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20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Super Mega Lucky Box
Éditeur: Gamewright
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Super Mega Lucky Box
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Votre objectif dans Super Mega Lucky Box est de marquer le plus de points possible, et vous le ferez principalement en barrant les neuf numéros imprimés dans une grille 3x3 sur les cartes devant vous.
Au cours de chacun des quatre tours, vous mélangez 18 cartes (numérotées de 1 à 9 deux fois), puis vous révélez neuf de ces cartes une par une. Pour chaque numéro révélé, vous barrez un numéro correspondant sur l'une de vos cartes, en commençant le jeu en choisissant trois cartes parmi cinq. Chaque fois que vous complétez une ligne ou une colonne, vous recevez le bonus imprimé à côté :
Un éclair, que vous pouvez dépenser pour augmenter ou diminuer le numéro que vous barrez lors d'un tour ; dépensez trois éclairs, par exemple, et vous pouvez changer un 7 en 4 ou en 1 (car les numéros "s'enroulent")
Une lune, le joueur qui a le plus de lunes marquant 6 points à la fin du jeu, tandis que le joueur avec le moins perd 6 points (sauf dans un jeu à deux joueurs)
Une étoile, vous marquant 1, 4 ou 9 points pour avoir collecté 1, 2 ou 3 étoiles en un seul tour
Un numéro, que vous barrez immédiatement sur l'une de vos cartes ; si cela complète une autre ligne ou colonne, vous marquez également ce bonus !
Un point d'interrogation, qui vous permet de barrer n'importe quel numéro.
À la fin d'un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement barrée, les points diminuant à chaque tour de 15 au premier tour à 8 au quatrième. Chaque joueur tire ensuite trois nouvelles cartes et en garde une.
Après quatre tours, vous marquez 1 point pour chaque deux espaces barrés sur les cartes inachevées, puis additionnez vos points des cartes complètes, des étoiles et des lunes pour voir qui a le score le plus élevé et gagne.
Au cours de chacun des quatre tours, vous mélangez 18 cartes (numérotées de 1 à 9 deux fois), puis vous révélez neuf de ces cartes une par une. Pour chaque numéro révélé, vous barrez un numéro correspondant sur l'une de vos cartes, en commençant le jeu en choisissant trois cartes parmi cinq. Chaque fois que vous complétez une ligne ou une colonne, vous recevez le bonus imprimé à côté :
Un éclair, que vous pouvez dépenser pour augmenter ou diminuer le numéro que vous barrez lors d'un tour ; dépensez trois éclairs, par exemple, et vous pouvez changer un 7 en 4 ou en 1 (car les numéros "s'enroulent")
Une lune, le joueur qui a le plus de lunes marquant 6 points à la fin du jeu, tandis que le joueur avec le moins perd 6 points (sauf dans un jeu à deux joueurs)
Une étoile, vous marquant 1, 4 ou 9 points pour avoir collecté 1, 2 ou 3 étoiles en un seul tour
Un numéro, que vous barrez immédiatement sur l'une de vos cartes ; si cela complète une autre ligne ou colonne, vous marquez également ce bonus !
Un point d'interrogation, qui vous permet de barrer n'importe quel numéro.
À la fin d'un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement barrée, les points diminuant à chaque tour de 15 au premier tour à 8 au quatrième. Chaque joueur tire ensuite trois nouvelles cartes et en garde une.
Après quatre tours, vous marquez 1 point pour chaque deux espaces barrés sur les cartes inachevées, puis additionnez vos points des cartes complètes, des étoiles et des lunes pour voir qui a le score le plus élevé et gagne.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Carta e penna Bingo |
| Catégories: | Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0759751001216 |
| Cela a été vu 381 fois | |
Votre objectif dans Super Mega Lucky Box est de marquer le plus de points possible, et vous le ferez principalement en barrant les neuf numéros imprimés dans une grille 3x3 sur les cartes devant vous.
Au cours de chacun des quatre tours, vous mélangez 18 cartes (numérotées de 1 à 9 deux fois), puis vous révélez neuf de ces cartes une par une. Pour chaque numéro révélé, vous barrez un numéro correspondant sur l'une de vos cartes, en commençant le jeu en choisissant trois cartes parmi cinq. Chaque fois que vous complétez une ligne ou une colonne, vous recevez le bonus imprimé à côté :
Un éclair, que vous pouvez dépenser pour augmenter ou diminuer le numéro que vous barrez lors d'un tour ; dépensez trois éclairs, par exemple, et vous pouvez changer un 7 en 4 ou en 1 (car les numéros "s'enroulent")
Une lune, le joueur qui a le plus de lunes marquant 6 points à la fin du jeu, tandis que le joueur avec le moins perd 6 points (sauf dans un jeu à deux joueurs)
Une étoile, vous marquant 1, 4 ou 9 points pour avoir collecté 1, 2 ou 3 étoiles en un seul tour
Un numéro, que vous barrez immédiatement sur l'une de vos cartes ; si cela complète une autre ligne ou colonne, vous marquez également ce bonus !
Un point d'interrogation, qui vous permet de barrer n'importe quel numéro.
À la fin d'un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement barrée, les points diminuant à chaque tour de 15 au premier tour à 8 au quatrième. Chaque joueur tire ensuite trois nouvelles cartes et en garde une.
Après quatre tours, vous marquez 1 point pour chaque deux espaces barrés sur les cartes inachevées, puis additionnez vos points des cartes complètes, des étoiles et des lunes pour voir qui a le score le plus élevé et gagne.
Au cours de chacun des quatre tours, vous mélangez 18 cartes (numérotées de 1 à 9 deux fois), puis vous révélez neuf de ces cartes une par une. Pour chaque numéro révélé, vous barrez un numéro correspondant sur l'une de vos cartes, en commençant le jeu en choisissant trois cartes parmi cinq. Chaque fois que vous complétez une ligne ou une colonne, vous recevez le bonus imprimé à côté :
Un éclair, que vous pouvez dépenser pour augmenter ou diminuer le numéro que vous barrez lors d'un tour ; dépensez trois éclairs, par exemple, et vous pouvez changer un 7 en 4 ou en 1 (car les numéros "s'enroulent")
Une lune, le joueur qui a le plus de lunes marquant 6 points à la fin du jeu, tandis que le joueur avec le moins perd 6 points (sauf dans un jeu à deux joueurs)
Une étoile, vous marquant 1, 4 ou 9 points pour avoir collecté 1, 2 ou 3 étoiles en un seul tour
Un numéro, que vous barrez immédiatement sur l'une de vos cartes ; si cela complète une autre ligne ou colonne, vous marquez également ce bonus !
Un point d'interrogation, qui vous permet de barrer n'importe quel numéro.
À la fin d'un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement barrée, les points diminuant à chaque tour de 15 au premier tour à 8 au quatrième. Chaque joueur tire ensuite trois nouvelles cartes et en garde une.
Après quatre tours, vous marquez 1 point pour chaque deux espaces barrés sur les cartes inachevées, puis additionnez vos points des cartes complètes, des étoiles et des lunes pour voir qui a le score le plus élevé et gagne.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Carta e penna Bingo |
| Catégories: | Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0759751001216 |
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