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Ships of the Line: Trafalgar 1805
Éditeur: Trafalgar Editions
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Ships of the Line: Trafalgar 1805
PHOTOS SUR BGG
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Ships of the Line est un système de combat naval qui simule des batailles entre 1740 et 1815 à un niveau tactique. "Trafalgar 1805" recrée le choc entre la flotte britannique - commandée par l'amiral Nelson - et la force combinée hispano-française - dirigée par les amiraux Villeneuve et Gravina - qui a eu lieu le 21 octobre 1805.
Les pièces en plastique représentent les véritables navires qui ont combattu lors de la plus grande bataille avant la Seconde Guerre mondiale, à l'exception de Lépante. Le jeu est destiné à 2 à 3 joueurs : un joueur prend toujours le côté britannique tandis que la force combinée hispano-française peut être jouée par un autre ou divisée en deux, chaque joueur prenant le commandement d'une des nationalités. Il peut également être joué par n'importe quel nombre de joueurs, leur donnant le commandement de seulement quelques navires d'un côté. Avant de commencer le jeu, les joueurs doivent convenir s'ils utiliseront des règles optionnelles.
SEQUENCE DE JEU
Après avoir mis en place le scénario selon le livre de jeu, le jeu se déroule en tours. Chaque tour se compose des phases suivantes :
PHASE D'INITIATIVE :
Les joueurs déterminent l'initiative. Au départ, elle est détenue par le côté britannique.
PHASE DE COMBAT :
1.- Le joueur d'initiative tire ses canons, les coups ne sont pas encore appliqués.
2.- Le joueur non-initié tire.
3.- Les dommages causés par les deux côtés sont maintenant appliqués simultanément.
PHASE DE MOUVEMENT :
1.- Le joueur non-initié déplace ses unités.
1.- Le joueur d'initiative déplace les siennes.
PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE :
Jouée simultanément, le joueur d'initiative exécute ses actions en premier.
1.- Tentatives de grappin et de désengagement de grappin.
2.- Tentatives d'embarquement. Nécessite un grappin réussi au préalable.
3.- Enlèvement des gréements et des mâts tombés.
4.- Éteindre les incendies.
5.- Vérifier les navires coulés.
6.- Vérifier les navires se rendant.
Après le tour 24, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le gagnant.
COMPOSANTS :
1 plateau de jeu, composé de 5 sections DIN A3.
60 miniatures de navires.
180 mâts détachables.
60 cartes de navires.
1 feuille d'autocollants.
2 feuilles de marqueurs.
1 feuille de table de combat.
1 feuille de tables diverses.
1 aide de jeu.
2 feuilles de configuration de flotte.
6 dés à six faces.
1 livret de règles.
1 livret Volume I Trafalgar.
Les pièces en plastique représentent les véritables navires qui ont combattu lors de la plus grande bataille avant la Seconde Guerre mondiale, à l'exception de Lépante. Le jeu est destiné à 2 à 3 joueurs : un joueur prend toujours le côté britannique tandis que la force combinée hispano-française peut être jouée par un autre ou divisée en deux, chaque joueur prenant le commandement d'une des nationalités. Il peut également être joué par n'importe quel nombre de joueurs, leur donnant le commandement de seulement quelques navires d'un côté. Avant de commencer le jeu, les joueurs doivent convenir s'ils utiliseront des règles optionnelles.
SEQUENCE DE JEU
Après avoir mis en place le scénario selon le livre de jeu, le jeu se déroule en tours. Chaque tour se compose des phases suivantes :
PHASE D'INITIATIVE :
Les joueurs déterminent l'initiative. Au départ, elle est détenue par le côté britannique.
PHASE DE COMBAT :
1.- Le joueur d'initiative tire ses canons, les coups ne sont pas encore appliqués.
2.- Le joueur non-initié tire.
3.- Les dommages causés par les deux côtés sont maintenant appliqués simultanément.
PHASE DE MOUVEMENT :
1.- Le joueur non-initié déplace ses unités.
1.- Le joueur d'initiative déplace les siennes.
PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE :
Jouée simultanément, le joueur d'initiative exécute ses actions en premier.
1.- Tentatives de grappin et de désengagement de grappin.
2.- Tentatives d'embarquement. Nécessite un grappin réussi au préalable.
3.- Enlèvement des gréements et des mâts tombés.
4.- Éteindre les incendies.
5.- Vérifier les navires coulés.
6.- Vérifier les navires se rendant.
Après le tour 24, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le gagnant.
COMPOSANTS :
1 plateau de jeu, composé de 5 sections DIN A3.
60 miniatures de navires.
180 mâts détachables.
60 cartes de navires.
1 feuille d'autocollants.
2 feuilles de marqueurs.
1 feuille de table de combat.
1 feuille de tables diverses.
1 aide de jeu.
2 feuilles de configuration de flotte.
6 dés à six faces.
1 livret de règles.
1 livret Volume I Trafalgar.
