagnent instantanément des points et/ou un bonus sous forme d'élément libéré gratuitement. L'élément libéré peut être utilisé immédiatement. L'ordre est clé, mais la première position ne signifie pas nécessairement un avantage absolu. Si vous avez été avide lors de la première phase ou si vous avez choisi la mauvaise combinaison d'éléments, d'autres joueurs à tour de rôle pourraient échanger leurs éléments contre vos éléments inutilisés. La récompense pour la conversion de Myraclia est, en plus des points, également le droit de révéler de nouvelles parties de la planète (en choisissant de nouvelles tuiles Myraclia de l'offre). Le jeu se termine dans un tour où un joueur a terraformé 7 parties de la planète Myraclia ou si une certaine partie de la planète a été terraformée (c'est-à-dire qu'il n'est pas possible de reconstituer l'offre de tuiles Myraclia). Jusqu'à la dernière minute, vous ne pouvez pas être sûr de qui obtient le titre de Créateur de Myraclia. Lors du décompte final, les joueurs sont récompensés par l'apparence finale de la planète Myraclia et reçoivent un bonus pour la plus longue zone terraformée consécutive de la planète, pour la variété de la surface terraformée, mais aussi pour la taille des types de surfaces individuelles terraformées par le joueur. Votre récompense est un tout nouveau Myraclia, beau, plein de vie. Et aussi le sentiment d'y avoir contribué ..... le plus.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles Ordre des phases variable |
| Catégories: | Fantaisie Exploration Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1474 fois | |
Planète Myraclia. Désertique et inhospitalière. Contrôlée sauvagement par les éléments. La vie n'a pas sa place ici... Mais vous êtes venu ! Avec vos pouvoirs divins. Vous savez, ou plus précisément, vous voulez transformer Myraclia... en une planète rêvée pleine de vie. La tâche n'est pas facile. Vous devez soumettre les éléments chaotiques de la nature, les organiser, établir un ordre, pour donner une chance à la vie... Mais vous n'êtes pas seul. Il y a d'autres qui veulent transformer Myraclia à leur image. Les ressources et le temps sont limités. Si vous voulez penser à Myraclia comme à votre création, vous devez vous battre sans pitié avec les autres pour les ressources, mais aussi pour la forme de Myraclia. Vos objectifs sont nobles. Mais vos motivations ? - - - LE PRINCIPE DU JEU Dans le jeu, vous rivalisez avec d'autres joueurs pour le titre de Créateur de Myraclia. Vous essayez d'obtenir des éléments limités et émergents de manière chaotique et des sources de vie. Ceux-ci sont représentés par des cubes scintillants de 7 couleurs en nombres inégaux. Vous devez les obtenir, les organiser correctement, éventuellement les remplacer par les éléments des autres joueurs et ..... un miracle ! La partie désolée et inhospitalière de Myraclia se transforme en un magnifique berceau de vie. La surface de Myraclia est divisée en tuiles hexagonales. Un côté de la tuile représente l'apparence originale de Myraclia, avant la transformation, sans vie, l'autre côté l'apparence terraformée, le nouveau beau visage de Myraclia plein de verdure. Il existe 4 types de surfaces, à savoir des plaines, des forêts, des zones aquatiques et des montagnes. Le jeu se déroule en tours, divisés en deux phases fondamentales. Dans la première phase - phase de sélection - les joueurs s'alternent dans un ordre spécifié et sélectionnent un élément (cube) sur le plateau de sélection pour les aider à transformer (re-modeler) une partie de la planète dans la phase suivante. Mais rappelez-vous. Les mêmes ressources ne sont pas disponibles à chaque tour. Ces éléments, qui étaient abondants au dernier tour et que personne ne voulait, peuvent maintenant être rares et désirables. Et vice versa. Le prix pour obtenir un élément rare est élevé. La vitesse - et parfois l'avidité - lors de la sélection des éléments détermine l'ordre des joueurs pour une deuxième phase importante. Dans la deuxième phase - la terraformation - les joueurs, selon l'ordre établi lors de la première phase, transforment les parties désertes individuelles de la planète en Myraclia pleine de vie. Ils jettent les éléments affichés sur la tuile de Myraclia et la transforment en un côté terraformé. Dans la plupart des cas, ils gagnent instantanément des points et/ou un bonus sous forme d'élément libéré gratuitement. L'élément libéré peut être utilisé immédiatement. L'ordre est clé, mais la première position ne signifie pas nécessairement un avantage absolu. Si vous avez été avide lors de la première phase ou si vous avez choisi la mauvaise combinaison d'éléments, d'autres joueurs à tour de rôle pourraient échanger leurs éléments contre vos éléments inutilisés. La récompense pour la conversion de Myraclia est, en plus des points, également le droit de révéler de nouvelles parties de la planète (en choisissant de nouvelles tuiles Myraclia de l'offre). Le jeu se termine dans un tour où un joueur a terraformé 7 parties de la planète Myraclia ou si une certaine partie de la planète a été terraformée (c'est-à-dire qu'il n'est pas possible de reconstituer l'offre de tuiles Myraclia). Jusqu'à la dernière minute, vous ne pouvez pas être sûr de qui obtient le titre de Créateur de Myraclia. Lors du décompte final, les joueurs sont récompensés par l'apparence finale de la planète Myraclia et reçoivent un bonus pour la plus longue zone terraformée consécutive de la planète, pour la variété de la surface terraformée, mais aussi pour la taille des types de surfaces individuelles terraformées par le joueur. Votre récompense est un tout nouveau Myraclia, beau, plein de vie. Et aussi le sentiment d'y avoir contribué ..... le plus.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles Ordre des phases variable |
| Catégories: | Fantaisie Exploration Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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