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Pathfinder - Guida Alla Campagna (GDR)
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Pathfinder - Guida Alla Campagna (GDR)

Éditeur: Giochi Uniti
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Pathfinder - Guida Alla Campagna (GDR)
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Dove finisce il dungeon, comincia un?altra avventura!

Guida alla Campagna vi porta in un tour guidato attraverso quelle parti del gioco che si svolgono tra gli attacchi dei mostri e le ricerche di antichi manufatti. Visto che sono ormai annoverati tra i pi? potenti e prestigiosi eroi conosciuti, forse i vostri personaggi desiderano costruirsi un regno o guidare un?armata contro una nazione vicina? Magari vogliono avviare un?azienda, creare oggetti magici o imbarcarsi in una ricerca che finir? con il definirli. Se siete alla ricerca di aiuto per generare un personaggio giovane o di nuovi modi per mettere alla prova quegli avventurieri che si sono ormai stancati di combattere in continuazione mostri, questo manuale vi fornisce tutto il necessario!

Guida alla Campagna ? un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco.

Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative pi? autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi dar? in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porter? il gioco stesso ad una nuova era.

La Guida alla Campagna di Pathfinder GdR contiene:

- Una guida dettagliata alla generazione della storia pregressa dei personaggi, incluso un nuovo sistema per generare a caso un personaggio, e tratti e inconvenienti per fondere il proprio background con le proprie statistiche.
- Talenti di trama che aumentano in potenza mentre si raggiungono obiettivi chiave, rendendo pi? godibili ricerche e imprese!
- Un sistema completo di regole per le pause onde arricchire quelle parti della vita di un PG che si svolgono tra un?avventura e l?altra, come gestire un?azienda, guadagnare potere e influenza in una comunit? o fondare un?accademia magica.
- Nuove regole per riaddestrare e cambiare classi, onore, reputazione e fama, investimenti, creazione di oggetti magici e altri argomenti chiave dell?andare all?avventura.
- Regole per costruire un regno includendo avanzamenti costruttivi e tecnologici, governare la propria gente e molto altro.
- Regole per il combattimento di massa, che consentono di guidare armate e condurre epiche battaglie in modo divertente ed efficiente, senza perdere di vista i propri PG.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9788865680636
Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3448 fois
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Dove finisce il dungeon, comincia un?altra avventura!

Guida alla Campagna vi porta in un tour guidato attraverso quelle parti del gioco che si svolgono tra gli attacchi dei mostri e le ricerche di antichi manufatti. Visto che sono ormai annoverati tra i pi? potenti e prestigiosi eroi conosciuti, forse i vostri personaggi desiderano costruirsi un regno o guidare un?armata contro una nazione vicina? Magari vogliono avviare un?azienda, creare oggetti magici o imbarcarsi in una ricerca che finir? con il definirli. Se siete alla ricerca di aiuto per generare un personaggio giovane o di nuovi modi per mettere alla prova quegli avventurieri che si sono ormai stancati di combattere in continuazione mostri, questo manuale vi fornisce tutto il necessario!

Guida alla Campagna ? un compagno indispensabile di Pathfinder GdR Manuale di Gioco.

Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato dalle menti creative pi? autorevoli del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder vi dar? in assoluto la miglior esperienza di gioco di ruolo possibile e porter? il gioco stesso ad una nuova era.

La Guida alla Campagna di Pathfinder GdR contiene:

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- Talenti di trama che aumentano in potenza mentre si raggiungono obiettivi chiave, rendendo pi? godibili ricerche e imprese!
- Un sistema completo di regole per le pause onde arricchire quelle parti della vita di un PG che si svolgono tra un?avventura e l?altra, come gestire un?azienda, guadagnare potere e influenza in una comunit? o fondare un?accademia magica.
- Nuove regole per riaddestrare e cambiare classi, onore, reputazione e fama, investimenti, creazione di oggetti magici e altri argomenti chiave dell?andare all?avventura.
- Regole per costruire un regno includendo avanzamenti costruttivi e tecnologici, governare la propria gente e molto altro.
- Regole per il combattimento di massa, che consentono di guidare armate e condurre epiche battaglie in modo divertente ed efficiente, senza perdere di vista i propri PG.
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