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The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
Éditeur: Atlas Games
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The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
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IT
Gratuit
La Chanson du Star-Shaman
Je vais te chanter des dieux ours, des dieux lions et des dieux singes, des clans errants essayant de rester en avance sur l'hiver, des portes dans les rêves qui offrent le salut ou le désespoir, selon le caprice des elfes de l'autre côté. Je vais te chanter des cultes de kraken, des licornes laineuses, des ooze et des constructions, du Roi de la Mort lui-même, dans les salles duquel j'ai brillé ma lumière — la seule lueur dans cette obscurité infinie.
Si tu es prêt à écouter, je suis prêt à chanter. Laisse-moi rassembler mon tambour et ma corde. Es-tu prêt ?
Alors écoute-moi, et sache que je suis le Star-Shaman et ma chanson est la chanson de la terre de Planegea …
Le premier, et le plus sauvage, de tous les mondes !
Un Monde d'Oss et de Feu : Planegea
Planegea est un jeu de rôle fantastique primitif. Quoi que tu veuilles explorer dans 5E — tuer des créatures monstrueuses, naviguer dans des intrigues politiques, explorer des ruines anciennes, fabriquer des armes enchantées, infiltrer des cultes maléfiques, combattre, construire, lancer des sorts, faire la fête — tout est ici. Planegea émerge de notre plus ancien souvenir ancestral, un monde que nous pouvons à peine reconnaître, qui contient toute l'aventure que nous pouvons imaginer. Tu ne trouveras pas de limitations sur les classes ou la parenté ici ; plutôt, le monde est rempli d'idées et d'inspiration pour mener un long et glorieux jeu se déroulant avant les mots écrits, le minerai martelé et les champs labourés.
Tiré des traditions des aventures pulp de l'épée et de la sorcellerie, infusé avec les frissons palpitants de la Fury Road, et pris dans les mâchoires des rêves primordiaux, Planegea a des aventures pour tous ceux qui ont déjà ressenti le vent froid soulever un frisson de chasse et d'espoir sur leur peau nue.
Rien n'est comme tu t'y attends dans Planegea. Les elfes sont des marcheurs de rêve scintillants, les nains sont à moitié pierre, les humains sont des dompteurs de bêtes, les halflings sont des traqueurs silencieux, les gnomes sont des charognards sales, et les dragonborn ne sont qu'à un battement de cœur de leurs ancêtres draconiques.
Il n'y a pas de grands dieux universels — seulement une couverture patchwork de divinités locales, apparaissant souvent sous des formes que tu n'attends pas, avec des pouvoirs qui s'achètent avec des offrandes et des faveurs étranges.
Dans Planegea, les plans d'existence ne se sont pas encore séparés, et un guerrier peut voyager à pied de la Mer des Étoiles au sommet volcanique infini du Mont de Sang ; mais en chemin, ce guerrier doit combattre tout, des intelligences froides et aliénées aux caravanes de génies ; des quatre empires des géants aux monstres qui chassent les sommets hurlants et les océans rugissants qui entourent la Grande Vallée ; des doigts froids et osseux du Monde des Cauchemars aux mâchoires terrifiantes de la jungle connue sous le nom d'Abîme du Venin. Chaque pas du voyage est assailli par le danger et la mort.
Qu'est-ce qu'il y a dans le Livre ?
POUR LES JOUEURS :
Clanfire & Wilderness, te présentant les vérités inattendues et les réalités passionnantes de la vie à Planegea.
Kinships, révélant la forme primordiale de visages familiers comme les gnomes et les marqués par les dieux (tieflings), plus quatre nouvelles kinships incluant les starlings et les sauriens !
Classes, y compris toutes les nouvelles sous-classes.
Backgrounds, vingt backgrounds primordiaux 5E pour personnaliser tes personnages de Planegea.
Équipement & Commerce, y compris un guide complet sur la façon d'adapter tout trésor à l'Âge de Pierre.
Sorts, avec des dizaines de nouvelles options pour les lanceurs de sorts !
ET MAÎTRES DE JEU :
Aventures de Planegea, y compris des outils pour la nature, des outils pour les clans et des environnements d'aventure pour tes campagnes de l'Âge de Pierre.
Le Monde Primal, un gazetteer complet détaillant tout, du Mont de Sang aux Crocs du Monde ; de la Grande Vallée aux Royaumes des Géants ; de Nod au Royaume des Morts.
Factions & Menaces, avec des dizaines d'ennemis et d'alliés que les PJ peuvent rencontrer dans leurs voyages.
Trésors, y compris de nouveaux objets magiques incroyables comme le bassin énigmatique des rêves et l'appareil terrifiant du mammouth.
