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Wildlands: Map Pack 1 – The Warlock's Tower & The Crystal Canyons

Un jeu de société de Martin Wallace
Éditeur: Osprey Games
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Wildlands: Map Pack 1 – The Warlock's Tower & The Crystal Canyons
Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail: 20,99€ 18,89€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Wildlands: Map Pack 1 – The Warlock's Tower & The Crystal Canyons ajoute un nouveau plateau de jeu double face au jeu de base Wildlands, qui présente de nouvelles opportunités et obstacles ; ce plateau peut être utilisé en conjonction avec toutes les extensions de faction. Voici un aperçu de chaque côté : • Les Gorges de Cristal : La plupart des rumeurs sur les Gorges de Cristal s'accordent à dire que lorsque les Ténèbres se sont brisées, les cristaux encore dans la terre ont soit été corrompus, soit devenus inertes. Cela n'a pas empêché les survivants de rechercher l'endroit où les premiers cristaux arcaniques ont été trouvés, s'enfonçant dans les mines qui alimentaient autrefois l'empire. Ce plateau utilise pleinement les règles de terrain élevé et bas. La majorité des espaces sont des terrains élevés, surplombant le terrain bas du canyon en dessous. Utiliser ce terrain à votre avantage sera essentiel si vous espérez remporter la victoire. • La Tour du Sorcier : Peu de gens connaissent la vérité sur le grand sorcier et les puissants sorts qu'il tissait autrefois. On dit que la tour a sombré sous les vagues lorsqu'il est mort il y a longtemps. Maintenant, elle est à nouveau apparue - que cela pourrait-il signifier ? En jouant sur ce plateau, les joueurs doivent être conscients de la tromperie que permet la magie du sorcier. Éparpillés autour de la carte se trouvent quatre espaces de portail, chacun comptant comme adjacent les uns aux autres pour les mouvements et les attaques de zone. Plus étrange encore est la Tour, un espace unique au centre du plateau qui semble être l'épicentre de la puissante magie de la région. Bien qu'aucun personnage ne puisse commencer le jeu ici, il contient l'un des quatre espaces de portail sur la carte et donne aux personnages ici une ligne de vue sur chaque autre espace du plateau, ce qui en fait un espace tentant pour un personnage à distance, mais qui les rendra certainement vulnérables à l'attaque.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Gestion des mains
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Miniatures
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781472836182
Cela a été vu 1915__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Wildlands: Map Pack 1 – The Warlock's Tower & The Crystal Canyons ajoute un nouveau plateau de jeu double face au jeu de base Wildlands, qui présente de nouvelles opportunités et obstacles ; ce plateau peut être utilisé en conjonction avec toutes les extensions de faction. Voici un aperçu de chaque côté : • Les Gorges de Cristal : La plupart des rumeurs sur les Gorges de Cristal s'accordent à dire que lorsque les Ténèbres se sont brisées, les cristaux encore dans la terre ont soit été corrompus, soit devenus inertes. Cela n'a pas empêché les survivants de rechercher l'endroit où les premiers cristaux arcaniques ont été trouvés, s'enfonçant dans les mines qui alimentaient autrefois l'empire. Ce plateau utilise pleinement les règles de terrain élevé et bas. La majorité des espaces sont des terrains élevés, surplombant le terrain bas du canyon en dessous. Utiliser ce terrain à votre avantage sera essentiel si vous espérez remporter la victoire. • La Tour du Sorcier : Peu de gens connaissent la vérité sur le grand sorcier et les puissants sorts qu'il tissait autrefois. On dit que la tour a sombré sous les vagues lorsqu'il est mort il y a longtemps. Maintenant, elle est à nouveau apparue - que cela pourrait-il signifier ? En jouant sur ce plateau, les joueurs doivent être conscients de la tromperie que permet la magie du sorcier. Éparpillés autour de la carte se trouvent quatre espaces de portail, chacun comptant comme adjacent les uns aux autres pour les mouvements et les attaques de zone. Plus étrange encore est la Tour, un espace unique au centre du plateau qui semble être l'épicentre de la puissante magie de la région. Bien qu'aucun personnage ne puisse commencer le jeu ici, il contient l'un des quatre espaces de portail sur la carte et donne aux personnages ici une ligne de vue sur chaque autre espace du plateau, ce qui en fait un espace tentant pour un personnage à distance, mais qui les rendra certainement vulnérables à l'attaque.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Gestion des mains
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Miniatures
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781472836182
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