Sniper Kill Confirmed (1150)
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Descriptif
Sniper Kill Confirmed de Jay Kirkpatrick est un wargame solitaire basé sur des cartes. VOUS prenez le rôle d'un tireur d'élite et de son observateur à la recherche de votre cible et à l'accomplissement de votre mission. "La chose la plus mortelle sur un champ de bataille est un tir bien ajusté." — Sgt. Carlos Hatchcock. Vous et votre observateur entrez en jeu sur l'une des quatre cartes de terrain : jungle, désert, campagne ou ville en ruine. Bien que vous soyez à distance de votre cible de mission, vous devrez marquer des points de moral pour pouvoir vous déplacer dans de nouvelles zones, vous rapprochant de votre cible. Au fur et à mesure que vous le faites, des ennemis hostiles peuvent être vus, vous forçant à éviter d'être détecté ou à devoir les engager pour compléter votre mission. Le mouvement dans de nouvelles zones plus proches de la cible est réalisé en tuant des ennemis hostiles, ce qui vous donne des points de moral qui sont dépensés pour vous déplacer, mais attention aux fils piégés et aux mines claymore. Faites tout cela tout en essayant de ne pas attirer trop d'attention sur vous. L'ennemi peut appeler des renforts à votre recherche. De nombreux objets peuvent vous aider, tels que des lunettes de visée, des trousses de premiers secours et d'autres équipements utiles. Une main de cartes donne au joueur des options pour tirer, se déplacer, ramper et se cacher. Les cartes de localisation sont utilisées dans chaque zone et le joueur gagnera une couverture grâce à ces cartes, mais pourrait également trouver un événement surprise. Le joueur devra gagner des points de moral pour pouvoir se déplacer dans la zone suivante, ceux-ci étant gagnés en tuant des ennemis hostiles. Un joueur n'a qu'un certain nombre de blessures qu'il peut subir pendant une mission et des blessures critiques mettront le joueur en réel danger. Tirer est un moment tendu ; le vent et d'autres facteurs pourraient affecter le tir, si vous manquez, les ennemis hostiles se rapprocheront du tireur d'élite et pourraient même tenter de mener une attaque contre lui. Non seulement des missions uniques peuvent être jouées, mais une campagne est également possible, composée de dix missions. À mesure que chaque mission est complétée, vous accumulerez des points de kill qui peuvent être utilisés pour améliorer vos armes ou obtenir un équipement supplémentaire.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Cela a été vu 155__PH_1__ fois
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Descriptif
Sniper Kill Confirmed de Jay Kirkpatrick est un wargame solitaire basé sur des cartes. VOUS prenez le rôle d'un tireur d'élite et de son observateur à la recherche de votre cible et à l'accomplissement de votre mission. "La chose la plus mortelle sur un champ de bataille est un tir bien ajusté." — Sgt. Carlos Hatchcock. Vous et votre observateur entrez en jeu sur l'une des quatre cartes de terrain : jungle, désert, campagne ou ville en ruine. Bien que vous soyez à distance de votre cible de mission, vous devrez marquer des points de moral pour pouvoir vous déplacer dans de nouvelles zones, vous rapprochant de votre cible. Au fur et à mesure que vous le faites, des ennemis hostiles peuvent être vus, vous forçant à éviter d'être détecté ou à devoir les engager pour compléter votre mission. Le mouvement dans de nouvelles zones plus proches de la cible est réalisé en tuant des ennemis hostiles, ce qui vous donne des points de moral qui sont dépensés pour vous déplacer, mais attention aux fils piégés et aux mines claymore. Faites tout cela tout en essayant de ne pas attirer trop d'attention sur vous. L'ennemi peut appeler des renforts à votre recherche. De nombreux objets peuvent vous aider, tels que des lunettes de visée, des trousses de premiers secours et d'autres équipements utiles. Une main de cartes donne au joueur des options pour tirer, se déplacer, ramper et se cacher. Les cartes de localisation sont utilisées dans chaque zone et le joueur gagnera une couverture grâce à ces cartes, mais pourrait également trouver un événement surprise. Le joueur devra gagner des points de moral pour pouvoir se déplacer dans la zone suivante, ceux-ci étant gagnés en tuant des ennemis hostiles. Un joueur n'a qu'un certain nombre de blessures qu'il peut subir pendant une mission et des blessures critiques mettront le joueur en réel danger. Tirer est un moment tendu ; le vent et d'autres facteurs pourraient affecter le tir, si vous manquez, les ennemis hostiles se rapprocheront du tireur d'élite et pourraient même tenter de mener une attaque contre lui. Non seulement des missions uniques peuvent être jouées, mais une campagne est également possible, composée de dix missions. À mesure que chaque mission est complétée, vous accumulerez des points de kill qui peuvent être utilisés pour améliorer vos armes ou obtenir un équipement supplémentaire.
Informations supplémentaires
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