|
|
|
|
2-4
90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
PARSEC
Éditeur: Victory Point Games
Utilisez notre marché utrade !
PARSEC
Contactez-nous
Partager sur
L'article n'est pas disponible, vous pouvez utiliser l'alerte pour être averti lorsqu'il sera de nouveau en stock.
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Après des millénaires de civilisations dominantes changeantes, de guerres et d'industrialisation, Homeworld est devenu une planète qui ne pouvait plus soutenir sa population. La migration hors du monde était le dernier espoir.
Les joueurs explorent l'espace, plaçant de nouveaux tuiles et déplaçant leur compteur de vaisseau, plaçant leurs compteurs de robot à des emplacements stratégiques. Lors d'un tour de score, les planètes marquent des points de victoire, les nébuleuses rapportent des jetons de recherche pour de nouvelles capacités. Les astéroïdes et une présence sur les planètes dominées par les adversaires rapportent des crédits utilisés pour acheter des mouvements supplémentaires de vaisseau. Après que la dernière planète soit complétée, un score final a lieu et le gagnant est déterminé.
Données du jeu :
Complexité : 2 sur une échelle de 9
Adaptabilité solitaire : 3 sur une échelle de 9
Échelle : Chaque joueur commande un vaisseau rempli de robots explorant l'espace autour de leur monde d'origine en déclin.
Composants du jeu :
• Un livret de règles en couleur de 4 pages
• Un tableau de score de points de victoire
• 72 tuiles spatiales de 1"
• 4 compteurs de vaisseau (1 de chaque couleur)
• 64 compteurs de robot (16 de chaque couleur)
• 48 crédits (40-1 valeur de crédit, 8-5 valeur de crédit)
• 50 jetons de recherche
• 20 cartes de nanotechnologie
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Placement des tuiles |
| Catégories: | Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2655 fois | |
Après des millénaires de civilisations dominantes changeantes, de guerres et d'industrialisation, Homeworld est devenu une planète qui ne pouvait plus soutenir sa population. La migration hors du monde était le dernier espoir.
Les joueurs explorent l'espace, plaçant de nouveaux tuiles et déplaçant leur compteur de vaisseau, plaçant leurs compteurs de robot à des emplacements stratégiques. Lors d'un tour de score, les planètes marquent des points de victoire, les nébuleuses rapportent des jetons de recherche pour de nouvelles capacités. Les astéroïdes et une présence sur les planètes dominées par les adversaires rapportent des crédits utilisés pour acheter des mouvements supplémentaires de vaisseau. Après que la dernière planète soit complétée, un score final a lieu et le gagnant est déterminé.
Données du jeu :
Complexité : 2 sur une échelle de 9
Adaptabilité solitaire : 3 sur une échelle de 9
Échelle : Chaque joueur commande un vaisseau rempli de robots explorant l'espace autour de leur monde d'origine en déclin.
Composants du jeu :
• Un livret de règles en couleur de 4 pages
• Un tableau de score de points de victoire
• 72 tuiles spatiales de 1"
• 4 compteurs de vaisseau (1 de chaque couleur)
• 64 compteurs de robot (16 de chaque couleur)
• 48 crédits (40-1 valeur de crédit, 8-5 valeur de crédit)
• 50 jetons de recherche
• 20 cartes de nanotechnologie
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Placement des tuiles |
| Catégories: | Science-fiction Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2655 fois | |