No Peace Without Honor (1146)
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IT
Gratuit
Descriptif
No Peace Without Honor (NPWH) est un jeu pour deux joueurs décrivant les premières guerres européennes de Louis XIV, la guerre de Dévolution 1667-68, la guerre des Pays-Bas 1672-78 et la guerre des Réunions 1679-1684. Ce jeu autonome utilise le système No Peace Without Spain. L'accent est mis sur l'invasion soigneusement planifiée de la République néerlandaise par Louis, qui était prévue comme un conflit court et intense, similaire à la guerre de Dévolution. Cependant, le conflit est devenu une conflagration paneuropéenne pour laquelle aucun des participants n'était préparé. Ce jeu, grâce à l'option de la guerre des Réunions, peut être lié à la guerre de Neuf Ans et à No Peace Without Spain pour jouer l'ensemble de la période de 46 ans des guerres de Louis XIV en tant que grand jeu de campagne. En 1668, Louis XIV a réalisé une rapide saisie de terres aux dépens des Habsbourg espagnols. Mais lors des négociations de paix qui ont suivi, Louis a accepté ce qu'il considérait comme des conditions humiliantes. Bien qu'il ait conservé la ville forteresse de Lille en Flandre, il a dû renoncer à ses autres conquêtes. La République néerlandaise a joué un rôle clé dans la limitation des plans expansionnistes de Louis, et il n'a jamais pardonné ce qu'il considérait comme une trahison de la part d'un ancien allié. Ses plans de vengeance se sont concrétisés en 1672. Par des traités secrets, il a détaché les alliés de la République, la Suède et l'Angleterre. Alors que l'Angleterre lancerait une invasion par la mer avec les flottes anglo-françaises combinées, Louis lui-même dirigerait l'invasion principale, traversant célèbrement le Rhin à la frontière néerlandaise à Lobith. Mais, au lieu d'une guerre courte et limitée, l'aventure de Louis mènerait à une conflagration européenne durant presque cinq décennies. Ce jeu autonome utilise le système No Peace Without Spain. Une nouvelle feuille de pions fournit des leaders supplémentaires, tels que le jeune prince Guillaume d'Orange, ou les vétérans bourboniens expérimentés Turenne et Condé. Le Roi Soleil lui-même, Louis XIV, peut faire une apparition. Un nouvel ensemble de cartes d'événements présente des incidents tels que la menace ottomane pour l'Autriche, les guerres coloniales et la guerre navale anglo-néerlandaise. Les joueurs doivent non seulement se battre les uns contre les autres, mais aussi faire face à l'augmentation de l'usure de la guerre parmi leurs populations respectives, ce qui peut déclencher davantage d'événements politiques et économiques, et finalement vous forcer à la table des négociations de paix que vous soyez prêt ou non. Louis XIV peut-il conquérir la République néerlandaise en une seule campagne rapide ? Ou les armées françaises seront-elles littéralement embourbées devant les défenses de la ligne d'eau néerlandaise ? Le jeune prince d'Orange peut-il rassembler son peuple et forger une coalition durable contre ses ennemis bourboniens ? Bien que ce soit un jeu complet en soi, combiné avec la guerre de Neuf Ans et No Peace Without Spain, les joueurs peuvent revivre l'ensemble des guerres de Louis XIV dans une grande campagne de 1668 à 1713. "De nombreuses manières, No Peace Without Honor est le jeu le plus accessible de la série NPWS... rapide à jouer, de nombreuses décisions difficiles et juste la bonne quantité de chrome pour le rendre authentique." — Ed Pundyk, testeur de jeu.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
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Descriptif
No Peace Without Honor (NPWH) est un jeu pour deux joueurs décrivant les premières guerres européennes de Louis XIV, la guerre de Dévolution 1667-68, la guerre des Pays-Bas 1672-78 et la guerre des Réunions 1679-1684. Ce jeu autonome utilise le système No Peace Without Spain. L'accent est mis sur l'invasion soigneusement planifiée de la République néerlandaise par Louis, qui était prévue comme un conflit court et intense, similaire à la guerre de Dévolution. Cependant, le conflit est devenu une conflagration paneuropéenne pour laquelle aucun des participants n'était préparé. Ce jeu, grâce à l'option de la guerre des Réunions, peut être lié à la guerre de Neuf Ans et à No Peace Without Spain pour jouer l'ensemble de la période de 46 ans des guerres de Louis XIV en tant que grand jeu de campagne. En 1668, Louis XIV a réalisé une rapide saisie de terres aux dépens des Habsbourg espagnols. Mais lors des négociations de paix qui ont suivi, Louis a accepté ce qu'il considérait comme des conditions humiliantes. Bien qu'il ait conservé la ville forteresse de Lille en Flandre, il a dû renoncer à ses autres conquêtes. La République néerlandaise a joué un rôle clé dans la limitation des plans expansionnistes de Louis, et il n'a jamais pardonné ce qu'il considérait comme une trahison de la part d'un ancien allié. Ses plans de vengeance se sont concrétisés en 1672. Par des traités secrets, il a détaché les alliés de la République, la Suède et l'Angleterre. Alors que l'Angleterre lancerait une invasion par la mer avec les flottes anglo-françaises combinées, Louis lui-même dirigerait l'invasion principale, traversant célèbrement le Rhin à la frontière néerlandaise à Lobith. Mais, au lieu d'une guerre courte et limitée, l'aventure de Louis mènerait à une conflagration européenne durant presque cinq décennies. Ce jeu autonome utilise le système No Peace Without Spain. Une nouvelle feuille de pions fournit des leaders supplémentaires, tels que le jeune prince Guillaume d'Orange, ou les vétérans bourboniens expérimentés Turenne et Condé. Le Roi Soleil lui-même, Louis XIV, peut faire une apparition. Un nouvel ensemble de cartes d'événements présente des incidents tels que la menace ottomane pour l'Autriche, les guerres coloniales et la guerre navale anglo-néerlandaise. Les joueurs doivent non seulement se battre les uns contre les autres, mais aussi faire face à l'augmentation de l'usure de la guerre parmi leurs populations respectives, ce qui peut déclencher davantage d'événements politiques et économiques, et finalement vous forcer à la table des négociations de paix que vous soyez prêt ou non. Louis XIV peut-il conquérir la République néerlandaise en une seule campagne rapide ? Ou les armées françaises seront-elles littéralement embourbées devant les défenses de la ligne d'eau néerlandaise ? Le jeune prince d'Orange peut-il rassembler son peuple et forger une coalition durable contre ses ennemis bourboniens ? Bien que ce soit un jeu complet en soi, combiné avec la guerre de Neuf Ans et No Peace Without Spain, les joueurs peuvent revivre l'ensemble des guerres de Louis XIV dans une grande campagne de 1668 à 1713. "De nombreuses manières, No Peace Without Honor est le jeu le plus accessible de la série NPWS... rapide à jouer, de nombreuses décisions difficiles et juste la bonne quantité de chrome pour le rendre authentique." — Ed Pundyk, testeur de jeu.
Informations supplémentaires
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