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2-6
45'
10
Un texte nécessaire
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Realm of Wonder
Realm of Wonder met 2 à 6 joueurs dans la peau de personnages fantastiques, d'un yéti à un homme de pierre, dans un monde fantastique avec des continents tournants. Au cours de votre voyage, vous devez atteindre l'objectif de votre scénario, puis retourner au château du roi au milieu du plateau.
Chaque tour commence par une enchère pour voir qui utilisera d'abord la magie et qui se déplacera en premier sur le plateau. Pendant la phase de magie, les joueurs essaient à tour de rôle de nuire à leurs adversaires avec de vilains tours de magie ou d'améliorer les capacités de leur propre personnage. Le mouvement se déroule sur un plateau de jeu divisé en trois continents, et les deux continents intérieurs peuvent être déplacés via des pierres magiques pour entraver le mouvement d'un adversaire ou permettre à un joueur d'accéder à des zones bloquées. Au cours du voyage, les joueurs doivent combattre des figures opposées, détruire des monstres, trouver des trésors qui pourraient améliorer les capacités des personnages et gagner ou envahir des pools de ressources pour alimenter l'économie d'un joueur.
Realm of Wonder mélange contrôle de zone, lancer de dés et bluff. Le jeu est magnifiquement dessiné avec un ensemble de figurines pour chaque personnage. Les éléments aléatoires peuvent être minimisés avec un ensemble de règles alternatives qui en font un excellent jeu pour les jeunes de plus de 9 ans et les joueurs hardcore. Le temps de jeu avec six joueurs devrait être inférieur à une heure.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Aventure Dés Exploration Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6416739527154 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 13655 fois | |
Realm of Wonder met 2 à 6 joueurs dans la peau de personnages fantastiques, d'un yéti à un homme de pierre, dans un monde fantastique avec des continents tournants. Au cours de votre voyage, vous devez atteindre l'objectif de votre scénario, puis retourner au château du roi au milieu du plateau.
Chaque tour commence par une enchère pour voir qui utilisera d'abord la magie et qui se déplacera en premier sur le plateau. Pendant la phase de magie, les joueurs essaient à tour de rôle de nuire à leurs adversaires avec de vilains tours de magie ou d'améliorer les capacités de leur propre personnage. Le mouvement se déroule sur un plateau de jeu divisé en trois continents, et les deux continents intérieurs peuvent être déplacés via des pierres magiques pour entraver le mouvement d'un adversaire ou permettre à un joueur d'accéder à des zones bloquées. Au cours du voyage, les joueurs doivent combattre des figures opposées, détruire des monstres, trouver des trésors qui pourraient améliorer les capacités des personnages et gagner ou envahir des pools de ressources pour alimenter l'économie d'un joueur.
Realm of Wonder mélange contrôle de zone, lancer de dés et bluff. Le jeu est magnifiquement dessiné avec un ensemble de figurines pour chaque personnage. Les éléments aléatoires peuvent être minimisés avec un ensemble de règles alternatives qui en font un excellent jeu pour les jeunes de plus de 9 ans et les joueurs hardcore. Le temps de jeu avec six joueurs devrait être inférieur à une heure.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Aventure Dés Exploration Fantaisie Combats |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6416739527154 |
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