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2-4
45'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Shadowscape
Éditeur: NSKN Legendary Games
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Shadowscape
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Shadowscape est un mini dungeon crawl compétitif joué sur un plateau modulaire de salles remplies de monstres, de trésors et de pièges. Il se déroule dans l'univers de Mistfall, permettant aux joueurs de reprendre les rôles des Héros emblématiques de Mistfall et de Heart of the Mists.
Chaque partie se joue sur une grille de cinq par cinq cartes de salles de donjon, randomisées avant chaque partie. Les joueurs commencent par choisir leurs Héros et placer leurs jetons dans les salles d'angle du donjon. Chaque Héros est accompagné de son propre ensemble de quatre cartes d'action recto-verso placées sur la table devant le joueur.
Lors de votre tour, vous utiliserez deux de ces cartes, effectuant des actions telles qu'attaquer des monstres (mais pas d'autres Héros), fouiller des salles, se déplacer ou se préparer pour les prochains tours. Après avoir utilisé une carte d'action, vous la retournerez de l'autre côté, présentant une action différente.
Chaque action peut être renforcée en utilisant les effets de Boon de n'importe quel nombre de cartes de destin de votre main. Les cartes de destin sont tirées d'un paquet de destin commun à différents moments du jeu (généralement lors de l'utilisation de l'action Préparer). Mais les cartes de destin peuvent également être utilisées pour leur effet alternatif de Bane, qui vous permet de déplacer des monstres, de faire des changements inattendus à la disposition du labyrinthe, ou de voler des trésors à d'autres joueurs.
Chaque tour se terminera par le joueur actif tirant une carte de destin pour son troisième et dernier effet : apparition et mouvement des monstres. C'est également le moment où la plupart des monstres pourront attaquer les Héros, infligeant des dégâts dont certains peuvent être facilement absorbés, tandis que d'autres doivent être placés sur leurs cartes d'action, les rendant indisponibles jusqu'à ce que le Héros soit soigné.
Chaque partie se joue sur une grille de cinq par cinq cartes de salles de donjon, randomisées avant chaque partie. Les joueurs commencent par choisir leurs Héros et placer leurs jetons dans les salles d'angle du donjon. Chaque Héros est accompagné de son propre ensemble de quatre cartes d'action recto-verso placées sur la table devant le joueur.
Lors de votre tour, vous utiliserez deux de ces cartes, effectuant des actions telles qu'attaquer des monstres (mais pas d'autres Héros), fouiller des salles, se déplacer ou se préparer pour les prochains tours. Après avoir utilisé une carte d'action, vous la retournerez de l'autre côté, présentant une action différente.
Chaque action peut être renforcée en utilisant les effets de Boon de n'importe quel nombre de cartes de destin de votre main. Les cartes de destin sont tirées d'un paquet de destin commun à différents moments du jeu (généralement lors de l'utilisation de l'action Préparer). Mais les cartes de destin peuvent également être utilisées pour leur effet alternatif de Bane, qui vous permet de déplacer des monstres, de faire des changements inattendus à la disposition du labyrinthe, ou de voler des trésors à d'autres joueurs.
Chaque tour se terminera par le joueur actif tirant une carte de destin pour son troisième et dernier effet : apparition et mouvement des monstres. C'est également le moment où la plupart des monstres pourront attaquer les Héros, infligeant des dégâts dont certains peuvent être facilement absorbés, tandis que d'autres doivent être placés sur leurs cartes d'action, les rendant indisponibles jusqu'à ce que le Héros soit soigné.
| Mécanique: | Gestion des mains Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 2719 fois | |
Shadowscape est un mini dungeon crawl compétitif joué sur un plateau modulaire de salles remplies de monstres, de trésors et de pièges. Il se déroule dans l'univers de Mistfall, permettant aux joueurs de reprendre les rôles des Héros emblématiques de Mistfall et de Heart of the Mists.
Chaque partie se joue sur une grille de cinq par cinq cartes de salles de donjon, randomisées avant chaque partie. Les joueurs commencent par choisir leurs Héros et placer leurs jetons dans les salles d'angle du donjon. Chaque Héros est accompagné de son propre ensemble de quatre cartes d'action recto-verso placées sur la table devant le joueur.
Lors de votre tour, vous utiliserez deux de ces cartes, effectuant des actions telles qu'attaquer des monstres (mais pas d'autres Héros), fouiller des salles, se déplacer ou se préparer pour les prochains tours. Après avoir utilisé une carte d'action, vous la retournerez de l'autre côté, présentant une action différente.
Chaque action peut être renforcée en utilisant les effets de Boon de n'importe quel nombre de cartes de destin de votre main. Les cartes de destin sont tirées d'un paquet de destin commun à différents moments du jeu (généralement lors de l'utilisation de l'action Préparer). Mais les cartes de destin peuvent également être utilisées pour leur effet alternatif de Bane, qui vous permet de déplacer des monstres, de faire des changements inattendus à la disposition du labyrinthe, ou de voler des trésors à d'autres joueurs.
Chaque tour se terminera par le joueur actif tirant une carte de destin pour son troisième et dernier effet : apparition et mouvement des monstres. C'est également le moment où la plupart des monstres pourront attaquer les Héros, infligeant des dégâts dont certains peuvent être facilement absorbés, tandis que d'autres doivent être placés sur leurs cartes d'action, les rendant indisponibles jusqu'à ce que le Héros soit soigné.
Chaque partie se joue sur une grille de cinq par cinq cartes de salles de donjon, randomisées avant chaque partie. Les joueurs commencent par choisir leurs Héros et placer leurs jetons dans les salles d'angle du donjon. Chaque Héros est accompagné de son propre ensemble de quatre cartes d'action recto-verso placées sur la table devant le joueur.
Lors de votre tour, vous utiliserez deux de ces cartes, effectuant des actions telles qu'attaquer des monstres (mais pas d'autres Héros), fouiller des salles, se déplacer ou se préparer pour les prochains tours. Après avoir utilisé une carte d'action, vous la retournerez de l'autre côté, présentant une action différente.
Chaque action peut être renforcée en utilisant les effets de Boon de n'importe quel nombre de cartes de destin de votre main. Les cartes de destin sont tirées d'un paquet de destin commun à différents moments du jeu (généralement lors de l'utilisation de l'action Préparer). Mais les cartes de destin peuvent également être utilisées pour leur effet alternatif de Bane, qui vous permet de déplacer des monstres, de faire des changements inattendus à la disposition du labyrinthe, ou de voler des trésors à d'autres joueurs.
Chaque tour se terminera par le joueur actif tirant une carte de destin pour son troisième et dernier effet : apparition et mouvement des monstres. C'est également le moment où la plupart des monstres pourront attaquer les Héros, infligeant des dégâts dont certains peuvent être facilement absorbés, tandis que d'autres doivent être placés sur leurs cartes d'action, les rendant indisponibles jusqu'à ce que le Héros soit soigné.
| Mécanique: | Gestion des mains Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 2719 fois | |