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Miniatures Historique Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
| Cela a été vu 2415 fois | |
Ships of the Line est un système de combat naval qui simule des batailles entre 1740 et 1815 à un niveau tactique. "Trafalgar 1805" recrée le choc entre la flotte britannique - commandée par l'amiral Nelson - et la force combinée hispano-française - dirigée par les amiraux Villeneuve et Gravina - qui a eu lieu le 21 octobre 1805.
Les pièces en plastique représentent les véritables navires qui ont combattu lors de la plus grande bataille avant la Seconde Guerre mondiale, à l'exception de Lépante. Le jeu est destiné à 2 à 3 joueurs : un joueur prend toujours le côté britannique tandis que la force combinée hispano-française peut être jouée par un autre ou divisée en deux, chaque joueur prenant le commandement d'une des nationalités. Il peut également être joué par n'importe quel nombre de joueurs, leur donnant le commandement de seulement quelques navires d'un côté. Avant de commencer le jeu, les joueurs doivent convenir s'ils utiliseront des règles optionnelles.
SEQUENCE DE JEU
Après avoir mis en place le scénario selon le livre de jeu, le jeu se déroule en tours. Chaque tour se compose des phases suivantes :
PHASE D'INITIATIVE :
Les joueurs déterminent l'initiative. Au départ, elle est détenue par le côté britannique.
PHASE DE COMBAT :
1.- Le joueur d'initiative tire ses canons, les coups ne sont pas encore appliqués.
2.- Le joueur non-initié tire.
3.- Les dommages causés par les deux côtés sont maintenant appliqués simultanément.
PHASE DE MOUVEMENT :
1.- Le joueur non-initié déplace ses unités.
1.- Le joueur d'initiative déplace les siennes.
PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE :
Jouée simultanément, le joueur d'initiative exécute ses actions en premier.
1.- Tentatives de grappin et de désengagement de grappin.
2.- Tentatives d'embarquement. Nécessite un grappin réussi au préalable.
3.- Enlèvement des gréements et des mâts tombés.
4.- Éteindre les incendies.
5.- Vérifier les navires coulés.
6.- Vérifier les navires se rendant.
Après le tour 24, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le gagnant.
COMPOSANTS :
1 plateau de jeu, composé de 5 sections DIN A3.
60 miniatures de navires.
180 mâts détachables.
60 cartes de navires.
1 feuille d'autocollants.
2 feuilles de marqueurs.
1 feuille de table de combat.
1 feuille de tables diverses.
1 aide de jeu.
2 feuilles de configuration de flotte.
6 dés à six faces.
1 livret de règles.
1 livret Volume I Trafalgar.
Les pièces en plastique représentent les véritables navires qui ont combattu lors de la plus grande bataille avant la Seconde Guerre mondiale, à l'exception de Lépante. Le jeu est destiné à 2 à 3 joueurs : un joueur prend toujours le côté britannique tandis que la force combinée hispano-française peut être jouée par un autre ou divisée en deux, chaque joueur prenant le commandement d'une des nationalités. Il peut également être joué par n'importe quel nombre de joueurs, leur donnant le commandement de seulement quelques navires d'un côté. Avant de commencer le jeu, les joueurs doivent convenir s'ils utiliseront des règles optionnelles.
SEQUENCE DE JEU
Après avoir mis en place le scénario selon le livre de jeu, le jeu se déroule en tours. Chaque tour se compose des phases suivantes :
PHASE D'INITIATIVE :
Les joueurs déterminent l'initiative. Au départ, elle est détenue par le côté britannique.
PHASE DE COMBAT :
1.- Le joueur d'initiative tire ses canons, les coups ne sont pas encore appliqués.
2.- Le joueur non-initié tire.
3.- Les dommages causés par les deux côtés sont maintenant appliqués simultanément.
PHASE DE MOUVEMENT :
1.- Le joueur non-initié déplace ses unités.
1.- Le joueur d'initiative déplace les siennes.
PHASE D'ACTIONS D'ÉQUIPAGE :
Jouée simultanément, le joueur d'initiative exécute ses actions en premier.
1.- Tentatives de grappin et de désengagement de grappin.
2.- Tentatives d'embarquement. Nécessite un grappin réussi au préalable.
3.- Enlèvement des gréements et des mâts tombés.
4.- Éteindre les incendies.
5.- Vérifier les navires coulés.
6.- Vérifier les navires se rendant.
Après le tour 24, calculez les points de victoire pour les navires coulés, capturés ou endommagés et déterminez le gagnant.
COMPOSANTS :
1 plateau de jeu, composé de 5 sections DIN A3.
60 miniatures de navires.
180 mâts détachables.
60 cartes de navires.
1 feuille d'autocollants.
2 feuilles de marqueurs.
1 feuille de table de combat.
1 feuille de tables diverses.
1 aide de jeu.
2 feuilles de configuration de flotte.
6 dés à six faces.
1 livret de règles.
1 livret Volume I Trafalgar.
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Miniatures Historique Nautique Guerre |
| Noms alternatifs: | Navíos de Línea: Trafalgar 1805 |
| BARCODE: | 8414606986040 |
| Cela a été vu 2415 fois | |