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3-5
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Res Publica
Res Publica est un jeu de commerce où l'on échange des cartes Population et Technologie pour construire des villes et des monuments et totaliser des Points de Victoire. À la fin du jeu, celui qui a le plus de Points de Victoire (y compris un bonus pour les paires de cartes identiques encore en main) est le gagnant.
Au début, les cartes Population et Technologie constituent les principaux paquets, tandis que les cartes Villes et Monuments sont mises de côté car elles ne seront utilisées que lorsque les joueurs pourront les construire à leur tour. Les cartes Villes ont toutes une valeur fixe de 3 Points de Victoire, tandis que les Monuments ont des valeurs variables de 9 à 4 Points de Victoire et doivent être construits nécessairement dans l'ordre décroissant de valeur. Chaque joueur a initialement une main de quatre cartes Population, et à son tour, il peut effectuer un échange, construire des villes et des monuments, et enfin piocher des cartes pour conclure son tour.
Un joueur qui propose un échange ne peut que décrire ce qu'il offre ou ce qu'il recherche, mais ne peut pas spécifier les deux conditions de l'échange ; à tour de rôle, les autres joueurs annoncent de la même manière ce qu'ils sont prêts à offrir en échange ou ce qu'ils aimeraient recevoir, sans négociations et en un seul tour de table, à l'issue duquel le joueur actif décide s'il veut échanger et avec qui. Il est possible de décrire spécifiquement ou non les cartes offertes ou demandées, en indiquant les populations et les technologies si souhaité, et les échanges ne sont pas nécessairement équitables, bien qu'il faille respecter les conditions établies.
Après l'éventuel échange, un joueur peut défausser cinq cartes identiques pour construire une ville dans le cas des cartes Population ou le premier monument de la pile dans le cas des cartes Technologie. Le joueur peut effectuer autant de conversions qu'il le souhaite au cours du même tour, mais les cartes ainsi défaussées permettent aux autres de s'ajuster pour les négociations suivantes ; en effet, pour chaque type de Population et de Technologie, il y a 12 cartes, donc à un certain moment, des cartes commenceront inévitablement à circuler qui ne peuvent plus être utilisées de quelque manière que ce soit.
À la fin de son tour, un joueur peut enfin piocher toujours une carte Population du paquet, de plus, il a droit à une carte Technologie pour chaque ville qu'il possède. Dans tous les cas, un joueur ne peut pas piocher plus de trois cartes au total, même s'il possède trois villes ou plus : dans ce cas, il pourra par exemple choisir de piocher 1 carte Population et 2 Technologies ou directement 3 cartes Technologies.
Lorsque l'on pioche la dernière carte Technologie, un dernier tour est effectué, puis après une phase de conversion finale, la partie se termine.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Commerce |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350607633 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 15035 fois | |
Res Publica est un jeu de commerce où l'on échange des cartes Population et Technologie pour construire des villes et des monuments et totaliser des Points de Victoire. À la fin du jeu, celui qui a le plus de Points de Victoire (y compris un bonus pour les paires de cartes identiques encore en main) est le gagnant.
Au début, les cartes Population et Technologie constituent les principaux paquets, tandis que les cartes Villes et Monuments sont mises de côté car elles ne seront utilisées que lorsque les joueurs pourront les construire à leur tour. Les cartes Villes ont toutes une valeur fixe de 3 Points de Victoire, tandis que les Monuments ont des valeurs variables de 9 à 4 Points de Victoire et doivent être construits nécessairement dans l'ordre décroissant de valeur. Chaque joueur a initialement une main de quatre cartes Population, et à son tour, il peut effectuer un échange, construire des villes et des monuments, et enfin piocher des cartes pour conclure son tour.
Un joueur qui propose un échange ne peut que décrire ce qu'il offre ou ce qu'il recherche, mais ne peut pas spécifier les deux conditions de l'échange ; à tour de rôle, les autres joueurs annoncent de la même manière ce qu'ils sont prêts à offrir en échange ou ce qu'ils aimeraient recevoir, sans négociations et en un seul tour de table, à l'issue duquel le joueur actif décide s'il veut échanger et avec qui. Il est possible de décrire spécifiquement ou non les cartes offertes ou demandées, en indiquant les populations et les technologies si souhaité, et les échanges ne sont pas nécessairement équitables, bien qu'il faille respecter les conditions établies.
Après l'éventuel échange, un joueur peut défausser cinq cartes identiques pour construire une ville dans le cas des cartes Population ou le premier monument de la pile dans le cas des cartes Technologie. Le joueur peut effectuer autant de conversions qu'il le souhaite au cours du même tour, mais les cartes ainsi défaussées permettent aux autres de s'ajuster pour les négociations suivantes ; en effet, pour chaque type de Population et de Technologie, il y a 12 cartes, donc à un certain moment, des cartes commenceront inévitablement à circuler qui ne peuvent plus être utilisées de quelque manière que ce soit.
À la fin de son tour, un joueur peut enfin piocher toujours une carte Population du paquet, de plus, il a droit à une carte Technologie pour chaque ville qu'il possède. Dans tous les cas, un joueur ne peut pas piocher plus de trois cartes au total, même s'il possède trois villes ou plus : dans ce cas, il pourra par exemple choisir de piocher 1 carte Population et 2 Technologies ou directement 3 cartes Technologies.
Lorsque l'on pioche la dernière carte Technologie, un dernier tour est effectué, puis après une phase de conversion finale, la partie se termine.
| Mécanique: | Ensemble de collecte Commerce |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350607633 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 15035 fois | |