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Twilight Struggle: Custom Dice
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Twilight Struggle: Custom Dice

Ananda Gupta Jason Matthews
Éditeur: GMT Games
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Twilight Struggle: Custom Dice
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
"Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, bien que nous ayons besoin d'armes ; non pas comme un appel à la bataille, bien que nous soyons en guerre - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire..."
– John F. Kennedy

En 1945, des alliés improbables ont renversé la machine de guerre d'Hitler, tandis que les armes les plus dévastatrices de l'humanité ont forcé l'Empire japonais à genoux dans une tempête de feu. Là où se tenaient autrefois de grandes puissances, il n'en restait alors que deux. Le monde avait à peine quelques mois pour pousser un soupir de soulagement collectif avant qu'un nouveau conflit ne menace. Contrairement aux luttes titanesques des décennies précédentes, ce conflit ne serait pas mené principalement par des soldats et des chars, mais par des espions et des politiciens, des scientifiques et des intellectuels, des artistes et des traîtres. Twilight Struggle est un jeu à deux joueurs simulant la danse d'intrigue, de prestige et d'éclats occasionnels de guerre entre l'Union soviétique et les États-Unis pendant quarante-cinq ans. Le monde entier est la scène sur laquelle ces deux titans se battent pour rendre le monde sûr pour leurs propres idéologies et modes de vie. Le jeu commence au milieu des ruines de l'Europe alors que les deux nouvelles "superpuissances" se disputent les décombres de la Seconde Guerre mondiale, et se termine en 1989, lorsque seuls les États-Unis restent debout.

Twilight Struggle hérite de ses systèmes fondamentaux des classiques basés sur les cartes We the People et Hannibal : Rome vs. Carthage. C'est un jeu rapide et de faible complexité dans cette tradition. La carte du jeu est une carte du monde de l'époque, où les joueurs déplacent des unités et exercent leur influence pour tenter de gagner des alliés et du contrôle pour leur superpuissance. Comme dans les autres jeux basés sur les cartes de GMT, la prise de décision est un défi ; comment utiliser au mieux ses cartes et ses unités compte tenu de ressources constamment limitées ?

Les cartes Événement de Twilight Struggle ajoutent des détails et de la saveur au jeu. Elles couvrent un vaste éventail d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et 1967, à la guerre du Vietnam et au mouvement pacifiste américain, en passant par la crise des missiles de Cuba et d'autres incidents qui ont amené le monde au bord de l'anéantissement nucléaire. Des sous-systèmes capturent la course à l'espace chargée de prestige ainsi que les tensions nucléaires, avec la possibilité d'une guerre nucléaire mettant fin au jeu.

Une édition de luxe, publiée en 2009, comprend les changements suivants par rapport au jeu de base :
  • Carte montée avec des graphismes révisés
  • Deux feuilles de pions double épaisseur avec 260 pions
  • Paquet de 110 cartes événement (augmenté de 104)
  • Règles révisées et cartes d'aide aux joueurs


Le kit de mise à niveau pour les propriétaires de la version précédente comprend les éléments suivants :
  • Carte montée avec des graphismes révisés
  • Nouveaux paquets de cartes
  • Règles et tableaux mis à jour


Il existe également des mises à niveau de carte montée de luxe et de feuille de pions de style euro de luxe.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Sélection d'action simultanée
Catégories: Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Gleichgewicht des Schreckens Twilight Struggle 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 황혼의 투쟁
BARCODE: ?????????
Dans 9 listes de souhaits Dans les collections 7 Cela a été vu 11694 fois
Descriptif Descriptif
"Maintenant, la trompette nous appelle à nouveau, non pas comme un appel à porter les armes, bien que nous ayons besoin d'armes ; non pas comme un appel à la bataille, bien que nous soyons en guerre - mais un appel à porter le fardeau d'une longue lutte crépusculaire..."
– John F. Kennedy

En 1945, des alliés improbables ont renversé la machine de guerre d'Hitler, tandis que les armes les plus dévastatrices de l'humanité ont forcé l'Empire japonais à genoux dans une tempête de feu. Là où se tenaient autrefois de grandes puissances, il n'en restait alors que deux. Le monde avait à peine quelques mois pour pousser un soupir de soulagement collectif avant qu'un nouveau conflit ne menace. Contrairement aux luttes titanesques des décennies précédentes, ce conflit ne serait pas mené principalement par des soldats et des chars, mais par des espions et des politiciens, des scientifiques et des intellectuels, des artistes et des traîtres. Twilight Struggle est un jeu à deux joueurs simulant la danse d'intrigue, de prestige et d'éclats occasionnels de guerre entre l'Union soviétique et les États-Unis pendant quarante-cinq ans. Le monde entier est la scène sur laquelle ces deux titans se battent pour rendre le monde sûr pour leurs propres idéologies et modes de vie. Le jeu commence au milieu des ruines de l'Europe alors que les deux nouvelles "superpuissances" se disputent les décombres de la Seconde Guerre mondiale, et se termine en 1989, lorsque seuls les États-Unis restent debout.

Twilight Struggle hérite de ses systèmes fondamentaux des classiques basés sur les cartes We the People et Hannibal : Rome vs. Carthage. C'est un jeu rapide et de faible complexité dans cette tradition. La carte du jeu est une carte du monde de l'époque, où les joueurs déplacent des unités et exercent leur influence pour tenter de gagner des alliés et du contrôle pour leur superpuissance. Comme dans les autres jeux basés sur les cartes de GMT, la prise de décision est un défi ; comment utiliser au mieux ses cartes et ses unités compte tenu de ressources constamment limitées ?

Les cartes Événement de Twilight Struggle ajoutent des détails et de la saveur au jeu. Elles couvrent un vaste éventail d'événements historiques, des conflits arabo-israéliens de 1948 et 1967, à la guerre du Vietnam et au mouvement pacifiste américain, en passant par la crise des missiles de Cuba et d'autres incidents qui ont amené le monde au bord de l'anéantissement nucléaire. Des sous-systèmes capturent la course à l'espace chargée de prestige ainsi que les tensions nucléaires, avec la possibilité d'une guerre nucléaire mettant fin au jeu.

Une édition de luxe, publiée en 2009, comprend les changements suivants par rapport au jeu de base :
  • Carte montée avec des graphismes révisés
  • Deux feuilles de pions double épaisseur avec 260 pions
  • Paquet de 110 cartes événement (augmenté de 104)
  • Règles révisées et cartes d'aide aux joueurs


Le kit de mise à niveau pour les propriétaires de la version précédente comprend les éléments suivants :
  • Carte montée avec des graphismes révisés
  • Nouveaux paquets de cartes
  • Règles et tableaux mis à jour


Il existe également des mises à niveau de carte montée de luxe et de feuille de pions de style euro de luxe.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Gestion des mains Sélection d'action simultanée
Catégories: Politique/Négociation Guerre
Noms alternatifs: Gleichgewicht des Schreckens Twilight Struggle 冷战热斗 (冷戰熱鬥) 황혼의 투쟁
BARCODE: ?????????
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