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Noble Treachery
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Noble Treachery

Un jeu de société de Jay Meyer
Éditeur: Great Northern Games
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Noble Treachery
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Descriptif Descriptif
Le temps de paix et de prospérité pour le Royaume de la Rose Noire a pris fin avec la mort prématurée et mystérieuse du roi. Sans héritier, il appartient maintenant aux cinq grandes maisons nobles de choisir un successeur au trône. Seul le joueur le plus rusé et traître pourra unifier les cinq maisons nobles et accéder au trône.

Noble Treachery™ est un jeu de cartes et de dés pour 4 à 6 joueurs où les joueurs risquent leurs alliances politiques fragiles pendant le chaos de la guerre ou la traîtrise de la diplomatie pour former de nouvelles alliances avec les maisons nobles de la Rose Noire. Le premier joueur à former une alliance avec chacune des maisons nobles devient le roi ou la reine de la Rose Noire et remporte la partie. Les joueurs utilisent des armées, des chevaliers, des nobles, des clercs, des espions, des châteaux, des sorcières, des voleurs, des mages et du poison dans une quête en constante évolution pour gagner le soutien des maisons nobles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Paris/Pari Lancer les dés Gestion des mains Ensemble de collecte Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes Dés Fantaisie Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: 9780989040600
Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 12081 fois
Descriptif Descriptif
Le temps de paix et de prospérité pour le Royaume de la Rose Noire a pris fin avec la mort prématurée et mystérieuse du roi. Sans héritier, il appartient maintenant aux cinq grandes maisons nobles de choisir un successeur au trône. Seul le joueur le plus rusé et traître pourra unifier les cinq maisons nobles et accéder au trône.

Noble Treachery™ est un jeu de cartes et de dés pour 4 à 6 joueurs où les joueurs risquent leurs alliances politiques fragiles pendant le chaos de la guerre ou la traîtrise de la diplomatie pour former de nouvelles alliances avec les maisons nobles de la Rose Noire. Le premier joueur à former une alliance avec chacune des maisons nobles devient le roi ou la reine de la Rose Noire et remporte la partie. Les joueurs utilisent des armées, des chevaliers, des nobles, des clercs, des espions, des châteaux, des sorcières, des voleurs, des mages et du poison dans une quête en constante évolution pour gagner le soutien des maisons nobles.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Paris/Pari Lancer les dés Gestion des mains Ensemble de collecte Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes Dés Fantaisie Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: 9780989040600
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