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1-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Zapotec
Éditeur: Board&Dice
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Zapotec
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 64 (41.0mmx63.0mm)
- Cartes 4 (70.0mmx120.0mm)
=
44,74€
Plein tarif
52,99€
=
44,74€
Plein tarif
52,99€
=
46,74€
Plein tarif
55,49€
64 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
Les Zapotèques étaient une civilisation précolombienne qui a prospéré dans la vallée d'Oaxaca en Mésoamérique. Les preuves archéologiques révèlent que leur culture remonte à au moins 2 500 ans. Les vestiges de l'ancienne ville de Monte Albán sous forme de bâtiments, de terrains de jeu de balle, de tombes magnifiques et de bijoux en or finement travaillés témoignent de cette grande civilisation. Monte Albán était l'une des premières grandes villes de Mésoamérique et le centre de l'État zapotèque qui dominait une grande partie du territoire qui appartient aujourd'hui à l'État mexicain d'Oaxaca.
Dans un jeu de Zapotec, vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer des ressources nécessaires à la construction de pyramides, à des sacrifices aux dieux et à des rituels.
Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l'ordre de jeu et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte d'action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes de rituel. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Dans un jeu de Zapotec, vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer des ressources nécessaires à la construction de pyramides, à des sacrifices aux dieux et à des rituels.
Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l'ordre de jeu et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte d'action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
- La ressource imprimée en haut de la carte détermine la ligne ou la colonne à activer sur la grille de ressources pour collecter des revenus.
- L'icône au milieu de la carte correspond à l'une des neuf propriétés des espaces de construction sur la carte (l'un des trois types de bâtiments, l'une des trois régions ou l'un des trois types de terrain). À leur tour, les joueurs ne peuvent construire que sur des espaces qui correspondent à cette icône.
- Le nombre en bas de la carte dicte l'ordre de jeu pour le tour lorsque la carte est jouée.
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes de rituel. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Historique Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6425453001178 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3136 fois | |
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- Cartes 4 (70.0mmx120.0mm)
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=
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Les Zapotèques étaient une civilisation précolombienne qui a prospéré dans la vallée d'Oaxaca en Mésoamérique. Les preuves archéologiques révèlent que leur culture remonte à au moins 2 500 ans. Les vestiges de l'ancienne ville de Monte Albán sous forme de bâtiments, de terrains de jeu de balle, de tombes magnifiques et de bijoux en or finement travaillés témoignent de cette grande civilisation. Monte Albán était l'une des premières grandes villes de Mésoamérique et le centre de l'État zapotèque qui dominait une grande partie du territoire qui appartient aujourd'hui à l'État mexicain d'Oaxaca.
Dans un jeu de Zapotec, vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer des ressources nécessaires à la construction de pyramides, à des sacrifices aux dieux et à des rituels.
Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l'ordre de jeu et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte d'action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes de rituel. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
Dans un jeu de Zapotec, vous construisez des temples, des champs de maïs et des villages dans les trois vallées entourant la capitale pour générer des ressources nécessaires à la construction de pyramides, à des sacrifices aux dieux et à des rituels.
Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main pour déterminer l'ordre de jeu et les ressources qu'ils collectent. Les joueurs effectuent ensuite des tours individuels et dépensent des ressources pour construire de nouvelles maisons, accéder à des capacités spéciales, faire des sacrifices aux dieux et construire des pyramides. La carte d'action jouée détermine trois aspects importants du tour de chaque joueur :
- La ressource imprimée en haut de la carte détermine la ligne ou la colonne à activer sur la grille de ressources pour collecter des revenus.
- L'icône au milieu de la carte correspond à l'une des neuf propriétés des espaces de construction sur la carte (l'un des trois types de bâtiments, l'une des trois régions ou l'un des trois types de terrain). À leur tour, les joueurs ne peuvent construire que sur des espaces qui correspondent à cette icône.
- Le nombre en bas de la carte dicte l'ordre de jeu pour le tour lorsque la carte est jouée.
Après cinq tours, les joueurs marquent des points pour les pyramides, pour leur position sur la piste de sacrifice et pour leurs cartes de rituel. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.
64 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Historique Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 6425453001178 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 3136 fois | |