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2-5
90'
12
Un texte nécessaire
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Navegador
Navegador est un jeu de stratégie inspiré du Portugal du XVe siècle pendant l'ère des grandes découvertes. Les joueurs incarnent des marchands qui achètent des navires, construisent des palais, naviguent les mers, établissent des colonies, commercent des biens et obtiennent des privilèges commerciaux. Le joueur qui acquiert le plus de privilèges stratégiques remporte la partie. Une expérience de jeu enrichie pour 2-5 joueurs à partir de 12 ans, avec des parties durant environ 90 minutes.
Éditeur: PD-Verlag
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Navegador
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Ce jeu est inspiré par l'ère des découvertes portugaises au XVe-XVIe siècle. Les joueurs effectuent des actions telles que recruter des hommes, acquérir des navires et des bâtiments, naviguer sur les mers, établir des colonies dans des terres découvertes, échanger des biens sur le marché et obtenir des privilèges.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Casa da India Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 4280000097040 |
| L'article se trouve dans 15 paniers Dans 64 listes de souhaits Dans les collections 65 Cela a été vu 22415 fois | |
Ce jeu est inspiré par l'ère des découvertes portugaises au XVe-XVIe siècle. Les joueurs effectuent des actions telles que recruter des hommes, acquérir des navires et des bâtiments, naviguer sur les mers, établir des colonies dans des terres découvertes, échanger des biens sur le marché et obtenir des privilèges.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
Chaque joueur commence avec seulement deux navires et trois travailleurs et essaie d'élargir sa richesse.
Il existe plusieurs terres non découvertes qui permettent aux joueurs, une fois découvertes, d'y fonder des colonies. Les colonies existent à différents endroits où le sucre, l'or et les épices sont disponibles et peuvent être vendus sur le marché pour gagner de l'argent. L'argent est utilisé pour construire des navires, ériger des bâtiments tels que des usines, des chantiers navals et des églises, et pour obtenir des travailleurs. Les travailleurs sont nécessaires pour fonder des colonies ou acquérir des bâtiments et des privilèges, qui existent en cinq catégories et encouragent donc les joueurs à suivre différentes stratégies en compétition les uns avec les autres.
À la fin du jeu, le joueur qui réussit le mieux à combiner ses privilèges avec ses réalisations (colonies, usines, découvertes, chantiers navals et églises) est le gagnant.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Exploration |
| Noms alternatifs: | Casa da India Casa da India Navegador ナヴェガドール |
| BARCODE: | 4280000097040 |
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