|
|
|
|
1-2
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Operation Typhoon
Éditeur: Decision Games (I)
Utilisez notre marché utrade !
Operation Typhoon
Contactez-nous
Partager sur
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/7 days
-15%
41,64€
Prix de vente
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Operation Typhoon est une simulation opérationnelle-stratégique solitaire qui couvre l'avancée finale vers Moscou du groupe d'armées allemand en 1941. Le joueur commande activement les forces allemandes, tandis que le système de règles vous guide dans la gestion des forces soviétiques. Le système permet au joueur de planifier et d'exécuter son avancée vers Moscou, les forces soviétiques défensives étant créées aléatoirement dans chaque hexagone en fonction du terrain. Vous gagnez ou perdez, en fin de compte, en fonction de la saisie rapide des zones clés sur la carte. Chaque tour de jeu équivaut à une ou deux semaines. Chaque hexagone représente 12 km (7,5 miles) d'un côté à l'autre.
Bien que conçu pour un jeu solitaire, Operation Typhoon est facilement adaptable à un jeu coopératif en équipe. Une personne peut gérer administrativement les Soviétiques tandis que l'autre commande activement la force allemande. Alternativement, un joueur peut commander les trois armées allemandes du nord et les groupes de panzers tandis que l'autre commande les trois formations du sud. La carte du jeu représente le terrain dans la zone opérationnelle de Moscou, chaque unité représentant les divisions allemandes historiques et les forces soviétiques défensives générées aléatoirement.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Operation Typhoon Typhoon Solitaire: the Final German Drive on Moscow, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1898 fois | |
Operation Typhoon est une simulation opérationnelle-stratégique solitaire qui couvre l'avancée finale vers Moscou du groupe d'armées allemand en 1941. Le joueur commande activement les forces allemandes, tandis que le système de règles vous guide dans la gestion des forces soviétiques. Le système permet au joueur de planifier et d'exécuter son avancée vers Moscou, les forces soviétiques défensives étant créées aléatoirement dans chaque hexagone en fonction du terrain. Vous gagnez ou perdez, en fin de compte, en fonction de la saisie rapide des zones clés sur la carte. Chaque tour de jeu équivaut à une ou deux semaines. Chaque hexagone représente 12 km (7,5 miles) d'un côté à l'autre.
Bien que conçu pour un jeu solitaire, Operation Typhoon est facilement adaptable à un jeu coopératif en équipe. Une personne peut gérer administrativement les Soviétiques tandis que l'autre commande activement la force allemande. Alternativement, un joueur peut commander les trois armées allemandes du nord et les groupes de panzers tandis que l'autre commande les trois formations du sud. La carte du jeu représente le terrain dans la zone opérationnelle de Moscou, chaque unité représentant les divisions allemandes historiques et les forces soviétiques défensives générées aléatoirement.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Operation Typhoon Typhoon Solitaire: the Final German Drive on Moscow, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1898 fois | |