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2-4
90'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Myrmes: Colony Tiles
Éditeur: Asmodee
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Myrmes: Colony Tiles
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4 tuiles de colonie comme alternative lors de l'avancement à un nouveau niveau de colonie. I - action de travailleur : 1 nourriture --1x--> 2 points de victoire - les champignons sont de la nourriture lors du placement de la tuile de phéromone. I - action de travailleur : placer / remplacer un tunnel (sans obtenir de terre) - 1 guerrier virtuel par tour pour marcher uniquement sur les phéromones ennemies. II - action de travailleur : pas de rejet de cubes excédentaires ce tour-ci - 1 guerrier virtuel par tour pour chasser uniquement. III - action de travailleur : obtenir 2 larves - possibilité de placer 2 infirmières sur l'espace de l'atelier objectif.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Placement des tuiles |
| Catégories: | Animaux Industrie/Fabrication Agriculture |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 4760 fois | |
4 tuiles de colonie comme alternative lors de l'avancement à un nouveau niveau de colonie. I - action de travailleur : 1 nourriture --1x--> 2 points de victoire - les champignons sont de la nourriture lors du placement de la tuile de phéromone. I - action de travailleur : placer / remplacer un tunnel (sans obtenir de terre) - 1 guerrier virtuel par tour pour marcher uniquement sur les phéromones ennemies. II - action de travailleur : pas de rejet de cubes excédentaires ce tour-ci - 1 guerrier virtuel par tour pour chasser uniquement. III - action de travailleur : obtenir 2 larves - possibilité de placer 2 infirmières sur l'espace de l'atelier objectif.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Placement des tuiles |
| Catégories: | Animaux Industrie/Fabrication Agriculture |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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