Dieux & Monstres, y compris des dizaines de nouveaux monstres et des règles pour créer tes propres dieux primordiaux !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781589782174 |
| Cela a été vu 544 fois | |
La Chanson du Star-Shaman
Je vais te chanter des dieux ours, des dieux lions et des dieux singes, des clans errants essayant de rester en avance sur l'hiver, des portes dans les rêves qui offrent le salut ou le désespoir, selon le caprice des elfes de l'autre côté. Je vais te chanter des cultes de kraken, des licornes laineuses, des ooze et des constructions, du Roi de la Mort lui-même, dans les salles duquel j'ai brillé ma lumière — la seule lueur dans cette obscurité infinie.
Si tu es prêt à écouter, je suis prêt à chanter. Laisse-moi rassembler mon tambour et ma corde. Es-tu prêt ?
Alors écoute-moi, et sache que je suis le Star-Shaman et ma chanson est la chanson de la terre de Planegea …
Le premier, et le plus sauvage, de tous les mondes !
Un Monde d'Oss et de Feu : Planegea
Planegea est un jeu de rôle fantastique primitif. Quoi que tu veuilles explorer dans 5E — tuer des créatures monstrueuses, naviguer dans des intrigues politiques, explorer des ruines anciennes, fabriquer des armes enchantées, infiltrer des cultes maléfiques, combattre, construire, lancer des sorts, faire la fête — tout est ici. Planegea émerge de notre plus ancien souvenir ancestral, un monde que nous pouvons à peine reconnaître, qui contient toute l'aventure que nous pouvons imaginer. Tu ne trouveras pas de limitations sur les classes ou la parenté ici ; plutôt, le monde est rempli d'idées et d'inspiration pour mener un long et glorieux jeu se déroulant avant les mots écrits, le minerai martelé et les champs labourés.
Tiré des traditions des aventures pulp de l'épée et de la sorcellerie, infusé avec les frissons palpitants de la Fury Road, et pris dans les mâchoires des rêves primordiaux, Planegea a des aventures pour tous ceux qui ont déjà ressenti le vent froid soulever un frisson de chasse et d'espoir sur leur peau nue.
Rien n'est comme tu t'y attends dans Planegea. Les elfes sont des marcheurs de rêve scintillants, les nains sont à moitié pierre, les humains sont des dompteurs de bêtes, les halflings sont des traqueurs silencieux, les gnomes sont des charognards sales, et les dragonborn ne sont qu'à un battement de cœur de leurs ancêtres draconiques.
Il n'y a pas de grands dieux universels — seulement une couverture patchwork de divinités locales, apparaissant souvent sous des formes que tu n'attends pas, avec des pouvoirs qui s'achètent avec des offrandes et des faveurs étranges.
Dans Planegea, les plans d'existence ne se sont pas encore séparés, et un guerrier peut voyager à pied de la Mer des Étoiles au sommet volcanique infini du Mont de Sang ; mais en chemin, ce guerrier doit combattre tout, des intelligences froides et aliénées aux caravanes de génies ; des quatre empires des géants aux monstres qui chassent les sommets hurlants et les océans rugissants qui entourent la Grande Vallée ; des doigts froids et osseux du Monde des Cauchemars aux mâchoires terrifiantes de la jungle connue sous le nom d'Abîme du Venin. Chaque pas du voyage est assailli par le danger et la mort.
Qu'est-ce qu'il y a dans le Livre ?
POUR LES JOUEURS :
Clanfire & Wilderness, te présentant les vérités inattendues et les réalités passionnantes de la vie à Planegea.
Kinships, révélant la forme primordiale de visages familiers comme les gnomes et les marqués par les dieux (tieflings), plus quatre nouvelles kinships incluant les starlings et les sauriens !
Classes, y compris toutes les nouvelles sous-classes.
Backgrounds, vingt backgrounds primordiaux 5E pour personnaliser tes personnages de Planegea.
Équipement & Commerce, y compris un guide complet sur la façon d'adapter tout trésor à l'Âge de Pierre.
Sorts, avec des dizaines de nouvelles options pour les lanceurs de sorts !
ET MAÎTRES DE JEU :
Aventures de Planegea, y compris des outils pour la nature, des outils pour les clans et des environnements d'aventure pour tes campagnes de l'Âge de Pierre.
Le Monde Primal, un gazetteer complet détaillant tout, du Mont de Sang aux Crocs du Monde ; de la Grande Vallée aux Royaumes des Géants ; de Nod au Royaume des Morts.
Factions & Menaces, avec des dizaines d'ennemis et d'alliés que les PJ peuvent rencontrer dans leurs voyages.
Trésors, y compris de nouveaux objets magiques incroyables comme le bassin énigmatique des rêves et l'appareil terrifiant du mammouth.
Dieux & Monstres, y compris des dizaines de nouveaux monstres et des règles pour créer tes propres dieux primordiaux !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781589782174 |
| Cela a été vu 544 fois | |