Pocket General World War Ii
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
19,95€
17,96€
IT
4,49€
Descriptif
Pocket General est un jeu de stratégie qui a une approche similaire aux échecs pour les unités de combat, la profondeur stratégique de conquérir le globe et les chances passionnantes d'un jeu de guerre de renverser les choses avec un lancer de dés chanceux. Et tout cela tient dans ma poche ! C'est un jeu de guerre pour 2 joueurs qui peut être joué en environ 45 minutes. Configuration : placez le plateau central entre les deux joueurs. Notez qu'il est divisé en trois zones clés : la carte du monde, le champ de bataille à 3 hexagones et les zones de recrutement. Décidez quel pays chaque joueur utilisera ; l'Allemagne ou le Japon contre la Russie ou les États-Unis. Placez vos 11 unités sur votre carte de joueur. La carte comprend des détails sur les valeurs des unités de combat dans chaque type de position et un endroit pour gérer vos unités recrutées. Ensuite, placez les marqueurs de guerre précoce et tardive sur le plateau. Ces marqueurs codés par couleur montrent votre chemin vers la victoire. Placez votre capitale à son emplacement. Placez aléatoirement tous les hexagones de position sur la carte du monde. Maintenant, vous pouvez voir la carte mondiale et planifier toute la guerre. Chaque joueur reçoit un dé d'opérations. Voyez comment ils ont des nombres positifs et négatifs ? Ces dés uniques ont des valeurs distribuées de manière inégale, pour garder les grands plans peu fiables et garantir que les destins de la guerre sont toujours en jeu. Maintenant, vous êtes prêt à jouer. Après que les deux joueurs ont recruté des unités, les joueurs prennent des tours pour les placer sur le champ de bataille. Il y a beaucoup de profondeur dans cet échange similaire aux échecs : chaque unité se comporte différemment dans chaque position et vous regardez votre ennemi engager des troupes, donc la bataille est une lutte de va-et-vient pour surpasser votre ennemi et obtenir les meilleures chances de dés. Additionnez les valeurs de combat de vos unités, puis lancez pour résoudre le combat. Placez les positions que vous conquérez sur vos marqueurs de guerre pour conquérir le monde. Il y a deux façons de gagner. La première est de forcer la capitulation en remplissant vos marqueurs de guerre avec des positions conquises avant votre adversaire. La seconde est de débloquer le capital de votre ennemi dans la guerre tardive et de le prendre au combat. C'est la façon la plus difficile et la plus gratifiante de gagner. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les positions nécessaires pour terminer la guerre ou débloquer le capital de votre ennemi deviennent critiques. Avec stratégie et chance, vos plans mèneront à la victoire. Il existe des moyens de feinter, des tactiques de redéploiement et des unités uniques pour chaque pays. Beaucoup de jeu de guerre dans une petite boîte.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 167__PH_1__ fois
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Descriptif
Pocket General est un jeu de stratégie qui a une approche similaire aux échecs pour les unités de combat, la profondeur stratégique de conquérir le globe et les chances passionnantes d'un jeu de guerre de renverser les choses avec un lancer de dés chanceux. Et tout cela tient dans ma poche ! C'est un jeu de guerre pour 2 joueurs qui peut être joué en environ 45 minutes. Configuration : placez le plateau central entre les deux joueurs. Notez qu'il est divisé en trois zones clés : la carte du monde, le champ de bataille à 3 hexagones et les zones de recrutement. Décidez quel pays chaque joueur utilisera ; l'Allemagne ou le Japon contre la Russie ou les États-Unis. Placez vos 11 unités sur votre carte de joueur. La carte comprend des détails sur les valeurs des unités de combat dans chaque type de position et un endroit pour gérer vos unités recrutées. Ensuite, placez les marqueurs de guerre précoce et tardive sur le plateau. Ces marqueurs codés par couleur montrent votre chemin vers la victoire. Placez votre capitale à son emplacement. Placez aléatoirement tous les hexagones de position sur la carte du monde. Maintenant, vous pouvez voir la carte mondiale et planifier toute la guerre. Chaque joueur reçoit un dé d'opérations. Voyez comment ils ont des nombres positifs et négatifs ? Ces dés uniques ont des valeurs distribuées de manière inégale, pour garder les grands plans peu fiables et garantir que les destins de la guerre sont toujours en jeu. Maintenant, vous êtes prêt à jouer. Après que les deux joueurs ont recruté des unités, les joueurs prennent des tours pour les placer sur le champ de bataille. Il y a beaucoup de profondeur dans cet échange similaire aux échecs : chaque unité se comporte différemment dans chaque position et vous regardez votre ennemi engager des troupes, donc la bataille est une lutte de va-et-vient pour surpasser votre ennemi et obtenir les meilleures chances de dés. Additionnez les valeurs de combat de vos unités, puis lancez pour résoudre le combat. Placez les positions que vous conquérez sur vos marqueurs de guerre pour conquérir le monde. Il y a deux façons de gagner. La première est de forcer la capitulation en remplissant vos marqueurs de guerre avec des positions conquises avant votre adversaire. La seconde est de débloquer le capital de votre ennemi dans la guerre tardive et de le prendre au combat. C'est la façon la plus difficile et la plus gratifiante de gagner. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les positions nécessaires pour terminer la guerre ou débloquer le capital de votre ennemi deviennent critiques. Avec stratégie et chance, vos plans mèneront à la victoire. Il existe des moyens de feinter, des tactiques de redéploiement et des unités uniques pour chaque pays. Beaucoup de jeu de guerre dans une petite boîte.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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