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Regine
Regine est un jeu de cartes de paris et de bluff, conçu par Dani Gómez et Josep M Allué, l'auteur de jeux comme The Color Monster, Castellers! et Dragons & Chickens. Il est illustré par Bea Tormo. Il est destiné à 2 à 4 joueurs âgés de 10 ans et plus et les parties durent environ 30 minutes. Regine nous ramène aux cours européennes de la fin du XVIe siècle et l'objectif est d'être le premier joueur à atteindre 31 points.
Faites attention... car les poignards volent ! Dans Regine, l'interaction entre les joueurs est constante et la majorité des effets des cartes affectent les mains de vos rivaux. Au fur et à mesure que le jeu progresse, chaque joueur essaie d'obtenir les meilleures combinaisons pour marquer des points, mais il n'a pas toujours le contrôle de ses mains.
Le design intuitif des cartes rend rapide et facile d'apprendre comment elles fonctionnent. Et si vous savez jouer au Mus, certaines des règles vous sembleront familières. Les tours sont structurés en 3 phases : construction de la main où les joueurs essaient d'obtenir les combinaisons de cartes les plus favorables, une phase de paris où ils enchérissent sur les meilleures mains, et la résolution des points. Pour commencer, mettez les 4 cartes de score au milieu de la table avec les jetons de paris. Mélangez les 40 cartes restantes, distribuez 4 face cachée à chaque joueur et mettez le reste au milieu de la table. Vous êtes maintenant prêt à commencer la première phase !
À son tour, un joueur peut effectuer 1 des 4 actions. La première est de changer une des cartes de sa main avec la carte du dessus du paquet. La deuxième est d'annoncer “aucun changement”, ce qui bloque les autres joueurs de changer des cartes du paquet. La troisième est de jouer une carte soit face cachée, soit face visible sur la table. Si une carte est placée face visible, elle peut déclencher une action. Le bouffon, par exemple, annule une déclaration de “aucun changement” faite précédemment par un autre joueur. Le paysan oblige un joueur à jouer une carte face visible sur la table et à utiliser son effet. L'assassin élimine une carte qui a été jouée sur la table, la courtisane oblige un joueur à révéler une carte qui a été jouée face cachée, l'héraut permet de regarder la carte du dessus du paquet et le chevalier oblige à changer une carte de sa main. Enfin, chaque joueur peut aussi passer et lorsque tous les joueurs passent, toutes les cartes restantes sont placées face cachée et la phase de paris commence.
Soyez astucieux et observateur, car il est maintenant temps de bluffer ! À tour de rôle, les joueurs parieront sur les cartes de score. Ils parieront sur le plus grand nombre de reines et de bouffons, sur des paires et des trios de cartes, et sur la valeur totale de leurs cartes. Il n'est pas toujours nécessaire d'avoir la meilleure main pour marquer des points ! Vous pouvez toujours tromper les autres joueurs en leur faisant croire que vous avez une meilleure main que vous ne l'avez réellement. Dans la dernière phase, la résolution, toutes les cartes sont révélées et des points sont attribués. Les tours continuent ainsi jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 31 points.
Une bonne mémoire et une grande dose de ruse seront vos meilleurs alliés dans Regine, garantissant des parties rapides et des heures de plaisir. Les familles et les amis, jeunes et vieux apprécieront ce jeu (essayez de jouer avec vos grands-parents ou vos beaux-parents passionnés de cartes et ils comprendront rapidement le principe). Alors avancez avec prudence parmi les chevaliers et les courtisanes et ne vous laissez pas prendre avec les mauvaises cartes !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8436589626621 |
| Cela a été vu 489 fois | |
Regine est un jeu de cartes de paris et de bluff, conçu par Dani Gómez et Josep M Allué, l'auteur de jeux comme The Color Monster, Castellers! et Dragons & Chickens. Il est illustré par Bea Tormo. Il est destiné à 2 à 4 joueurs âgés de 10 ans et plus et les parties durent environ 30 minutes. Regine nous ramène aux cours européennes de la fin du XVIe siècle et l'objectif est d'être le premier joueur à atteindre 31 points.
Faites attention... car les poignards volent ! Dans Regine, l'interaction entre les joueurs est constante et la majorité des effets des cartes affectent les mains de vos rivaux. Au fur et à mesure que le jeu progresse, chaque joueur essaie d'obtenir les meilleures combinaisons pour marquer des points, mais il n'a pas toujours le contrôle de ses mains.
Le design intuitif des cartes rend rapide et facile d'apprendre comment elles fonctionnent. Et si vous savez jouer au Mus, certaines des règles vous sembleront familières. Les tours sont structurés en 3 phases : construction de la main où les joueurs essaient d'obtenir les combinaisons de cartes les plus favorables, une phase de paris où ils enchérissent sur les meilleures mains, et la résolution des points. Pour commencer, mettez les 4 cartes de score au milieu de la table avec les jetons de paris. Mélangez les 40 cartes restantes, distribuez 4 face cachée à chaque joueur et mettez le reste au milieu de la table. Vous êtes maintenant prêt à commencer la première phase !
À son tour, un joueur peut effectuer 1 des 4 actions. La première est de changer une des cartes de sa main avec la carte du dessus du paquet. La deuxième est d'annoncer “aucun changement”, ce qui bloque les autres joueurs de changer des cartes du paquet. La troisième est de jouer une carte soit face cachée, soit face visible sur la table. Si une carte est placée face visible, elle peut déclencher une action. Le bouffon, par exemple, annule une déclaration de “aucun changement” faite précédemment par un autre joueur. Le paysan oblige un joueur à jouer une carte face visible sur la table et à utiliser son effet. L'assassin élimine une carte qui a été jouée sur la table, la courtisane oblige un joueur à révéler une carte qui a été jouée face cachée, l'héraut permet de regarder la carte du dessus du paquet et le chevalier oblige à changer une carte de sa main. Enfin, chaque joueur peut aussi passer et lorsque tous les joueurs passent, toutes les cartes restantes sont placées face cachée et la phase de paris commence.
Soyez astucieux et observateur, car il est maintenant temps de bluffer ! À tour de rôle, les joueurs parieront sur les cartes de score. Ils parieront sur le plus grand nombre de reines et de bouffons, sur des paires et des trios de cartes, et sur la valeur totale de leurs cartes. Il n'est pas toujours nécessaire d'avoir la meilleure main pour marquer des points ! Vous pouvez toujours tromper les autres joueurs en leur faisant croire que vous avez une meilleure main que vous ne l'avez réellement. Dans la dernière phase, la résolution, toutes les cartes sont révélées et des points sont attribués. Les tours continuent ainsi jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 31 points.
Une bonne mémoire et une grande dose de ruse seront vos meilleurs alliés dans Regine, garantissant des parties rapides et des heures de plaisir. Les familles et les amis, jeunes et vieux apprécieront ce jeu (essayez de jouer avec vos grands-parents ou vos beaux-parents passionnés de cartes et ils comprendront rapidement le principe). Alors avancez avec prudence parmi les chevaliers et les courtisanes et ne vous laissez pas prendre avec les mauvaises cartes !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8436589626621 |
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