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2-5
20'
8
Texte modéré dans le jeu
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The Agents
Éditeur: Ninja Division
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The Agents
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120 cartes de 55.0mm de largeur et 85.0mm de hauteur
The Agents est un jeu de cartes stratégique qui introduit un mécanisme de carte à double tranchant dans le monde secret des opérations secrètes, de la subterfuge, du secret et du sabotage. Les joueurs doivent regrouper leurs Agents en Factions, assigner des Missions et abattre leurs adversaires pour rassembler des informations et gagner le plus de points.
Chaque carte Agent présente un "commandement" à une extrémité de la carte et des "points" à l'autre extrémité. La direction dans laquelle vous placez la carte détermine de quel atout vous bénéficiez. Si vous choisissez d'exécuter le commandement, l'un de vos adversaires marque les points ; si vous gardez les points pour vous, un adversaire peut exécuter le commandement. Avec 25 Agents différents, chacun ayant sa propre capacité unique, les Agents peuvent être retournés, tués, extraits et échangés - rendant le jeu toujours flexible, variable, imprévisible et un test de planification à long terme et de réflexion rapide. En apprenant à connaître les capacités spéciales de chaque Agent, découvrez comment les Agents travaillent ensemble ou contre les autres, et évaluez les avantages de collecter des points pour vous-même par rapport à l'utilisation des commandements pour faire avancer vos objectifs et saboter les stratégies de vos adversaires, le jeu devient de plus en plus complexe, dynamique et stimulant.
Les Missions, jouées aux côtés des Factions d'Agents, fournissent des conditions stratégiques intéressantes qui, si elles sont remplies, vous rapportent de gros points - mais si vous avancez trop vite, vous deviendrez également une cible d'attaque. Plus vous réussissez, plus vous serez sous le feu.
Chaque carte Agent présente un "commandement" à une extrémité de la carte et des "points" à l'autre extrémité. La direction dans laquelle vous placez la carte détermine de quel atout vous bénéficiez. Si vous choisissez d'exécuter le commandement, l'un de vos adversaires marque les points ; si vous gardez les points pour vous, un adversaire peut exécuter le commandement. Avec 25 Agents différents, chacun ayant sa propre capacité unique, les Agents peuvent être retournés, tués, extraits et échangés - rendant le jeu toujours flexible, variable, imprévisible et un test de planification à long terme et de réflexion rapide. En apprenant à connaître les capacités spéciales de chaque Agent, découvrez comment les Agents travaillent ensemble ou contre les autres, et évaluez les avantages de collecter des points pour vous-même par rapport à l'utilisation des commandements pour faire avancer vos objectifs et saboter les stratégies de vos adversaires, le jeu devient de plus en plus complexe, dynamique et stimulant.
Les Missions, jouées aux côtés des Factions d'Agents, fournissent des conditions stratégiques intéressantes qui, si elles sont remplies, vous rapportent de gros points - mais si vous avancez trop vite, vous deviendrez également une cible d'attaque. Plus vous réussissez, plus vous serez sous le feu.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841822101311 |
| Cela a été vu 1763 fois | |
The Agents est un jeu de cartes stratégique qui introduit un mécanisme de carte à double tranchant dans le monde secret des opérations secrètes, de la subterfuge, du secret et du sabotage. Les joueurs doivent regrouper leurs Agents en Factions, assigner des Missions et abattre leurs adversaires pour rassembler des informations et gagner le plus de points.
Chaque carte Agent présente un "commandement" à une extrémité de la carte et des "points" à l'autre extrémité. La direction dans laquelle vous placez la carte détermine de quel atout vous bénéficiez. Si vous choisissez d'exécuter le commandement, l'un de vos adversaires marque les points ; si vous gardez les points pour vous, un adversaire peut exécuter le commandement. Avec 25 Agents différents, chacun ayant sa propre capacité unique, les Agents peuvent être retournés, tués, extraits et échangés - rendant le jeu toujours flexible, variable, imprévisible et un test de planification à long terme et de réflexion rapide. En apprenant à connaître les capacités spéciales de chaque Agent, découvrez comment les Agents travaillent ensemble ou contre les autres, et évaluez les avantages de collecter des points pour vous-même par rapport à l'utilisation des commandements pour faire avancer vos objectifs et saboter les stratégies de vos adversaires, le jeu devient de plus en plus complexe, dynamique et stimulant.
Les Missions, jouées aux côtés des Factions d'Agents, fournissent des conditions stratégiques intéressantes qui, si elles sont remplies, vous rapportent de gros points - mais si vous avancez trop vite, vous deviendrez également une cible d'attaque. Plus vous réussissez, plus vous serez sous le feu.
Chaque carte Agent présente un "commandement" à une extrémité de la carte et des "points" à l'autre extrémité. La direction dans laquelle vous placez la carte détermine de quel atout vous bénéficiez. Si vous choisissez d'exécuter le commandement, l'un de vos adversaires marque les points ; si vous gardez les points pour vous, un adversaire peut exécuter le commandement. Avec 25 Agents différents, chacun ayant sa propre capacité unique, les Agents peuvent être retournés, tués, extraits et échangés - rendant le jeu toujours flexible, variable, imprévisible et un test de planification à long terme et de réflexion rapide. En apprenant à connaître les capacités spéciales de chaque Agent, découvrez comment les Agents travaillent ensemble ou contre les autres, et évaluez les avantages de collecter des points pour vous-même par rapport à l'utilisation des commandements pour faire avancer vos objectifs et saboter les stratégies de vos adversaires, le jeu devient de plus en plus complexe, dynamique et stimulant.
Les Missions, jouées aux côtés des Factions d'Agents, fournissent des conditions stratégiques intéressantes qui, si elles sont remplies, vous rapportent de gros points - mais si vous avancez trop vite, vous deviendrez également une cible d'attaque. Plus vous réussissez, plus vous serez sous le feu.
120 cartes de 55.0mm de largeur et 85.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841822101311 |
| Cela a été vu 1763 fois | |