Descriptif
Avez-vous déjà rêvé de commander une puissante armée ? Avez-vous apprécié un bon roman historique sur la Rome antique et auriez-vous aimé vous déplacer à cette époque au milieu de la bataille ? Souhaitez-vous pouvoir changer l'Histoire ou revivre des événements historiques passionnants ? Si vous avez répondu par l'affirmative à l'une de ces questions, alors c'est votre jeu. ONUS ! Traianus est un wargame de batailles historiques, similaire à un jeu de figurines, où deux camps s'affrontent dans une bataille antique. Ce jeu est axé sur les armées des grandes superpuissances de l'apogée de l'Empire romain, pendant le règne des empereurs Trajan et Hadrien, entre le 1er et le 2e siècle après J.-C. Dans ce jeu, différentes cartes d'action recréent des types variés d'ordres et d'événements de bataille, permettant à chaque match d'être unique et à chaque combat d'être épique, imprévisible et excitant. ONUS ! peut être joué n'importe où, mais pour obtenir la meilleure expérience de jeu, nous recommandons une zone de jeu aussi grande que possible, c'est-à-dire 3,2 x 2,9 pieds (100 x 90 cm). Les unités sont représentées par des cartes qui ont été mises à l'échelle autour d'une Centurie (également connue sous le nom de Century) ou d'un Maniple (également connu sous le nom de Manipulus), représentant des formations de 80 à 100 hommes pour les unités d'infanterie, 20 cavaliers pour les unités de cavalerie ou 6 éléphants. Les unités ont leur propre ensemble de traits pour représenter les attributs permanents de l'unité, tels que le combat rapproché, l'attaque à distance, la capacité défensive, le moral et la vie, et la capacité de mouvement. Cet ensemble de traits obtient des bonus et des pénalités en fonction de la situation en cours et des engagements de combat. Les unités ont également leur ensemble unique de compétences pour représenter des capacités spécifiques qu'elles peuvent effectuer : des formations défensives aux techniques extrêmement efficaces pour attaquer les ennemis. Certaines de ces compétences doivent être activées ; cela signifie qu'une seule d'entre elles peut être utilisée dans un engagement, tandis que d'autres sont inhérentes aux unités. Le leadership est représenté dans le jeu par la figure du Général. Un jeton de Général représente son QG et son propre escorte. En plus du bénéfice de leadership, un Général accorde des bonus aux unités à proximité, boostant le moral des troupes et fournissant des avantages supplémentaires lorsqu'elles sont engagées avec l'ennemi dans ces rencontres sanglantes.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
634438751700 |
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Descriptif
Avez-vous déjà rêvé de commander une puissante armée ? Avez-vous apprécié un bon roman historique sur la Rome antique et auriez-vous aimé vous déplacer à cette époque au milieu de la bataille ? Souhaitez-vous pouvoir changer l'Histoire ou revivre des événements historiques passionnants ? Si vous avez répondu par l'affirmative à l'une de ces questions, alors c'est votre jeu. ONUS ! Traianus est un wargame de batailles historiques, similaire à un jeu de figurines, où deux camps s'affrontent dans une bataille antique. Ce jeu est axé sur les armées des grandes superpuissances de l'apogée de l'Empire romain, pendant le règne des empereurs Trajan et Hadrien, entre le 1er et le 2e siècle après J.-C. Dans ce jeu, différentes cartes d'action recréent des types variés d'ordres et d'événements de bataille, permettant à chaque match d'être unique et à chaque combat d'être épique, imprévisible et excitant. ONUS ! peut être joué n'importe où, mais pour obtenir la meilleure expérience de jeu, nous recommandons une zone de jeu aussi grande que possible, c'est-à-dire 3,2 x 2,9 pieds (100 x 90 cm). Les unités sont représentées par des cartes qui ont été mises à l'échelle autour d'une Centurie (également connue sous le nom de Century) ou d'un Maniple (également connu sous le nom de Manipulus), représentant des formations de 80 à 100 hommes pour les unités d'infanterie, 20 cavaliers pour les unités de cavalerie ou 6 éléphants. Les unités ont leur propre ensemble de traits pour représenter les attributs permanents de l'unité, tels que le combat rapproché, l'attaque à distance, la capacité défensive, le moral et la vie, et la capacité de mouvement. Cet ensemble de traits obtient des bonus et des pénalités en fonction de la situation en cours et des engagements de combat. Les unités ont également leur ensemble unique de compétences pour représenter des capacités spécifiques qu'elles peuvent effectuer : des formations défensives aux techniques extrêmement efficaces pour attaquer les ennemis. Certaines de ces compétences doivent être activées ; cela signifie qu'une seule d'entre elles peut être utilisée dans un engagement, tandis que d'autres sont inhérentes aux unités. Le leadership est représenté dans le jeu par la figure du Général. Un jeton de Général représente son QG et son propre escorte. En plus du bénéfice de leadership, un Général accorde des bonus aux unités à proximité, boostant le moral des troupes et fournissant des avantages supplémentaires lorsqu'elles sont engagées avec l'ennemi dans ces rencontres sanglantes.
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