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30'
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Tom Wham's Snits!
Éditeur: Steve Jackson Games
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Tom Wham's Snits!
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Un jeu très simple dans lequel les joueurs s'affrontent pour reproduire autant de Snits que possible, tout en écrasant les Snits des autres joueurs avec le Bolotomus. Publié à l'origine dans le magazine The Dragon, numéro 10. Réédité avec Snit's Revenge 27 ans plus tard (2004) par Steve Jackson Games dans une réimpression unique intitulée "Snits". Chaque joueur joue à la fois une tribu (21 jetons de sa couleur, dont 4 sont sélectionnés au hasard pour chaque course) de Snits, émergeant de la mer (une extrémité de la carte), courant (chaque jeton est marqué d'une vitesse en hexagones) vers la couverture du Snandergrab (un grand jeton/carrelage couvrant 7 hexagones), et un Bolotomus (une grande créature ennuyée représentée uniquement par le jeton Smash! désignant les hexagones où elle espère écraser des Snits). Le mouvement des Snits et la localisation sur le Smash! du Bolotomus sont notés secrètement, puis révélés simultanément. Une fois sous le Snandergrab (les Snits qui survivent 6 tours de jeu mais n'y parviennent pas sont placés sous), les Snits se reproduisent (3 jetons supplémentaires sont ajoutés par survivant), et ils courent tous de nouveau vers la mer, menacés par le Bolotomus. Une deuxième course reproductive suit, puis le gagnant est jugé par le plus grand nombre de Snits survivants.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Fantaisie Course Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Snit Smashing Tom Wham's Snits! |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1705 fois | |
Un jeu très simple dans lequel les joueurs s'affrontent pour reproduire autant de Snits que possible, tout en écrasant les Snits des autres joueurs avec le Bolotomus. Publié à l'origine dans le magazine The Dragon, numéro 10. Réédité avec Snit's Revenge 27 ans plus tard (2004) par Steve Jackson Games dans une réimpression unique intitulée "Snits". Chaque joueur joue à la fois une tribu (21 jetons de sa couleur, dont 4 sont sélectionnés au hasard pour chaque course) de Snits, émergeant de la mer (une extrémité de la carte), courant (chaque jeton est marqué d'une vitesse en hexagones) vers la couverture du Snandergrab (un grand jeton/carrelage couvrant 7 hexagones), et un Bolotomus (une grande créature ennuyée représentée uniquement par le jeton Smash! désignant les hexagones où elle espère écraser des Snits). Le mouvement des Snits et la localisation sur le Smash! du Bolotomus sont notés secrètement, puis révélés simultanément. Une fois sous le Snandergrab (les Snits qui survivent 6 tours de jeu mais n'y parviennent pas sont placés sous), les Snits se reproduisent (3 jetons supplémentaires sont ajoutés par survivant), et ils courent tous de nouveau vers la mer, menacés par le Bolotomus. Une deuxième course reproductive suit, puis le gagnant est jugé par le plus grand nombre de Snits survivants.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Fantaisie Course Science-fiction |
| Noms alternatifs: | Snit Smashing Tom Wham's Snits! |
| BARCODE: | ????????? |
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