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Sanibel
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45'
10

Sanibel

Un jeu de société de Elizabeth Hargrave
Éditeur: Avalon Hill
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Sanibel
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Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Dans Sanibel, les joueurs marchent de haut en bas sur les plages de cette ville insulaire de Floride, collectant une large variété de coquillages et les ajoutant soigneusement à leurs sacs — avec votre 'sac' servant de plateau personnel. En collectant des coquillages, vous les 'laissez tomber' dans le sac, les laissant tomber au fond dans un style Tetris. Concentrez-vous sur les types de coquillages et où ils atterrissent, car ils marquent de différentes manières. Assurez-vous de collecter aussi des dents de requin, car elles sont petites et peuvent s'adapter à des espaces minuscules. Le mouvement sur la plage est représenté par des pions de joueurs qui commencent en ligne, avec une multitude de tuiles éparpillées dans des zones sur la plage. Celui qui est à l'arrière de la ligne prend le prochain tour, avançant autant qu'il le souhaite, puis collectant des tuiles. À mi-parcours, les joueurs font demi-tour et retournent à leur point de départ. À la fin du jeu, les joueurs gagnent des points en fonction des coquillages qu'ils ont ramassés et de la manière dont ils les ont disposés dans leur sac.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes Bonus a fine partita Drafting aperto Turn Order: Time Track Ordering
Catégories: Voyage Nautique Casse-tête Ambiente Exploration
Noms alternatifs:
BARCODE: 5010996387455
Cela a été vu 147 fois
Descriptif Descriptif
Dans Sanibel, les joueurs marchent de haut en bas sur les plages de cette ville insulaire de Floride, collectant une large variété de coquillages et les ajoutant soigneusement à leurs sacs — avec votre 'sac' servant de plateau personnel. En collectant des coquillages, vous les 'laissez tomber' dans le sac, les laissant tomber au fond dans un style Tetris. Concentrez-vous sur les types de coquillages et où ils atterrissent, car ils marquent de différentes manières. Assurez-vous de collecter aussi des dents de requin, car elles sont petites et peuvent s'adapter à des espaces minuscules. Le mouvement sur la plage est représenté par des pions de joueurs qui commencent en ligne, avec une multitude de tuiles éparpillées dans des zones sur la plage. Celui qui est à l'arrière de la ligne prend le prochain tour, avançant autant qu'il le souhaite, puis collectant des tuiles. À mi-parcours, les joueurs font demi-tour et retournent à leur point de départ. À la fin du jeu, les joueurs gagnent des points en fonction des coquillages qu'ils ont ramassés et de la manière dont ils les ont disposés dans leur sac.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Placement des tuiles Reconnaissance de formes Bonus a fine partita Drafting aperto Turn Order: Time Track Ordering
Catégories: Voyage Nautique Casse-tête Ambiente Exploration
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