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Disponible dans un entrepôt externe.La légende raconte que le manoir abandonné Spectral prend vie à minuit lors d'une Lune Crimsone — un événement qui ne se produit que rarement plus d'une fois par siècle. Cette nuit-là et cette nuit-là seulement, dans certaines pièces, d'immenses trésors apparaissent, offrant des richesses indicibles à ceux qui sont assez courageux pour les trouver et les revendiquer. Mais ceux qui entrent dans ce manoir le font à leurs risques et périls, car certaines pièces réveillent des fantômes et des malédictions qui réclament quiconque est assez fou pour entrer. Des rumeurs parlent de glyphes et de sigils trouvés à l'intérieur du manoir uniquement lors de la nuit de la Lune Crimsone ; ces marques offrent des indices et des pistes — indiquant à la fois où les trésors peuvent être trouvés et où des pièges paranormaux se cachent.
Dans Spectral, les joueurs contrôlent des bandes de chasseurs de trésors en compétition. Ces bandes entrent dans le manoir Spectral lors de la nuit de la Lune Crimsone et se précipitent pour découvrir et marquer les emplacements des trésors avant minuit. En découvrant et en déchiffrant les glyphes, ils peuvent éviter les pièces où des démons sommeillent secrètement et garder égoïstement ces informations pour eux. Pendant ce temps, les emplacements du manoir qui promettent d'évoquer le plus de trésors verront plusieurs clans s'affronter pour le territoire. Grâce à la déduction, aux enchères, aux paris et au bluff, les joueurs découvriront et exploiteront les secrets à l'intérieur. Le jeu se termine après qu'un joueur a placé tous ses chasseurs de trésors ou si tous les joueurs passent consécutivement. La bande qui revendique le plus de trésors tout en évitant les pièces maudites sortira victorieuse.
Spectral propose plusieurs niveaux de défi — mode débutant, mode standard et modules avancés — afin que vous puissiez adapter le jeu à votre expérience.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 691835051802 |
| L'article se trouve dans le panier 1__PH_1__ Dans 2__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 715__PH_1__ fois | |
La légende raconte que le manoir abandonné Spectral prend vie à minuit lors d'une Lune Crimsone — un événement qui ne se produit que rarement plus d'une fois par siècle. Cette nuit-là et cette nuit-là seulement, dans certaines pièces, d'immenses trésors apparaissent, offrant des richesses indicibles à ceux qui sont assez courageux pour les trouver et les revendiquer. Mais ceux qui entrent dans ce manoir le font à leurs risques et périls, car certaines pièces réveillent des fantômes et des malédictions qui réclament quiconque est assez fou pour entrer. Des rumeurs parlent de glyphes et de sigils trouvés à l'intérieur du manoir uniquement lors de la nuit de la Lune Crimsone ; ces marques offrent des indices et des pistes — indiquant à la fois où les trésors peuvent être trouvés et où des pièges paranormaux se cachent.
Dans Spectral, les joueurs contrôlent des bandes de chasseurs de trésors en compétition. Ces bandes entrent dans le manoir Spectral lors de la nuit de la Lune Crimsone et se précipitent pour découvrir et marquer les emplacements des trésors avant minuit. En découvrant et en déchiffrant les glyphes, ils peuvent éviter les pièces où des démons sommeillent secrètement et garder égoïstement ces informations pour eux. Pendant ce temps, les emplacements du manoir qui promettent d'évoquer le plus de trésors verront plusieurs clans s'affronter pour le territoire. Grâce à la déduction, aux enchères, aux paris et au bluff, les joueurs découvriront et exploiteront les secrets à l'intérieur. Le jeu se termine après qu'un joueur a placé tous ses chasseurs de trésors ou si tous les joueurs passent consécutivement. La bande qui revendique le plus de trésors tout en évitant les pièces maudites sortira victorieuse.
Spectral propose plusieurs niveaux de défi — mode débutant, mode standard et modules avancés — afin que vous puissiez adapter le jeu à votre expérience.
| Mécanique: | |
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