|
|
|
|
2-4
15'
7
|
Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze!
Dans Schule Der Magischen Tiere - Auf Die Plätze!, les joueurs courent pour monter dans le bus de M. Morrison. Jeu pour enfants avec mécaniques de cartes chemin et domino, pour 2-4 joueurs en 15 minutes.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
Prix de vente
Dans ce jeu de société, on avance à toute vitesse ! Ceux qui veulent monter dans le bus de M. Morrison doivent se dépêcher ! Zeki le hérisson, Polly le flamant rose, William le kangourou et Madonna le cochon d'Inde ont hâte de rencontrer bientôt leurs enfants d'école et se mettent à courir. Mais avant que le voyage ne puisse commencer, ils doivent encore passer devant l'ours polaire Murphy, le léopard Leander et bien d'autres animaux. Dans ce jeu turbulent pour enfants dès 7 ans, tous les joueurs commencent simultanément à chercher parmi leurs cartes les cartes chemin et à les disposer comme au domino. La bonne carte n'est pas là ? Alors on continue à chercher dans la pioche. Le tour se termine dès qu'un animal se trouve dans le bus avec huit cartes. Un plaisir débridé avec les personnages de "L'école des animaux magiques" et un beau cadeau d'anniversaire !
| Mécanique: | Real-Time Speed Matching |
| Catégories: | Action / Dextérité Jeux de cartes Basé sur un roman En temps réel |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4002051681005 |
| Cela a été vu 23 fois | |
Dans ce jeu de société, on avance à toute vitesse ! Ceux qui veulent monter dans le bus de M. Morrison doivent se dépêcher ! Zeki le hérisson, Polly le flamant rose, William le kangourou et Madonna le cochon d'Inde ont hâte de rencontrer bientôt leurs enfants d'école et se mettent à courir. Mais avant que le voyage ne puisse commencer, ils doivent encore passer devant l'ours polaire Murphy, le léopard Leander et bien d'autres animaux. Dans ce jeu turbulent pour enfants dès 7 ans, tous les joueurs commencent simultanément à chercher parmi leurs cartes les cartes chemin et à les disposer comme au domino. La bonne carte n'est pas là ? Alors on continue à chercher dans la pioche. Le tour se termine dès qu'un animal se trouve dans le bus avec huit cartes. Un plaisir débridé avec les personnages de "L'école des animaux magiques" et un beau cadeau d'anniversaire !
| Mécanique: | Real-Time Speed Matching |
| Catégories: | Action / Dextérité Jeux de cartes Basé sur un roman En temps réel |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4002051681005 |
| Cela a été vu 23 fois | |